Mass Effect & colon; Андромеда изглежда подозрително като Драконова епоха и двоеточие; инквизиция

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 21 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Mass Effect & colon; Андромеда изглежда подозрително като Драконова епоха и двоеточие; инквизиция - Игри
Mass Effect & colon; Андромеда изглежда подозрително като Драконова епоха и двоеточие; инквизиция - Игри

Съдържание

По-рано този месец BioWare празнува N7 Day - събитие, посветено единствено на Mass Effect вселена. Също така е голяма възможност за разработчиците да покажат предстоящото Масов ефект: Андромеда - което накара много фенове да се тревожат. Това, което видяха, може да е доказателство за теория, която циркулира в мрежата от обявяването на играта.


Теорията твърди, че Андромеда ще играе точно така Dragon Age: Инквизицияи сега има много индикации, които предполагат точно това. Въпреки че BioWare развенчава всички тези теории, феновете не го купуват и продължават да спекулират за сходството между двете игри.

Така че, ако искате да знаете как тези две игри могат да се копират, ето няколко съображения от Mass Effect анализатори и фенове.

Отворени, огромни, но в крайна сметка скучни места

Всеки друг Mass Effect Играта имаше красиви добре проектирани места, които не ви удариха с размера, но с чисто внимание към детайла. Всеки ъгъл на всяко място беше изпълнен с хладни малки неща, които караха всичко да се чувства автентично.

Но в същото време светът на Mass Effect изглеждаше огромен, без всъщност да показва неговия размер. Случи се обратното Dragon Age: Инквизиция - когато BioWare решава действително да покаже гигантски отворен свят, който накрая се оказа доста празен и безжизнен. Първоначалната цел беше да се направи MMO, но както вече знаете, това не се случи.


Това е, което феновете на Mass Effect те се страхуват - не искат да виждат тези огромни открити пространства Андромеда, тъй като това би било в противоречие с усещането за франчайз. Много хора вече са казали, че тази промяна може да съсипе серията за тях и ако BioWare не предложи решението да се опита да направи отворения свят интересен, това би означавало пълна катастрофа за феновете и разработчиците.

Стотици безсмислени куестове

През цялото време на Mass Effect Играчите от поредицата могат да приемат много интересни странични мисии, наречени "Задания", ако се нуждаят от почивка от основната кампания. Въпреки това, отвореният свят на Андромеда предполага, че ще има онези скучни безкрайни куестове, които бяха огромна част от Dragon Age: Инквизиция.

Разработчиците са заявили, след като са получили оплакванията от феновете, че са работили по решението на куестовете Масов ефект: Андромеда, Aaryn Flynn, вицепрезидент на BioWare, заяви следното в интервюто за PC Gamer (# 296):


„Научихме, че има някои търсения Dragon Age които не са резонирали и бяха вид плоски - търсени и други неща. Хубавото е, че ще вземеш тези уроци, ще ги опаковаш и ще говориш с него Mass Effect екип и да кажете: "Това са нещата, които трябва да направите, това са нещата, които не трябва да правите." Mass Effect екипът изважда моливите и те изграждат всичко това. "

Да предположим, че това се случва и това Андромеда ще има много готини странични куестове в отворена среда. Хората наистина не искат отново да преживяват часове безсмислено проучване, както е било в случая инквизиция, Така че, нека просто да си държим палци за това.

Групова игра и микротранзакции

Ще има мултиплеър режим Масов ефект: Андромеда което включва режима на Horde, екип за активен удар, екип за разгърнати удари и някои други, които още не са разкрити. Режимът Horde е много подобен на мултиплеър режим Dragon Age: Инквизиция, Това ще бъде класически кооперативен режим, който ще ви спечели валута в играта.

Сега този режим ще има и микротранзакции, достъпни за тези, които искат да купуват неща в играта с истински пари и без обичайното мелене. Разработчиците заявиха, че кооперацията е в Андромеда ще има значително по-малък ефект върху основната кампания, отколкото в Масов ефект 3, което вероятно е нещо добро. Това обаче не означава, че самото преживяване ще бъде удовлетворяващо.

Групова игра в Андромеда е сива зона за много фенове. Затворената бета трябва да започне някъде преди официалното издание, което означава, че трябва да се случи през тази зима. Тогава ще разберем дали кооперацията е на стойност инвестицията или това е просто друг начин за разсейване на играчите от единната кампания. Това е труден въпрос, който ще бъде изчистен по-близо до освобождаването на играта.

Връзки и липсата на кътсцени

Всички помним скучни и невъобразими разговори между героите Dragon Age: Инквизиция които са използвали безплатна камера вместо по-вълнуващите киносценари - което вероятно би удвоило производствения бюджет на играта. Изглежда, че трябва да очакваме същата липса на качествени кътсцени Андромедасъщо.

BioWare обича романтичните отношения в техните игри и Андромеда не е изключение. Ще има много възможности да флиртувате и да развивате чувства между героите в малко по-опростена версия от тази на Dragon Age: Инквизиция.

Новият набор от типове отговори включва Heart, Head, Professional и Casual. Така че вече няма да има нито една дилема на Paragon / Renegade. Въпросът е: Това ще доведе ли до по-интересни разговори? В противен случай ще останем с диалози от същия "камерен превключвател между два знака" от инквизиция, Никой не иска повече да го вижда.

Персонализирани дървета за умения

Няма да има типичен избор на класове Масов ефект: Андромеда, Разработчиците са го пожертвали в полза на персонализираните дървета за умения, които можете да видите преди Dragon Age: Инквизиция, Това означава, че ще можете да взимате специалитети в началото и да ги разменяте по начин, който искате по време на играта.

Например, можете да вземете една специалност и да играете с нея, като набирате точки за опит. По-късно в играта може да откриете елемент, който ще ви позволи да повторите всичките си дървета за умения. Това означава, че ще можете да промените специалността си в този момент в играта до нещо съвсем различно.

Друга теория предполага, че BioWare ще стигне и до прилагането на хибридна класова система от Инквизицията. Имайки това предвид, можете да работите по една специалност, а след това да добавите още една на върха на основната. Ако всички тези промени ще присъстват в Масов ефект: Андромедатогава това вероятно ще бъде стъпка в правилната посока.

Графичен двигател и анимации

Последното и най-важното, което обединява двете игри е графичният двигател - Frostbite 3. Всички три Mass Effect игри, които са били пуснати до този момент са базирани на Unreal Engine 3. Всички те имат един и същ вид.

Сега, Масов ефект: Андромеда ще изглежда различно, и всъщност тя ще изглежда много прилича Dragon Age: Инквизиция, Това добро или лошо ли е? Това определено е въпрос на вкус. Ранните видео игри изглеждат много добре, но всички са записани на конзолите.

Компютрите от висок клас определено ще покажат максималните възможности на двигателя Frostbite. Въпреки това, ако основният ви интерес е мултиплейър, тогава е по-добре да имате играта на конзола. Има по-голям шанс броят на играчите на конзолите да бъде много по-висок от този на PC платформата - точно както е при такива игри като бойно поле и Призив на митото.

От друга страна, ако целта ви е единичната кампания, тогава възпроизвеждането му на компютър би било по-предпочитано поради по-добрата графика и броя на настройките. Също така, PC платформата ще ви гарантира възможността за инсталиране на модификации, включително и тези за VR.

заключение

С всичко казано Масов ефект: Андромеда ще бъде огромна игра и огромен успех, какъвто беше случаят с Dragon Age: Инквизиция преди няколко години. Той имаше своите проблеми и беше критикуван справедливо. Никога не е имало AAA игра в историята на игрите без никакви проблеми, така че очаквайте тези при стартирането на Андромедасъщо.

Не забравяйте да се включите на 1 декември 2016 г. на живо Андромеда геймплея витрина на The Game Awards 2016. Тя ще бъде истински геймплей от завършената игра, която ще отговори на много въпроси, които в момента се натрупват в съзнанието на феновете.

Какво мислите за приликите между тях Масов ефект: Андромеда и Dragon Age: Инквизиция? Проверете скоро след разкриването на геймплея на The Game Awards 2016 и оставете вашите отзиви в секцията с коментари.