Любимият ми вкус е Bioware

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Любимият ми вкус е Bioware - Игри
Любимият ми вкус е Bioware - Игри

Съдържание

Кой е Bioware?


Bioware е компания, основана през 1995 г. от трима лекари. Да, точно така, лекари (истински). Рей Музика, Грег Зещук и Августин Ип бяха на мисия. Мисия да спасим света от скучни видео игри, направени от бизнесмени, които искаха да откраднат трудно спечелените пари! Добре, не наистина, но те все още са имали навици на гърба си, за да се осмелят да преминат от лекари към неизвестния свят на разработване на видео игри.

Как го направиха?

Повечето от вас, които четете това, ще знаят, че да бъдеш разработчик или издател на пазара на видеоигри, може да бъде фантастично възнаграждаващ или много болезнен опит. Чуваме за компаниите за игри, които уволняват служители и затварят вратите им през цялото време. И така, как го направиха? Топки. Тези трима мъже - пресни възпитаници на Университета в Алберта - решиха, че искат да правят игри. Нямаше значение какво са планирали техните семейства за живота си. Всичко, което имаше значение за тях, беше желанието да преследват мечтата си.


Успех!

Подобно на професионален борец, компанията се превърна в огромен успех с много заглавия под неговия пояс. Повечето от игрите са натрупали тълпи от фенове. Дори и до днес, феновете на по-старите игри все още се надяват, че утре ще бъде обявено продължение на любимите им игри. Нека да минем по спомените и да вълним тези прекрасни красавици, нали?

  • Разбита стомана (1996) - Симулация. Пилотирайте гигантски робот и взривете! Какво повече може да каже човек? А красотата.
  • Портата на Балдур (1998) - RPG. Изометричен изглед на камерата отгоре надолу и блестящи. Рецептата за перфектно изработена пристрастяване, която продължава и продължава.
  • MDK2 (2000) - стрелецът. Продължение на играта MDK от 1997 година. Спомням си, че играех оригинала и аз го обобщавах с една дума: странно. Този човек има снайперска пушка на главата си!
  • Neverwinter Nights (2002) - RPG. Създаде силно чувство за общност поради способността на играчите да създават обширно потребителско съдържание. Има дори общностни пакети за разширение.
  • Междузвездни войни: Рицари на старата република (2003) - RPG. Под качулката тази игра се играеше като игра Dungeons and Dragons, но това, което играчът видя, беше Star Wars. Това е страхотна комбинация от размазани и заслепяващи (мисля, че са се оттеглили във Флорида).
  • Империята на Джейд (2005) - RPG. Кунг-фу, тигри и зелени камъни!
  • Mass Effect (2007) - RPG. Космическа одисея, на която дори Омир би ревнувал (стария Омир, а не старият).
  • Звукови хроники: Тъмното братство (2008) - RPG. Някога исках да играя като Sonic на таралеж, докато също играе Dragon Warrior? Това е за вас.
  • Dragon Age: Origins (2009) - RPG. Безумно дълга игра. Все още никой в ​​къщата ми не е свършил това. Страхотна история и тя винаги е оживена, когато убивате собствените си спътници с област заклинание. Опитай.
  • Междузвездни войни: Старата република (2011) - MMORPG. Говори се, че това е най-скъпото MMO, създадено заради високите разходи за разработка. Първият и единствен MMO, направен от Bioware към днешна дата. Играта имаше над един милион платени клиенти през първите три дни от стартирането.

Построен върху история

Всяка игра, с която излезе Bioware, е изградена върху технологията, използвана в предшествениците му. Разказването на истории може да се е подобрило и съдържанието може да се е променило, но много от начините, по които играчът взаимодейства със света, остана подобен. Виждам най-много сходства между KOTOR и Jade Empire. Начинът, по който се провеждат разговорите и дори начинът, по който се движите по света, са забележимо свързани. Чрез рециклирането на отделни единици разработчикът успя да подобри и разшири опита, в който участва играчът. Това повиши качеството на всеки един.


Бъдещето?

През 2007 г. Bioware е закупен от Electronic Arts. От този момент той пусна няколко хит игри под чадъра на онова, което се нарича „Най-лошата компания в Америка“ две години подред. Bioware сега е готова да пусне нова игра Dragon Age през 2014 г. Успехът на компания за видео игри може да бъде измерена от нейните фенове. След преброяването на главите, тази компания е била страхотна и не предвиждам, че скоро ще се откажат.