Microsoft придобива франчайз на Gears of War

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 12 Декември 2024
Anonim
Microsoft придобива франчайз на Gears of War - Игри
Microsoft придобива франчайз на Gears of War - Игри

Microsoft придобива правата върху Скорости на война франчайз от Epic Games, и е предал задължения за развитие на Black Tusk Studios.


Род Фергюсън, бивш директор на продуцентската серия на Epic Games, ще се присъедини към Microsoft и ще помогне на Black Tusk като част от сключената сделка. Това означава, че Скорости на война ще остане изключен за Xbox.

Black Tusk Studios отвори врати в края на 2012 г., когато Microsoft Vancouver направи ребрендинг. Като част от Microsoft Studios, те могат да достигнат до студиа от първа страна като 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Lionhead Studios, Good Science Studio и Twisted Pixel Games.

"Днес сме развълнувани да обявим, че Microsoft Studios е придобил правата върху Скорости на война франчайз от Epic Games, включително права за всички съществуващи и бъдещи игри, развлечения и стоки, "заяви вицепрезидентът на Xbox Фил Спенсър." В допълнение, ние сме развълнувани да обявим, че Black Tusk Studios във Ванкувър, Британска Колумбия ще поеме развитието на Скорости на война франчайз и че Rod Fergusson, бивш директор на производството на Epic Games на Скорости на война франчайз, ще се присъедини към Microsoft и ще играе ключова роля в студиото на Black Tusk за развитието на франчайзинга.


В изявление, написано на Xbox News Wire, Род Фъргюсън пише: "Много съм развълнуван да се присъединя към Black Tusk Studios, за да наблюдавам развитието на Скорости на война франчайз. Имам привилегията да работя върху много игри с много добри отбори, но Предавки имаше най-голямо въздействие върху мен професионално и лично, така че това наистина се чувства като завръщане вкъщи. Не мога да чакам скоро да споделя повече с вас.

Фил Спенсър заяви причината, поради която Microsoft купи франчайза поради "много силната, страстна и ценна фен-база" за Скорости на война на Xbox.

Основател и главен изпълнителен директор на Epic Тим Суини заяви: "Epic Games постигна споразумение за продажба на Скорости на война правата на интелектуална собственост на Microsoft. Много се гордеем с франчайза, който изградихме в тясно партньорство с Microsoft през последното десетилетие и сме доволни, че това споразумение позволява на Microsoft да продължи напред с Предавки вселената на техните водещи платформи, тъй като Epic концентрира усилията си върху нови проекти. Epic остава напълно посветен на поддръжката на Xbox One и лицензира технологията Unreal Engine 4 на Microsoft в подкрепа на бъдещите им проекти. "


Скорости на войната 3 беше успешен и за Epic Games, и за Microsoft, когато беше пуснат на Xbox 360 през 2011 г., но последващ предквел, Скорости на войната: Съд, не толкова. Epic Games започнаха да се движат в подкрепа на Unreal Engine 4 за създаването им на други игри и изглежда, че са направени с Скорости на война серия.

Този писател със сигурност е любопитен какво ще измислят за тази прекрасна серия.