Съдържание
- Скайлайндс на границата
- Почистване на къщата на мишката
- Мишката от 900 лири в стаята
- Стъпки напред, стъпки зад
Миналия месец, Avalanche Software и Disney определиха датата на излизане за новата си игра Disney Infinity за август. На първо място това беше да се даде време да се добавят елементи от вселената на Междузвездни войни във вече масивния комплект от световни игри.
Концепцията на Disney Infinity е да се играе в различните "светове", основани на огромната им библиотека от филми, анимационни филми и телевизионни сериали, включващи герои от тези уникални вселени чрез закупуване на фигурки и силови дискове.
Фигурки ще се продават отделно или се продават в комплекти, като всеки герой ще има свои собствени способности и способности и т.н.
Скайлайндс на границата
Очевидно този модел на игра е бил направен преди с Activision Skylanders игра и цифри. И тази игра постигна голям успех.
Тази концепция за комбиниране на видеоигри, фигурки и събираеми подобрения е нещо, което изглежда да е привлекателно за целевите възрастови групи на Дисни.
Когато Мишката застане зад един проект, те наистина застават зад един проект. Развитието на Infinity досега се оценява на 100 милиона долара и досега са взети почти три години.
Но с техните класически анимационни герои, скорошни филмови франчайзи (Карибски пирати, самотният рейнджър, Wreck-It-Ralph) и пълната библиотека на PIXAR (Автомобили, Феноменалните, Историята на играчките) На тяхно разположение и през цялото време се разработват нови герои, потенциалът на Infinity е висок за паричния принтер.
Въпреки това, колко далеч е Disney само за това едно заглавие?
Почистване на къщата на мишката
Disney Interactive Media Group се бори за известно време, за да се издигне над водата, камо ли да остане над нея. Многобройни конзолни игри не отговарят на очакванията и техните игри на Virtual World (Пирати онлайн, Пикси Холоу, и Светът на колите) претърпяха огромно отпадане на членството, което доведе до пълното й закриване. Само Club Penguin поддържа силен, редовен доход. Въпреки това, част от смяна на MMORPG беше през границата на почти всички РПГ, с изключение на тези, които промениха системата си за заплащане или имаха изключително лоялна база.
Все пак писането беше на стената, че техните приоритети трябваше да се променят.
В кратки срокове през последните няколко години, Дисни е изключил или елиминирал няколко дивизии.
- Пропагандни игри, производителите на TRON: Еволюция беше в средата на развитието Карибски пирати: Армада на прокълнатите (Пиратите поемат басня) при закриване на дружеството.
- Black Rock Studios, създателите на състезателни игри Pure и Split / Second, затворени през 2011 година.
- Студиа на есенната линия обединени в лавина през 2009 г.
- И само тази година, Junction Point Studios, създателите на Епичен Мики и Епичен Мики 2затвори вратите.
- Добавете към списъка LucasArts, Иноваторът на игрите и домът на франчайзите на Star Wars сега се качват. Библиотеката им се разпространява или разпространява до лицензодателите.
Всичко това имаше за цел да премахне по-голямата част от разходите на компанията, като сложи край на почти всички собствени разработки и производство и вместо това да произвежда продуктите си на други фирми, за да създадат своите игри. На хартия тази стратегия досега е работила.
За първи път от много години DIMG показа печалба.
Мишката от 900 лири в стаята
След като съкратиха стотици работници, закривайки десетки места, завършвайки години на уважаван дизайн на играта, усилията на Дисни намаляха фокуса си, както и разходите си предимно социално и мобилно.
Wideload в момента разработва своя мобилен телефон Отмъстители: Инициатива игра, докато наскоро придобитата китайска компания GameStar не е толкова ясна, дефинирана от специфични заглавия на играта. GameStar е работил с WildTangent в миналото, така че вероятно ще продължат да създават мобилно съдържание.
Disney Online Studios Canada (бивш New Horizon) ще продължи да обслужва паричните компании Клуб пингвин както и да осигуряват подкрепа за останалите виртуални ролеви игри.
Всички други заглавия вероятно ще бъдат лицензирани на други компании, за да намалят риска и разходите. Това оставя делът на лъвския крал в капитала на DIMG за Avalanche Disney Infinity.
С такава голяма инвестиция на пари, време, хора и продукт в това едно заглавие, Дисни постави всичките си чипове на масата и колелото ще се завърти през август.
Стъпки напред, стъпки зад
Дали концепцията за комбиниране на играчки и видеоигри е новаторска или не, Disney определено я пренесе на следващото ниво с техните различни светове в режим Playset и режим Toy Box, който позволява на героите от различните вселени да играят заедно.
И може да се види привлекателността на продажбата на физически, осезаем обект като колекционерска фигурка за действие, за да се подобри игралното преживяване, както и да се вложат повече пари в банката, но дали това ще бъде случай на „беше там, направи това“ след Skylanders?
Също така, нямаше и дума за Xbox One или PS4 версиите на играта от тази дата. Наистина ли? Двете най-големи момчета в блока? И ако е така, щеше ли тази дата да се върне още по-далеч? Те наистина не могат да го отблъснат отново, ако искат продукт на рафтовете, тъй като Fall се приближава с коледно пазаруване.
Игралната кошница на Дисни има едно голямо яйце Infinity. Тя трябва да измъкне малко злато и скоро. Колкото по-дълго седи, толкова по-вероятно е да започне да се разваля.