Live Your Star Wars Фантазии в SWTOR

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
STAR WARS: The Old Republic - ’Disorder’ Cinematic Trailer
Видео: STAR WARS: The Old Republic - ’Disorder’ Cinematic Trailer

Съдържание

Междузвездни войни Старата република добави много неща, тъй като стартира през декември 2011 година. От безплатна игра до специални събития, ще покрия всичко, което бихте искали да знаете за MMO на BioWare.


Превъзходна история

Първо, нека поговорим за историята. Точно така, историята, в MMO. Ако познавате BioWare, знаете, че те са големи в историята и избират как искате да разкажете историята си. Старата република не се различава.

Има осем уникални истории, по един за всяка от основните класове в играта. Всяка история има известна представа за нея и се вписва в определен жанр. Например, историята на Джедайския рицар би била това, което аз наричам "традиционен" филм "Междузвездни войни". Той има много действия, фокусира се върху характера ви и джедая и изборите, които правите през това време.

Консулската история на джедаите, от друга страна, е повече за мистерията и откритието. Вие сте по-скоро дипломат и следовател, отколкото нещо друго.

Историята на Imperial Agent често се нарича най-добрата и със сигурност е различна от повечето други истории. Тя включва много работа под прикритие и работа в сенките. Ако ви харесва да сте шпионин, това е историята за вас.


Друго нещо, което прави историята толкова добра, е актьорската игра с клас А. Много известни гласови актьори работят Старата република, включително Дженифър Хейл, Стив Блум, Кат Суси, Дейвид Хейтър и Джони Йонг Бош.

Изборът на правилния клас

Междузвездни войни Старата република прави нещата малко по-различни от повечето MMO. Всяка фракция има четири основни класа, това определя коя история ще получите, но всеки основен клас има две напреднали класове, от които да избирате. Това оставя играчите с общо осем класа да играят. Има само осем, защото класовете и за Република, и за Империя са технически еднакви.

Позволете ми да обясня. Републиката има клас Trooper и империята има клас Bounty Hunter. Когато избирате своя напреднал клас, можете да изберете от Commando или Vanguard за Република. Империята избира от Mercenary или Powertech.

Commando и Mercenary носят една и съща броня, използват една и съща статистика, имат същите способности и споделят едно и също дърво на уменията. Единствената разлика между двете е оръжията, имената на уменията и вида на способностите. Макар и да изглеждат като различни класове, те работят по същия начин. Това важи за всеки клас и за Република, и за Империя.


Ето част от дървото на наемните умения. Heatseeker Missiles е много готино умение.

Мисля, че всъщност това е блестящо. От една страна, историите са различни между Империята и Република, така че това е една от причините да играете и двете. Също така, те все още се чувстват като различни класове, когато ги играете. Харесва ми начинът, по който Powertech се чувства повече от Vanguard, така че избирам Empire за този клас. От друга страна, аз се наслаждавам на Негост над Операта.

Ето едно кратко описание на всеки клас.

  • Джедайски пазител / ситски джджърнаут - Използва a единичен меч и може резервоар или Щета, Това е традиционен клас Войни и употреби тежка броня, Тяхната основна статистика е сила.
  • Джедаи Сентинел / Сит Мародер - Двойно владее мечовете и може да бъде само Щета, Бърза крачка клас Войнър, който използва средна броня, Тяхната основна статистика е сила.
  • Джедайска сянка / Сит Атасин - Използва a двойно острие светлинен меч и може резервоар или Щета, Това е стелт клас и играе като измамник или крадец. Те използват лека броня и основната статистика на воля.
  • Джедайски мъдрец / Sith Sorceror - Използва a единичен меч и може Щета или лекувам, Това е традиционно клас който използва отдалечени атаки. Sith използват светкавици, така че това е готино. Те използват лека броня и основната статистика на воля.
  • Vanguard / Powertech - авангардите използват a Blaster пушка и Powertechs използват a пистолет, Те използват най-вече атаки от близко разстояние с няколко отдалечени. Те носят тежка броня, също може резервоар или Щетаи използване цел като тяхна основна статистика.
  • Commando / Mercenary - Командосите използват нападение и наемници пистолети с двойни влакна, Те могат да бъдат и на далечни разстояния Щета или лекувам, Те също използват тежка броня и основната статистика на цел.
  • Негодникът / Оперативна - Scoundrels използват бластер пистолет и пушка и Оперативи използват Blaster пушка и vibroknife. Друг стелт клас и те използват средна броня, Те също могат Щета или лекувам и използване хитър като тяхна основна статистика.
  • Стрелецът / Sniper - Стрелки пистолети с двойни влакна и снайперисти използват a снайпер, Друг дългосрочен клас, който може само Щета, Те използват средна броня и хитър.

Екстри, за да сте зает

SWTOR постоянно добавя нови неща за играчите. Освен нормалния PvP, играчите могат да се бият помежду си в звездни кораби, благодарение на Галактически звезден изтребител актуализира. Има три различни класа кораби, от които да избирате, Scout, Gunship и Strike Fighter. Скоро идва друг клас, наречен Бомбардировачът.

Периодично се провеждат и специални събития. Bounty Contract Week е събитие, което се провежда всеки месец и включва приемане на награди от цялата галактика. Играчите получават точки за репутация за всяка награда и могат да закупят някои уникални предмети.

Други събития, като събитието Rakghoul, идват за ограничен период от време и след това си отиват. Това дава на играчите нещо с нетърпение и продължава да ги проверява за следващото събитие.

През февруари предстои още една голяма актуализация, която включва нова Flashpoint. Разгледайте статията ми за него за по-добро обяснение.

Единственият проблем с играта е, че няма много какво да се прави извън събитията, които имат. Ясно е, че те означават за играчите да правят няколко героя и да играят всички истории. Ако сте човек, който се държи с един символ, не обичате PvP или Galactic Starfighter, тогава нямате много други неща освен ежедневните, flashpoints и операциите.

Също така, това е технически безплатна игра, но ако искате истински опит, можете да се абонирате. Има толкова много ограничения, че не е дори смешно. Free-to-play е за хора, които искат само да играят през историята, да правят flashpoints или да изпробват играта. По-евтино е да се абонирате за играта, отколкото да плащате дори половината от ползите за абонатите на пазара на картели.

Все пак, това е страхотно MMO и всеки фен на BioWare или Star Wars определено трябва да го провери. Ако ти имате някакви въпроси, или нещо, което да добавите, не се колебайте да оставите коментар!