Нов Mass Effect Andromeda Trailer и информация

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 25 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
MASS EFFECT™: ANDROMEDA — официальный трейлер к выходу игры
Видео: MASS EFFECT™: ANDROMEDA — официальный трейлер к выходу игры

N7 Day (7 ноември) наскоро ни подмина с и заедно с неотдавнашен брой на Game Informer, имаме много информация за следващия запис в Mass Effect серия, както и кинематографски ремарке.


Кинематографският трейлър ни разкрива какво ще получим Масов ефект: Андромеда, Показаното за нас ремарке е подкрепено с монолог от един от героите и преминава през няколко изстрела на средата, която можем да проучим, и някои от събитията, които може да изпитаме.

Братята и сестрите на Райдър.

Когато стигнем да вземем Масов ефект: Андромеда ще стъпим на мястото на едно от семейството на Райдър. По-конкретно ще свирим един от двама близнаци, Скот (озвучен от Том Тейлърсън) или Сара (озвучен от Фрида Волф). Семейството на Райдър може да бъде персонализирано с играчи, които могат да редактират близнаците, на които не играят, както и бащата, Алек Райдър.

За самата игра имаше много съобщения за промени.

Една от основните промени, които много фенове искат от дълго време: неограничени възможности за романтика.


Също така да. И извънземни целувки за момчета и момичета. https://t.co/sqivOvSdOG

- Мак Уолтърс (@macwalterslives) 7 ноември 2016 г.

Специално казано, ако играете женски герой и искате да романтика женски характер, можете да направите това. Опциите за романтика вече не са свързани с пола.

За тези от нас, които са запознати с класовата система на старите игри, тя е променена, за да бъде по-гъвкава. Вместо да се заключвате в клас в началото на играта, вие ще попаднете в клас, когато спекулирате в дърветата на уменията. И ако искате да спазвате начина, по който играете, можете.

Ако сте фен на мисиите за лоялност от Mass Effect 2 и разочарован, че не са влезли Масов ефект 3, радвайте се, защото тези мисии за лоялност се връщат.

Една от най-големите промени е, че системата на Paragon и Renegade е изчезнала. Все още имате различни избори за диалог, които ще олицетворяват вашата версия на характера, но изглежда, че може да не се наложи да инвестирате в това, че сте напълно Paragon или Renegade.


Доволни ли сте от тези промени? Или бихте искали старата механика само да бъде допълнително усъвършенствана? Кажете ни в коментарите по-долу.