Съдържание
- АКТУАЛИЗАЦИЯ 6/27/13:
- Ще преработите ли Metal Gear Solid 1?
- Нека бъдем честни със себе си за втори път тук.
АКТУАЛИЗАЦИЯ 6/27/13:
Kojima, тъй като този пост е заявил, че е имало недоразумение за MGS1 се преработи отново. Моля, имайте предвид това, преди да прочетете.
Метална предавка и Метални съоръжения твърди създателят на поредицата Хидео Коджима беше изтеглен настрана за някои въпроси на тазгодишния Е3 от трима души. Двама от тях бяха журналисти и един очевидно беше просто голям фен. Този фен е получил поне един добър въпрос:
Ще преработите ли Metal Gear Solid 1?
... Коджима обясни, че всъщност е в процес на търсене на студио, което би могло да изпълни, като адаптира първата игра към Fox Engine.Той отбеляза, че някои от механиците ще се нуждаят от актуализация, но очевидно той е запален по втория римейк след Silicon Knights 'Gamecube адаптацията Twin Snakes и HD изданията на оригиналната игра.
-Bengt Lemne (Gamereactor)
Не знам дали това е само аз, но напълно забравих Двойни змии и че това е римейк на оригинала MGS.
Нека бъдем честни със себе си за втори път тук.
Това е същият човек, който няколко пъти твърди, че прави само още един Метални съоръжения твърди игра и обича да се бърка с феновете си. Идеята, че той е имал римейк на оригинала MGS на задния запис не е далеч но фактът, че никой не е искал да го приеме, е малко изненадващ.
Двойни змии беше хит и добре приета от медиите. Ако не друго, това би било изгодно и за двете страни и честно, Искам да видя какви луди неща би направил Коджима, за да се забърка с феновете на оригинала. Виждайте го, че е в разрез с техните очаквания и ще им предоставите и някои нови страхотни неща.
Дай Gamereactor статия погледнете за повече подробности от интервюто E3. Коджима говори малко за това защо е извършил погрешното насочване Фантомна болка, Кота нула и студия "Моби Дик".