Амнезия и дебелото черво; Тъмният спускане

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Амнезия и дебелото черво; Тъмният спускане - Игри
Амнезия и дебелото черво; Тъмният спускане - Игри

Съдържание

Споменах преди, че се наслаждавам на ужасни игри повече от повечето. Израснал съм и цъфтя във филми на ужасите и страшни игри. По дяволите, накарах майка ми да гледа с екзорсист с мен, преди да съм била на десет години.


Не съм спяла цяла седмица, защото Линда Блеър щеше да влезе в къщата ми и да ме убие, но хей, си струваше часовника.

Това се казва, Амнезия: Тъмният спускане беше игра, която не можех да пропусна. Макар че я изиграх много отдавна, помня го доста ярко. Игри с триене, създатели на Penumbra Серия (също отлична), наистина надмина, когато пуснаха тази титла през 2010 година.

Историята

Разбира се, историята е бавна в началото, но се гради красиво. Даниел, главният герой (вие), се събужда в изоставен замък, без да си спомни защо и как е стигнал там. След като откриете бележка, която сте оставили за себе си, преди да изпуснете в безсъзнание, започвате пътуването си през замъка Бренненбург. По време на играта ще намерите парчета мемоари и ще имате видения за минали събития, които започват да ви помътват, докато играта продължава.

Без да разваляте нищо, след като получите около една трета от пътя през играта, историята ви приковава. Това не е много сложно, но това не означава, че една история е разрушена от простотата.


Даниел бързо открива, че не е сам в замъка и че това, което се крие в тъмнината, го лови, приближавайки се, докато той прониква по-дълбоко. Чудовищата бродят из залите, а единствената защита на Даниел срещу тях е да тича и скрий - стелт е ключов.

Когато откриете загадъчното минало на Даниел и неговите причини да дойдат в Брененбург, историята наистина оживява и става по-приключенска. Нещата започват да се движат много по-бързо, след като определени елементи попаднат на място, и започвате да усещате чувство за неотложност, особено когато виждате все повече и повече чудовища.

Геймплеят

Повечето хора, които играят тази игра оценяват един аспект от своята игра: околната среда е изключително интерактивна. Можете да отваряте и затваряте чекмеджета, можете да отваряте бавно вратите, за да не ги хванете неподготвени, и можете да си взаимодействате с обекти по начин, който не е представен в много други игри. Макар че играта е линейна, трудно е да се каже, че самият замък изглежда много отворен, изпълнен с пъзели и малки екстри за завършващите.


Споменах стелт в предишната точка; това не означава, че има стелт механик, защото няма. Това е мястото, където околната среда идва да играе - можете да се скриете зад всичко в стаята, движите нещата наоколо, за да изградите страхотни скривалища. Можете да надникнете през вратите, които сте напукали, да се промъкнете през върха на барел, който сте преместили, или просто да избягате.

Ако викаш като малко момиченце, докато го правиш, няма да те съдя, особено след като няма начин да убиеш чудовищата. Щом те получат, ти си мъртъв.

Ужасният аспект

Когато мислите, че пъзел игра приключение, може да не мисля, ужас веднага. И въпреки че началото на Амнезия е зловещо и тъмно, не е задължително да започнеш страшно. Както казах, историята може да изглежда много бавна и безинтересна в началото. Страховият фактор е това, което прави началото на играта. Знаете, че това е страшна игра и сте чували за него преди, така че не искате да слизате в мазето. Знаеш какво е там и не е там, за да ти дава прегръдки - там е, за да откъснеш лицето ти.

Музиката също е огромен аспект, който си струва да се спомене - никога не съм играл игра, която използва аудио сигнали повече, отколкото Amnesia. Тънките промени в атмосферата ви дават да знаете, че нещо идва или нещо се случва. Това трейлър дава малко вкус на звука на звука:

Подобно на филм на ужасите, напрежението нараства с напредването на играта. Накратко, потърсете страховитите скърцания и тъмните коридори в началото, със значителна част от плашещите скокове към средата и края.

цялостен

Като цяло, тази игра получава 7/10 от мен, просто защото никоя игра не заслужава десет (въпреки че бунтуващите ревюта харесват игри като Bioshock: Безкрайно получите). Графиката е много гладка и геймплея е течен и се вписва добре с прогресията на историята, която също е основен фактор за това защо трябва да изберете тази игра нагоре.

Като се има предвид, че това е по-старо заглавие, Амнезия: Тъмният спускане е включено Парна в момента за $ 19.99, но то се продава от време на време. Има и a безплатно демо на разположение на Steam за тези, които искат да го пробват, преди да го купят.

Непряко продължение, Амнезия: Машина за прасетаще бъде пусната по-късно тази година.

Нашият рейтинг 7 Amnesia: The Dark Descent е чудесно разказана история с изключително потапяща и интерактивна среда