От днес тези, които играят Overwatch на PlayStation 4 най-накрая са настигнали своите колеги в Xbox One и PC. Новата пластира за PS4 версията на играта е вече на разположение, като довежда до платформата конкурентна игра и балансиране за популярните герои McCree и Widowmaker - в допълнение към общите поправки и допълнения.
Високоочакваният режим на конкурентно възпроизвеждане, пуснат на пазара по-рано тази седмица, е предназначен да определи кои Overwatch Играчите са наистина най-добрите. Като такъв, той остава заключен до ниво 25. След достигане на ниво 25, всеки нов играч трябва да попълни 10 мача за поставяне, които дават оценка на уменията (от 1 до 100). Печелившите, естествено, подобряват квалификацията на играчите, докато загубите го намаляват. Мач победите също водят до конкурентни точки, присъдени в края на всеки сезон, които могат да бъдат изкупени за златни оръжия за всеки герой. Можете да прочетете повече за конкурентната игра по-подробно на Overwatch сайт.
Както вече споменахме, новият пластир включва балансиране на промените за McCree и Widowmaker. Алтернативният огън на Маккрий или „раздухването на чука” сега включва по-бързо време за възстановяване, но значително по-малко щети (45 в сравнение със 70 първоначално). Снайперската пушка на вдовицата сега прави по-малко щети (но включва по-добър множител за критични удари), а играчите трябва да изчакат анимацията да бъде завършена, преди да може да се прицели. Нейната ултра, Infra-Sight, също изисква повече време, отколкото преди.
Тук можете да прочетете пълните бележки. Има ли някакви конкретни промени, които искате да видите в следващия пластир? Оставете коментар с идеите си по-долу!