Маска за преглед на Мажора и колона; Нуждаем се от повече време & excl;

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Маска за преглед на Мажора и колона; Нуждаем се от повече време & excl; - Игри
Маска за преглед на Мажора и колона; Нуждаем се от повече време & excl; - Игри

Съдържание

Оххх, Главна Главна Колекция !! те казаха. Вижте всички тези неща, които ще ви накарат да искате да закупите Wii U !! те казаха.


И все пак никой не ми даде новината, че отидох в E3 седмицата на 2014 г., копнееща да чуя.

- Познай какво, Стеф? Маската на Majora беше обявена за 3DS! "

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР: Не беше.

Най-голямото всеобщо разочарование от живота ми в продължение на няколко години бе липсата на игра, която да се проследи Окарина на времето 3D.

"Ето какво трябва да бъде преиздаването!" Аз настоявах на абсолютно всички, които биха слушали, "перфектен изстрел към носталгията се чувства, старателно актуализиран, за да отговарят на силните страни и възможностите на 3DS, и с великолепно подробни среди, които все още се чувстват като игра, която познавам и обичам."

Сега е най-накрая тук.

И това не беше това, което очаквах.

Разбира се, Nintendo е дал на играта разкошен графичен ремонт: въвеждане на гъста зеленина и дървесни пейзажи в краищата на Termina Field, актуализиране на текстурите в среди и обекти (знаете ли, че тези превключватели във водния храм са били риба?) модели за герои и кътсцени.


И със сигурност историята е останала същата - нашият безстрашен детски герой е засаден по време на дълго пътуване, за да намери своя приятел, тялото му се превърна в Deku храст и неговия скъпоценен кон и магически инструмент са откраднати. За да се върне обратно, той обещава да си вземе прокълната маска ... и по този начин се ангажира да преживее същите три дни отново и отново, за да спаси света от падаща луна.

В същото време, опитни играчи от оригиналното заглавие на N64 ще бъдат шокирани да осъзнаят колко промени, направени в действителната игра и механиката на игрите, са променени - битките на шефа на храма са променени, в Часовника се появи съвсем нова "намек за дупка". Градската часовникова кула, механиката за плуване за Зора Линк е променена, статуите на бухалите са по-достъпни и по-интуитивно запазени ... списъкът продължава.

(виж списъка на Мадовите 3D ръководства на Majora)


Като погледнем назад, това не би трябвало да е толкова неочаквано. Докато оригиналът Окарина на времето беше възхваляван като универсален успех от самото начало, Маска на Майора призова критиката, че не е почти толкова достъпна, колкото OoT.

Много от първоначалните разочарования бяха премахнати и без никакви разходи за геймплея.

Изглежда, че Nintendo е взел това към сърцето. Всъщност Eiji Aonuma, продуцентът на игрите, е много вокален и е провел няколко интервюта относно дизайнерските решения, които е направил за тази нова игра, много от които произтичат от тези оригинални реакции през 2000 година.

Докато някои играчи могат да твърдят, че играта е била "замазана", не мисля, че това е така. Лесно е да попаднете в капана, за да направите играта по-лесна, за да се хареса на повече хора, но това предаване на Маска на Майора не се чувствам така. По-скоро се усеща, че много от първоначалните разочарования са премахнати и без никакви разходи за геймплея.

Нека поговорим за статуите на Бухала.

В оригиналната игра N64, статуите на бухала служат като временно спасяване. Можете да получите достъп до едно, когато трябваше да спрете да играете, но не бяхте готови да върнете времето обратно към зората на първия ден. Това продължи само толкова дълго, колкото си отишъл ... когато си влязъл отново, ако не, ако, да речем, силата ти излезе или сестра ти "случайно" настъпи на бутона за нулиране и конзолата се изключи, единственото ти спаси ще има от последния път, когато си свирил Песента на времето.

До тези статуи можеше да се стигне едва след като крилата на бухала се разгънаха и за да направите това, трябваше да го ударите с меча си. Всеки, който се наслаждава на многозадачност, знае пълното разочарование, което се опитва да започне линии за търсене на истории в Great Bay, след като най-накрая получиш достъп до плажа, докато мечът ти отново се подправя на планината.

В тази 3DS версия този процес е модифициран за по-интуитивно използване. Няколко допълнителни спасителни места (но без способности за бързо пътуване на статуи на сови) са осеяни по цялата карта, за да улеснят лесното спестяване - особено удобно за тези, за които животът на батерията е неизбежна криза и за тези, които играят по време на пътувания. Тези статуи на Бухала вече могат да бъдат активирани само с натискане на бутон А и може да се извърши независимо от каквато и да е раса. Да!

Има няколко други промени, които са били постигнати с по-смесени отзиви (напр. Zora Link плуване и промени в Water Temple). Лично тези промени не пречат на преживяването ми на играта твърде много - но никога не съм бил човек, който да прави луди каскади на лед Ароу.

Разбира се, загубих около половин бар магия, опитвайки се да разбера защо е счупена ледената ми стрела и не можех да направя ледени острови. Но тогава ... Винаги съм стрелял по-добре, отколкото е необходимо, тъй като играта N64 беше известна с това, че не прави острови, ако стреляш твърде близо до повърхността ... твърде далеч ... твърде близо до стена или платформа. ..

Що се отнася до плуването ... да, имам неконтролируема неприязън към необяснимата инверсия на джойстика за Zora Link за промяна на дълбочината нагоре-надолу и пълна липса на настройки за контрол, но старите конзолни игри като тези на първо място да се адаптирам към новия контрол. За останалото, добре сега, ако искам да плувам бързо, просто трябва да счупя няколко пота - и сега изглеждам по-хладен за зареждане. Мога да се справя с това.

(РЕДАКТИРАНЕ: Както отбеляза един коментатор, вие мога променете настройките на Y-осите за плуване до първоначалното! Благодаря за съвета, Autumn Fish!)

Тази игра просто продължава да се подобрява.

Маска на Майора, въпреки всичките си разочарования и недостатъци, винаги е бил мой фаворит - не само заради връзката си с него Окарина на времето, но само като игра. Стойността му за преиграване, страничното призоваване и замислената, тъжна природа помогнаха за оформянето на моето удоволствие от игрите, както експанзивни, така и емоционални далеч след последния финален ден.

Докато 3DS версията може да не изисква от вас да носите хартия, където сте написали бележки на пароли за бомбардировачи и песни с джем сешън, това е същата игра, която винаги сте обичали - но се актуализира с малко повече от това предизвикателно предизвикателство Маска на Майора Веднъж беше бавно и постепенно избледня.

Исках римейк и имам римейк. И аз съм толкова далеч от съжаление за това. Това, Squeenix, е как да върнете една стара класика. Това.

Нашият рейтинг 9 Същата игра, която винаги сте обичали - усъвършенствана и актуализирана само с едно тире на старото чувство за предизвикателство. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки