Madden 17 & двоеточие; Накрая някои реални подобрения

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Madden 17 & двоеточие; Накрая някои реални подобрения - Игри
Madden 17 & двоеточие; Накрая някои реални подобрения - Игри

Съдържание

Това е времето на годината отново и е време за ново издание на полудявам, По-конкретно, Madden 17 от EA Sports. Madden 17 е на разположение на Xbox One, Xbox 360, Playstation 4 и PlayStation 3. Основавам този преглед на основния геймплей, докато играя Madden 17 на Xbox One. Няма да се занимавам с режим франчайзинг, последен отбор или проект за шампиони, тъй като ще излезем тези статии по-късно. Нека да стигнем до полето и да прегледаме Madden 17.


Нова механика

Има много нови механики Madden 17, Някои са прости, някои са сложни. Например рейтингите всъщност влияят на способността на играча и всъщност можете да блокирате ритниците сега, но нека започнем с текущата игра. Сега можете по-лесно да преодолявате, превъртате и джук. Вашият плейър не забавя целия път, за да направи рязане, което води до това, че лентата не е отворена, защото толкова дълго се забави. Също така, ако играете на професионални или новобрачни трудности, той ще ви каже кога да се включите в джук, или просто ще изпълни джукето за вас. Можете да изключите тази функция, ако не ви хареса.

Нещо, което намирам, помага при изпълняваната игра повече от игра на преминаване, е индикаторът за посоката на играча. Тя ви помага да намерите дупки в линията, което би било загуба на ярда Madden 16, в Madden 17 можете да насочите играча перфектно между тези малки пропуски за положителни ярда, използвайки визуален индикатор.


Състезателите също са много по-лесни за изпълнение. По-рано полудявам игри, които трябваше да правиш луди сложни бутони, за да излъчиш някого. Сега натиснете Y / Триъгълник и вашият играч ще изпълни препятствие или натиснете B / Circle за движение на въртене. в Madden 16 Не се безпокоех да се науча как да правя тези ходове, защото това ще отнеме твърде много време.

На всичко отгоре, рейтингите на играчите ще повлияят колко добре играчът може да направи някои jukes. Еди Лейси ще заблуди някого по-добре от Лесиан Маккой, но Лесийн Маккой ще е по-добър от Еди Лейси.

Механикът на удар е много по-лесен. Натискате A / Cross три пъти, веднъж, за да я стартирате, веднъж за мощност на удара, и веднъж за точност - основно, това е като голф на Tiger Woods. Въпреки това, дори ако просто да риташ топката е по-лесно, целта на удара е много по-трудна. Трябва да преместите ударния ковчег на правилното място, както сте го направили Madden 16, но за разлика от Madden 16 ударът не остава на мястото си, трябва да го задържите на мястото си, след това натиснете A / Cross - след като натиснете A / Cross, ковчегът ще остане там, където е.


Също така най-накрая можете да блокирате ритниците много по-лесно. Като пример, поставяте трима играчи от едната страна, които имат способността да блокират удара. Все още е трудно да се направи, но двама от тези защитници трябва да направят избор кой да блокира, оставяйки един човек отворен, за да блокира удара. Дори и с всичко това, все още има значение колко бързо можете да се качите на топката.

Актуализации на реализъм

в Madden 16 Винаги слушах музика, докато играех, така че не се налагаше да слушам коментаторите на Фил Симс и неговия партньор на дрон и да казвам едни и същи неща отново и отново. Ами, аз съм много щастлив да обявя, че в играта коментар е значително подобрена. На първо място, коментарът е по-реалистичен и се чувства по-скоро като да гледате професионална игра, вместо просто да играете видео игра. Най-вече подобрението на коментарите идва от повече разнообразие и малко по-модерни референции. Например коментаторите споменават фантастичен футбол, който понякога правят в реалния живот.

Въвеждането на играч в играта е по-енергично. В предишните игри играчът беше само играч, който се усмихваше или правеше сериозно лице, и това винаги беше нещо, на което никога не обръщах внимание. Сега искам да ги видя, защото не знам какво ще правят следващия път. Надявам се, че Роб Гронковски ще се преструва, че ще забие топка. Графиките са изключителни, а движенията на играчите и анимациите са толкова реалистични - което позволява тези въведения да се случат. Движението показва колко развълнувани са те за играта, за да започнат, тъй като имитират стрелба в небето или свирят за камерата. Звукът на играчите също стана по-реалистичен, защото можете да ги чуете, когато правят джук, или да се справите с тях, и можете да ги чуете, че дишат тежко, когато правят дълга игра.

Те също са добавили повече тържества. Докато играх като Пакърс срещу шефовете, аз имам чувал като Юлиус Пепърс, който тогава направи камшика и наена. Тези малки детайли правят играта по-скоро на Земята, тъй като играчите правят тези тържества в реалния живот.

Ако търсите за полудявам с голям саундтрак, след това се върнете обратно Madden 10 или 16, Това полудявам пропусна марката на музиката. Другият Мадънс споменах, че има добър микс от жанрове. в Madden 17 всичко това е дряно рап и хип-хоп музика. Ако сте този човек, който казва, че "рап не е толкова лош", не сте чули ужасната рап Madden 17 - Има много по-добра музика там.

Актуализации на интерфейса

Менюто е значително подобрено, цветовете са по-добри и всичко е по-ясно. Те запазиха цялостното оформление на екрана с менюта, но фоновете на някои от другите екрани изглеждаха по-добре. Това не е някаква огромна промяна, но все още прави използването на менютата много по-добро.

Също така, като подобрение на качеството на живот за играчите на играта, по време на игри има по-добра функция за прескачане. Вече можете да пропуснете тайм-аут и някои други елементи, като например рецензии за предизвикателства, които само ще разрушат инерцията на играта. Отново не е огромна промяна, но тя помага за цялостното усещане на играта.

присъда

Madden 17 е лесно 9/10. Новата механика го прави по-достъпен за случайния играч, но запазва интензивността за хардкор играча. Добавеният реализъм прави играта много по-потапяща. Тя е по-добра от всяка друга полудявам, но след това отново го дадох на 9/10, така че не е перфектно и затова има неща, които да не харесват.

Да, това е най-доброто полудявам има, но е и подобрение Madden 16, което беше подобрение на Madden 15 и така нататък. Новото Мадънс всички са просто подобрени версии на последните. Така че, дори ако управляващите индикатори за посоки, наред с други неща, поставят Madden 17 подобрения на върха, саундтракът все още е гаден.

Забележка: GameSkinny получи копие за преглед от Electronic Arts.

Нашият рейтинг 9 По-големи от средните годишни подобрения правят Madden 17 си струва да погледнете. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки