Съдържание
- Скромно начало
- Когато една врата се затваря, още една се доставя с кутия за изненада
- Компании като това са дошли дълъг път
Дали гледката на картонена кутия, пълна с игрални екстри, ви изпълва с радост? Какво ще кажете за познатия стикер на черепа или маймуната, който идва с пакетираните тениски за игра? Имате Loot Crate, J! NX и ThinkGeek, за да благодарите за това чувство.
Сега си представете, че тези дружества никога не са излизали от партера.
Скромно начало
Когато забелязах, че Loot Crate в момента наема за определени позиции, усетих вълнение от вълнение. Loot Crate е месечна услуга, която доставя кутия за игрални елементи на всички свои настоящи абонати. Създадена през 2012 г., Loot Crate е стартираща компания в Лос Анджелис, която идва от двама творчески момчета. В рамките на 2 кратки години техният бизнес нараства експоненциално. Аз лично съм поръчвал от тях преди и мога да удостоверя, че те имат ръце в една интересна и забавна игрална екипировка.
Матю Аревало и Крис Дейвис основават Loot Crate с малка група местни абонати. И Аревало, и Дейвис са управлявали предишни компании и са спечелили опит, за да им помогнат да управляват това начинание. Позицията на поръчките (Davis) и проследяването на социалните тенденции за тези, които искат да получат повече експозиция (Arevalo), направиха това, което изглежда като перфектно комбо, за да създаде работещ бизнес. Тя е толкова успешна, че компании като Marvel, Capcom и Nintendo предоставят продукти за изпращане на нищо неподозиращи абонати.
Когато една врата се затваря, още една се доставя с кутия за изненада
Бизнес идеята дойде по време на стартиращ бизнес уикенд събитие в Лос Анджелис. Основните неща бяха измити за 2 дни и те започнаха да качват клиенти преди събитието да приключи.
Смешната истина: Лоут Кейт не спечели събитието. Това е изненада, тъй като тази година те са ударили 100 000 абонати.
За абонамент, тя струва $ 13.37, геймър в шега, плюс доставка и обработка. За такава разумна цена на месец получавате много екстри - вариращи от тениски и стикери, до фигурки с актьорски игри.
Компании като това са дошли дълъг път
Успехът на Loot Crate ме накара да погледна други компании за съоръжения за игри, като J! NX и ThinkGeek, за да видя колко много се бориха да достигнат върха на пазара.
Не мога да кажа със сигурност как тези двама започнаха или какви бяха техните борби. И двете започнаха през 1999 г. като компании за стартиране на интернет. За 13 години, ThinkGeek достигна $ 118.9 милиона продажби, а J! NX има над 600,000 потребители за 11 години.
Протегнах и двете компании за коментари относно тяхното начало. Щом чуя от тях, ще актуализирам с нови статии. Бих искал да започна серия, в която да подчертая бизнеса в индустрията за игрални аксесоари. Това е отчасти за да отбележим докъде е дошла нашата сегашна култура. Останете на линия.