Магически защитник и двоеточие; Това е капан

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Магически защитник и двоеточие; Това е капан - Игри
Магически защитник и двоеточие; Това е капан - Игри

Има добри игри за отбранителна кула и има лоши игри за отбранителна кула. Magic Defender определено е един от последните. Разбираемо ще ви привлече със своите сладки визуализации и може би с думата "гумени" в описанието на играта. Само пет минути в играта ще откриете, че тук няма нищо, което да ви забавлява, нищо, което да ви държи да играете, и нищо наистина оригинално за тази игра.


(Дори и да е сладко.)

Започвате с много кратък урок, който ви казва всичко очевидно и нищо за неща, които всъщност ще трябва да знаете. Никога няма да ти кажат какви слабости са враговете и няма да ти се говорят истинските сили на кулите ти, докато не ги изпробваш сами. Това може да доведе до интензивно разочарование, тъй като е очевидно, че някои врагове са по-слаби за някои кули от други, а играта просто няма да ви даде тази информация.

Кой не обича да прави всичко два пъти?

Бъдете готови да рестартирате всеки етап два пъти, ако искате да получите перфектен резултат. Разбира се, би било хубаво да се получи перфектен резултат на ниво - за съжаление, етап 8 е мястото, където става стиснало и дори не иска да ви позволи да спечелите, без да късате косата си.

Ами кулите?

Magic Defender ви предоставя четири вида кули, които можете да надстроите по време на играта (просто да подобрите индивидуалната статистика) и чрез дърво за обновяване, намерено в картата за избор. Само техният обхват, щети и скоростта на огъня се променят, когато надстроите отделна кула, докато се опитвате да направите етап.


Всяка кула има специална способност, която можете да активирате чрез дървото за надстройка, което се намира на етапа на избор. Електрическите кули имат шоков импулс, киселинните кули отровят своите цели, оръдията правят щети, а оръжията ще стрелят по врагове. Това звучи достатъчно разумно, но кислородните и електрическите подобрения са единствените, които изглежда наистина правят някаква разлика в щетите. Оръдието и подобренията на оръжието са почти безполезни, освен ако не ги подредите, което не можете да направите, заради много малкия размер на парите, който получавате в началото на сцената и от вражеските убийства.

Всички изглежда, няма личност

Ако търсите добра игра за отбранителна кула, Magic Defender не е така. Липсва някакъв истински баланс или гъвкавост, които можете да намерите в добрите игри за кула за отбрана. Той отвръща на защитата на кулата от старото, което изисква от вас да рестартирате едно ниво отново и отново, освен ако не ви дава истинско чувство на удовлетворение, след като сте изчистили едно трудно ниво. Вие не се чувствате така, сякаш сте го "измислили", просто се чувствате, че сте имали късмет с кулата и комбинацията за надграждане. Тя може да бъде ярко оцветена и сладка, но Magic Defender не си струва времето или главоболието, от което се нуждае.