Ръководството на „Conjuring House“ и двоеточие; Първи миналото Робърт и играта Разрушаване на грешка

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Ръководството на „Conjuring House“ и двоеточие; Първи миналото Робърт и играта Разрушаване на грешка - Игри
Ръководството на „Conjuring House“ и двоеточие; Първи миналото Робърт и играта Разрушаване на грешка - Игри

Съдържание

Един от най-лошите неща, които един геймър може да изпита, е грешка в играта, Трябва да започнете да играете - може би да губите часове на игра - заради нещо от ръцете ви е невероятно разочароващо. Това със сигурност е така Заклинателната къща, игра за ужас за оцеляване с приличен брой проблеми и бъгове.


Заклинателната къща има един бъг, който ще развали нещата в началото. Фактът, че това се случва, толкова скоро намалява жилото на рестарта. Все пак, това пречи на удоволствието от играта; не само ще трябва играчите преиграване на части на Заклинателната къща, те също ще трябва отново да гледат кътсцените, които предшестваха грешка при счупване на играта.

За щастие, очертах начин да избегна тази ситуация по-долу.

Забележка: За да опишем грешката, ще трябва да споделя информация за Заклинателната къщаЕ история. Няма да е достатъчно развалям нещо важно; Ще бъда максимално неясна. Исках да дам главата на онези, които искат да отидат напълно слепи.

След Робърт

В Conjuring House главният герой започва да търси изгубени членове на паранормална изследователска група, изпратена там, за да разследва странните събития в къщата. За съжаление, нещата се объркаха и накараха нашия герой да ги търси. Бързо напред тридесет минути в играта (пробегът варира) и историята ще ви следва призрак на име Робърт.


Робърт ще се появи два пъти по-рано. За втори път го виждатеще бъде в края на дълъг коридор; ще го познаете чрез краткото взаимодействие, завършващо с гарван, прелитащ през прозорец, След това той ще ви отведе до a заключена врата, Това е мястото, където грешка при счупване на играта влиза.

В капан в стая

препоръчвам запишете играта си, преди да отворите вратата, По този начин, ако бъгът се задейства, няма да ви се налага да преигравате много, за да се върнете тук.

При влизане в стаята ще видите таблица с фенерчестената, покрита с кръв, и отворена врата в противоположния край. Приближавайки се до масата и хващайки фенерче ще задейства кътсцена, започвайки Задача за катинар.


След като прецени числото, записано в кръвта, камерата ще се върти, когато прозорецът се затвори.

В този момент, Робърт ще се появи в противоположния ъгъл на стаята и удари главата си в стената. Това е частта на играта, която може да се провали, ако не внимавате.

Обикновено бавно се приближаваш до Робърт, когато го нарича безименният главен герой. След като се доближите достатъчно, за да приличате и да го докоснете, играта ще го направи реплика, Ако всичко върви добре, ще бъдете почука на пода и вратата, от която влезеш, ще се отвори.

Ако играта се повреди, ще имате само виж половината от сцената - Вие няма да бъдете отблъснати - и двете врати ще го направят остават заключени, принуждавайки ви да рестартирате играта.

Ако бъгът е задействан, продължете напред и рестартирайте играта, Надявам се, че си спомняш запишете, преди да влезете в стаята, Минете през движенията, следвайки Робърт в стаята, както преди. Само този път, когато започва да блъска главата си в стената, изключете фенерчето.

По някаква причина изключването на фенерчето е единственият начин да се заобиколи този бъг. Когато се приближите към Робърт като нормално, целият кътсцен трябва да се играе, което ви позволява избягайте от стаята.

Няколко неща, които трябва да се отбележат

Заклинателната къща не винаги е тук. Сигурен съм, че много хора ще играят през този раздел и никога няма да имат проблем. Като човек, който преиграва тази част отново и отново, мога да кажа, че играта блестеше около половината от времето.

Това, което разбрах, беше, че ако веднъж блесне, ще стане така продължавате да го правите дори при зареждане на предишна точка за запис, Открих, че единственото, което трябваше да поправя беше с трик на фенерчето или пълен рестарт на играта. Както и от самото начало.

Друго нещо, което трябва да се отбележи е, че трикът на фенерчето не работи винаги, Веднъж трябваше да повторя тази част три пъти, преди трикът да ми позволи да напредна. Всеки друг път обаче той работеше веднага. Вратата се отвори и едно хубаво съобщение „Излизай“ беше оставено.

На последно място, Заклинателната къща е видял няколко актуализации тъй като получихме кода си. Той също е актуализиран след пускането вчера. Възможно е този въпрос да бъде решен или ще бъде разгледан скоро.

Добрата новина е, че с горепосочената информация би трябвало да можете да напредвате в случая, че грешката показва, че е грозна чаша!

---

Сега сте напълно подготвени да заобиколите един от тях Заклинателната къща"Смъртоносни" грешки. Надяваме се, че този въпрос, както и някои от останалите, измъчващи тази игра, ще бъдат разгледани в близко бъдеще.

Междувременно, можете да проверите нашия преглед на Заклинателната къща тук, както и другите ни водачи.