Мултиплатформени игри Забавяне на истинския потенциал на "Next Gen" & quest;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 15 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Мултиплатформени игри Забавяне на истинския потенциал на "Next Gen" & quest; - Игри
Мултиплатформени игри Забавяне на истинския потенциал на "Next Gen" & quest; - Игри

Съдържание

Така че тук съм с хлъзгав, нов Xbox One, прясно включен в телевизора ми, готов да се гмурне в бъдещето на видео игрите.


Обръщам се към пускането на първата игра, за да играя на устройството от следващото поколение, и първото заглавие, което да оформя ръката ми е Креда на убиеца 4, Имам странно чувство за познаване -не беше ли тази игра на предишните конзоли?

Пренебрегвам го, казвам си, че ще бъде сладко, с безумни графики, за да подчертая моето приключение в това заглавие, което бях пропуснал на моя 360. Така че с щастливи мисли и високи очаквания започвам да изпитвам магията на Черно знаме... само че не беше чаровен.

Не ме разбирайте погрешно, играта работи добре, историята е интригуваща и настройката е страхотна; единственият проблем е:

Честно казано, не можех да кажа разликата между графиките и геймплея между новата ми инвестиция от $ 500 за игри и моята 7-годишна игрална система.

Къде беше тази допълнителна конска сила?

Къде беше невероятният скок в представянето?

Толкова много въпроси.

В неверие започнах бързо да поставям игра след игра; Call of Duty: Призраци и така нататък. Това ме разочарова още повече, тъй като тези популярни франчайзи просто повтаряха същия опит, с който съм свикнал от години в областта на технологиите и иновациите.


Тогава осъзнах всички игри, които бях поставил в новия си игрален автомат, докъде мултиплатформенаи всичко започна да има смисъл.

Успокоих се и навремето вкарах някои от ексклузивните продукти на Microsoft, за да мога да поправя бъдещото си поколение. Не бях разочарован, трите заглавия, които притежавах, съдържаха черта, която наистина подбуди оправдания смисъл на закупуване на лъскава нова конзола, независимо дали е Ryse с хлъзгави визуализации, Forza със сладък AI, или Dead Rising с колосален брой зомбита на екрана.

Тъй като бях потопен в тези фини игри, аз също бях огорчен още повече от това колко подпара заглавието на няколко платформи беше в сравнение.

Защо тези поредици от блокери бяха толкова посредствени?

Тези многоплатформени игри очевидно бяха направени с цел да се включи възможно най-широк демографски играч за най-голяма финансова печалба, вместо да се приветства играча в ново поколение с нещо специално. С алчността, спечелила геймплея, съставът за новото поколение досега е бил забравим и скучен.


С всяко решение за лениво пристанищни игри към следващото поколение получаваме малко подобрен модел на характера, a малко подобрена среда, като цяло една незначително подобрена игра заедно. На всичко отгоре, всички тези игри все още използват същата праисторическа контролна схема, която е съществувала от десетилетия.Ще убие ли разработчиците, за да пробват нещо необичайно за своите издания на новия gen?

Но не всичко е лошо.

Имаме няколко мултиплата, които са истински труд на любовта. НБА 2К14 звъни в тази категория гигантски камбани, демонстрирайки челюстта, отпадаща графична сила и свобода на движение, въплъщаваща всички обещания за това, което новите машини могат да постигнат.

Ако не сте в баскетбола, пробвайте Metal Gear Solid: Ground Zeroes, който използва красотата на двигателя на FOX, независимо от платформата, на която е играл. Това показва, че е възможно да се постигнат чудеса на всяка конзола, като се направи привлекателна за старата, за да се създаде нещо наистина спиращо дъха за новото.

Какво трябва да се случи

Независимо от притесненията на настоящите мултиплатформени игри на пазара, няма съмнение, че по-старите системи неизбежно ще бъдат премахнати, за да се направи място за нарастващите новодошли.

Именно тогава ще видим възраждане на чисто нови идеи, революционни промени в контролите и максималните възможни графични възможности на Xbox One и PS4.