Madden NFL рекорди и долар, 11 милиона Touchdown с официално решение

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Madden NFL рекорди и долар, 11 милиона Touchdown с официално решение - Игри
Madden NFL рекорди и долар, 11 милиона Touchdown с официално решение - Игри

Съдържание

Electronic Arts (EA) най-накрая хвана удара. С последните новини на техния вицепрезидент, основател и разработчици, всички се отказват от компанията, нещата не изглеждат добре. Добавете загубена съдебна битка за първоначалното кодиране на Мадън, и това е бил дълъг 12 месеца за бегемот. Най-накрая, те се възстановили един от онези многобройни смущения, благодарение на отхвърлянето.


Нека се разхождаме по алеята с паметта

Според Game Informer, Робин Антоник, първоначалният създател на многомилионния долар полудявам франчайз спечели съдебно дело през юли миналата година. Делото от 11 милиона долара накара ЕА да отговаря за това, че НЕ плати на г-н Антоник. Той твърди, че липсва възнаграждение, тъй като те все още използват едно и също основно кодиране от 1996 г. за франчайзинга днес.

Ами, съдията на щатския окръг Чарлз Брейър отмени това решение. Съдията заяви това по отношение на представените пред журито доказателства:

"Без възможност да разгледаме всяка от версиите, журито няма основание да преценява дали промените са променили всяка следваща игра,"

"Законът изисква сравнително сравнение, преди съдебните заседатели да могат да направят оценка на нарушението на авторските права."

Малко след това Game Informer стигна до EA за отговор на решението. Представителят на компанията с удоволствие бе казал по имейл:


"Ние сме развълнувани да видим твърденията разрешени в полза на EA,"

"... тъй като Антоник не е участвал в игрите на" Сега Мадън ", не е имал право на допълнителни хонорари."

Мислите ми

По никакъв начин не съм виждал представените случаи, но ако те все още използват част от оригиналния код на този човек ... това е огромен проблем. Той заслужава парите. Въпреки, че наистина бих искал да видя как итерацията на играта от 2013 г. може по някакъв начин да се сравни с версия от 1996 година. Минаха почти две десетилетия, заедно с две, ако не и три цикъла на нови конзоли. Това изглежда странно, че ЕА ще се подхлъзне за това.

EA е голям и обича да печели пари; те са бизнес. Всеки прави грешки, но не обвързването на такива свободни краища изглежда глупаво. полудявам е най-продаваният франчайз и продължава да продава всяка година. EA е ударена достатъчно силно през последните месеци, не е нужно да губят много повече пари. Бих искал да видя друго студио да затвори вратите си заради това.


@Coatedpolecat