Moby Dick - Видеоиграта беше доста забавна сама по себе си. Тръгвате да ядете моряци и да оцелявате възможно най-дълго. Беше доста просто, но имаше чар, за да бъде сигурен. Основният геймплей на Moby Dick 2 е почти идентичен с предшественика му; но тя идва с по-дълбок океан, подобрения и постижения. Той напълно засенчва първата флаш игра до степен, че я прави остаряла в сравнение.
Не съм сигурен как да категоризирам жанра Moby Dick 2. Това със сигурност е екшън игра, но геймплеят е много подобен на игри като Worm Food или Effing Worms. Вие не играете червей, но основният геймплей е същият: дойдете на повърхността за храна и растете, докато ядете. Това, което прави тази концепция уникална този път, е фактът, че можете да бъдете атакувани, когато сте под вода, трябва да излезете за въздух, а има и дълбока вода, за да се потопите в безопасност. Тези различия сами по себе си са достатъчни, за да накарат Moby Dick 2 да се открои от останалите опции в тази ниша.
А сега за големия въпрос: Забавно ли е?
Да бъдеш гигантски кит с вкус към човешката плът и способността да подобряваш собствените си способности е доста забавно, да. Гмуркане дълбоко под вода и увеличаване на повърхността, за да се преобърне всеки и всички кораби, които се опитват да ви убият, е доста забавно.
Изненадващо е колко е подобрено между първия и втория мач от серията. Визуализациите са значително подобрени и музиката се вписва по-добре от всякога. Подобренията са може би най-голямото подобрение и има десет вида ъпгрейди, в които да инвестирате точки. (PROTIP: Не ги слагайте всички в размер точно на местата си, дори ако това прави кита да изглежда готин.)
Moby Dick 2 не прави нищо ново, но носи това, което е стандартно днес (ъпгрейди, постижения), към това, което вече беше забавно в Moby Dick - The Video Game. Това не е флаш игра, която играете, за да предизвикате себе си, а по-скоро игра, на която да се наслаждавате. Какво не е да обичаш като кръвожаден кит?