Моите мисли за далечния плач 3

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 8 Може 2021
Дата На Актуализиране: 15 Декември 2024
Anonim
Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы
Видео: Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы

Съдържание

Почувствах, че има хубаво преживяване да играя това хлапе, което започва да се страхува, нямам представа какво се случва, но е принуден в ситуация, която го кара да реши да бъде по-силен човек и да се отвърне или да избяга като ад. Разбира се, че е главният герой, той решава да бъде супер гадняр.


Количеството на съдържанието в играта е впечатляващо. Бях изумен колко много неща има в играта, което всъщност исках да направя. Аз също никога не се чувствах принуден да го направя, но знам, че другите геймъри го направиха.

Мисии A-Plenty

Имате мисии за лов, където ви е възложено да убивате конкретни редки животни с конкретно оръжие. Рядките животни са просто заместник на нормалните, които пресичат на острова, но за тази конкретна мисия те имат различни цветове или черти, за да можете да ловувате. Мислех, че е доста чист. В един от случаите едно от животните, които трябваше да лову, просто имаше един рог вместо два, което ме накара да се смея. Вие сте възнаградени със специални кожи от рядкото животно, от което се нуждаете, за да изработите най-високото качество на вашите модерни продукти.

Освен мисиите за лов, има и постове, пълни с лоши пичове, които можете или да отидете да стреляте, или да убивате мълчаливо и да го вземете. Станциите стават базата на бунтовническите ви приятели и я правят също така, където можете да снабдявате с амуниции, да продавате плячките си, да купувате нови оръжия и дори да отваряте нови мисии за изпълнение. Има и стелт мисии за ловуване на хора и всички видове мисии са много!


Занаятчийска система

Наистина ми хареса занаятчийската система, защото не се чувствах така, сякаш ме принуждаваше. Разбира се, това е определено удобно и има няколко неща, които ще искате веднага, като по-голямо портфолио и инвентарно пространство, но това е напълно ненужно, оставяйки го широко отворено за вас по всяко време. Разбира се, колкото повече влезете в играта, толкова повече ще искате да започнете да обновявате оборудването си чрез занаятчийската система. Прогресията на играта ми се стори естествена.

Правиш по-големи портфейли, за да носиш повече пари, за да носиш повече оръжия по тялото си. Можете да носите само един пистолет в момент, когато за пръв път започнете. Има няколко неща за ъпгрейд, но честно казано, не изпитвах огромна нужда да получа повечето от тях веднага. Оръжията са многобройни от всички лоши момчета, които убивате, така че не ме интересуваше дали ще мога да нося четири оръжия едновременно. Също така трябва да направите чанти, за да носите повече артикули. Всички тези ъпгрейди, които правите, са направени с животински кожи, така че трябва да отидете на лов. Не съм преследвал акули в играта дълго време, но това беше доста странно!


Бях напълно потопен

Поради островът е толкова огромен и има толкова много неща за вършене, че всъщност се изгубих в него и наистина ми хареса. Настройката е това, което я прави перфектна. Остров, пълен с красива природа, който винаги възнаграждава проучването. Ако нямаше толкова много различни постове на врагове, толкова много диви животни, пещери, радио-кули за изкачване, щеше да е скучно.

На всичкото отгоре има съкровища за намиране, мистериозни писма (които бяха наистина страхотни!) И реликви, разпръснати навсякъде. Просто да имаш остров, който е доста хубав, нямаше да ме държи да се забавлявам без количеството съдържание, което предлага. Винаги имаше какво да се прави, а аз не трябваше, ако не исках. Това всъщност ме насърчи да правя случайни неща. Обичам няколко различни отворени световни игри, но това определено ми е любимо, когато става въпрос за самата откритост.

Правете всичко, просто защото се чувствате така

Намерих себе си просто да отида на радост яздя на джет ски и лодки и като планери за муха, само защото това е наистина странно хладно. Това обикновено не е нещо, което искам да направя в една игра, но това просто го направи много по-забавно. Великолепната природа и изобилното количество незадължително съдържание направиха това наистина чудесно преживяване. Дневният и нощен цикъл го направиха много по-изумителни. Залезите и изгревите са толкова красиви, нощното небе е пълно с хиляди звезди. Това е славно.

Едно от любимите ми неща, свързани с проучването, случайно се натъкваше на тигри и мечки, които ядеха враговете ми, беше доста забавно. Веднъж просто карах и трябваше да гледам как една мечка разкъсва три момчета.

Мислех, че има много хубави видове врагове. Разбира се, ти се сблъскваш с едни и същи хора отново и отново, но беше много забавно. Големите пичове със супер тежка броня винаги ми даваха забавления и се смееха. Обичах да хвърлям гранати в краката им, защото те бяха толкова бавни. Стелт убива и убива веригата, както обикновено, Ubisoft има свой собствен стил и пристъп. Действието беше наистина страхотно.

Правя всичко по силите си, за да запазя този преглед и той не е работил, хаха. Така че аз не навлизам в повече подробности за сражението, но той рита задника.


Историята

Имам лош спомен и прекарах времето си в играта, така че не си спомням как историята се играе точно от началото до края. Единствената причина, поради която се втурнах да го победим сега, беше, че Raptr правеше раздаване на лотария за всяка конкретна игра, която си победила в списъка им през месец май. Вероятно бих вложил още двайсет часа в тази игра, преди да го победим, ако не беше за това. В него са вложени тридесет и два прекрасни часа. = р

Това, което помня от историята, е наистина странно. В него има много емоционално движещи се части. Беше наистина красиво и музиката наистина създаде чудесен тон за нея. Също така понякога става наистина тромаво. Това е една страхотна, много интересна история.

Far Cry 3 прилича на рестартиране на Tomb Raider в отворен свят, което го прави много по-добра игра. Искам да не се обиждам от това, Tomb Raider избухна в ума ми, така че, когато започнах да играя тази игра, си представях как се чувствах! Ако сте изпитали новия Tomb Raider и сте го обичали толкова, колкото и аз и не сте се сблъскали с Far Cry 3, повярвайте ми, че искате. Far Cry 3 е шедьовър.

Graphics

Графиката е абсолютно великолепна дори при средни до високи настройки. Трябваше да променям настройките си доста малко. Ако се интересувате, взех куп снимки на екрани през цялото ми приключение. =) Моите снимки на екрани

Заключителни мисли

Това, което мразех, беше напълно засенчено от величието

Позволете ми да завърша това, като кажа това, което мразех, защото разбира се имаше някои проблеми. Не преувеличавам, когато казвам, почти всяко стълбище, всяка платформа, която едва докосва земята, е невъзможно да се върви. Трябваше да скоча, за да се движа по стълбища, да скачам, да се преместя на платформи, защото продължавах да се забивам в някаква невидима глупост. Беше влудяващо. Понякога болките бяха болни, стояха точно над тях и трябваше да коригират позицията, за да могат да ги плячкосват, още по-досадни, когато оръжията им са на път, което може да завърши с случайна смяна на оръжие.

Играта беше невероятна, въпреки че наистина беше проблемът, който имах с него, ме заведе до стената, но играта е толкова превъзходна. Би било идеално, ако тестовете на Ubisoft не са ги провалили толкова нещастно. Срамно е колко много са пропуснали.

Нашият рейтинг 10 Най-невероятният отворен свят, който имах в играта.