Когато оригиналът съдба Първо излезе, играта даде възможност на играчите да играят соло или да играят заедно с другите. Играта ви даде възможност да правите всичко, което искате, включително да играете Crucible, Strikes и дори Raids с случайни играчи, приятели или соло. Е, в Съдбата 2, някои от тези солови привилегии са били раздвоени. Ударите изискват създаването на екип, а ако влезете в стачка, ще ви отнеме цяла вечност, за да бъдете сдвоени. Сега Crucible има екипи от четирима души, които изискват от двама Guardians да работят заедно, за да свалят дори един Guardian. Набезите изискват от вас да бъдете част от екип - нямате самотен вълк! Съдбата 2 трябва да предоставят на своите соло играчи същия опит, който осигуряват на другите си играчи, без да ги принуждават да използват външна помощ.
Някои неща, които направиха съдба една прекрасна игра бяха мисиите, откритото световно изследване и битките на шефа. Други бяха модификациите, които променяха цвета на бронята и оръжията. съдба беше забавна игра, която имаше доста добра история и създаде свят, който предизвика дебати сред играчите за това кои класове са по-добри и кои комбинации от оръжия са най-добри по време на Crucible, Strikes and Raids.
съдба позволено на играчите да изберат, ако искат да играят с група или да играят соло. Той не принуди своите играчи да се присъединят към кланове, въпреки че това беше опция и насърчи онлайн приятелства. Съдбата 2обаче, отнема тази опция и настоява играчите да имат по-групов опит, който се демонстрира с новия Crucible, Strikes и Raids. Crucible сега е отбор от четирима души, който изисква двама настойници да свалят един пазител в отбора. Това е относително забавно, но отнема възможността да работиш самостоятелно, а битките "един на един" не се препоръчват, освен ако не са оборудвани с достатъчно амуниции.
Друг проблем с Съдбата 2 са ударите. Стачките са били достъпни сами за вас съдба преди продължението да го отнеме. Сега, когато решите да влезете сами, Съдбата 2 ще ви сдвои с група, която липсва. Това може да бъде дълго чакане - и дори по-дълго, ако вашият интернет е бавен. Това не спира играта да бъде забавна, но това ви спира, като соло играч, от желанието да управлявате нещата сами, а това може да разстрои вашите "съотборници", особено ако не сте част от групата. разговаряйте или обръщайте внимание на стратегията.
Последният голям проблем с Съдбата 2 са набезите. Рейди в съдба може да се влезе и направи сам, макар и с известни затруднения. Съдбата 2, от друга страна, изисква екип, клан или шест човека, които трябва да съберете, за да играете. След като сте изчерпали нивото на светлината и сте оборудвани с най-силните си оръжия и броня, сега влизате в Raid. Единственият проблем е, че Raid изисква шест пазители да го играят. При влизане Левиатан, можете да преминете охраната на Кабала и да влезете в основната зона. Първият етап от набега изисква двама пазители да управляват и активират щабовете, които отварят втората част на рейда. Втората част изисква четирима пазители да застанат на платформи, за да активират пъзела, който след това води до последната част на рейда. Тази настройка на рейда изисква работа в екип и трябва да можете да говорите в чат, за да решите кой Пазител ще прави това, така че пъзелът да не се провали, целият екип не умира, а вие не сте започнали да започнете отново.
Съдбата 2 има такъв невероятен сюжет за отваряне, заедно с невероятния DLC. Проблемът с това е, че като соло играч, трябва да имате приятели или членове на клана, които да ви помогнат да играете играта, защото това изисква повече работа в екип и по-малко самоизследване. Съдбата 2 е отнел този аспект на солоизявлението и го прави по-трудно за онези, които са свикнали да играят сами. Съдбата 2 би било по-добра игра, ако има повече свобода за соло играчите да могат да играят по същия начин както играчите с екипи. Съдбата 2 трябва да даде на своите соло играчи обратно свободата им да бродят и да играят всяка платформа, както искат.