Светкавици се връщат в мрачните души на Final Fantasy & comma; - казва Китаза

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 14 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Светкавици се връщат в мрачните души на Final Fantasy & comma; - казва Китаза - Игри
Светкавици се връщат в мрачните души на Final Fantasy & comma; - казва Китаза - Игри

Съдържание

В неотдавнашен брой на Weekly Famitsu, Светкавици: Директорът на FFXIII, Yoshinori Kitase, сравнява трудността на предстоящата си титла с брутално предизвикателните Dark Souls. Сега, Китасе не казва, че ще има Светкавици като сърце смазващо твърдо като Тъмни души, но той го каза "Бих казал, че има някои елементи [в Lightning Returns] с тежестта на [играта като] Dark Souls." Силни думи г-нKitase, или трябва да кажа плашещи думи.


Какво точно ще направи гръмотевиците да се върнат навсякъде, колкото и твърди като тъмните души?

Е, няколко неща.

Тринадесет дни за спасяване на света

Една от основните механики на гръмотевици: FFXIII е 13-дневен таймер за обратно отброяване; Мислете за тридневния цикъл в Legend of Zelda: Маска на Majora. Играчите ще имат ограничен период от време, за да завършат определена цел, а именно тринадесет дни. Как ще се преведат 13 дни в играта време, за да играят време, все още предстои да бъдат обсъдени. Независимо от това, такава система изисква играчите да мислят на крака и да правят изчислени решения.

Моите чанти са пълни!

За разлика от повечето от предишните заглавия Final Fantasy, Lightning Returns ще включва a ограничен инвентар, За геймърите, които са играли различни РПГ играчи, ограничен инвентар не е нищо ново. Както Dark Souls, така и Demon Souls, както и други RPG заглавия, разполагат с ограничени запаси, което кара играчите да мислят критично за това кои елементи да запазят, продадат или пуснат. Какво ще се случи с ограничението от тринадесет дни, което вече е налице, управлението на инвентара ви в Lightning Returns определено ще бъде предизвикателство.


Къде е моят XP?

Още веднъж, Lightning Returns се отклонява от стандартите, определени от предишните заглавия на Final Fantasy, тъй като не получавате XP или Gil (валута) от борба. Чакаме какво? Всяка Final Fantasy игра, дяволите, всяка RPG ви дава XP и Gold от борба. Е, не точно. Тъмните души, ако си спомняте, изискват от вас да похарчите души, за да изравните и да закупите оборудване. Начинът, по който ще се върнат гръмотевиците ще се справи с опита и валутната печалба е неясен в този момент.

Защото парите ще бъдат оскъдни в „Светкавици”, казва Китасе "Wможеш да отидеш в ханове, за да се излекуваш, може да не искаш да прибегнеш до тази опция, освен ако наистина не се нуждаеш от нея. Защо така? Е, почивка на ханове разходи пари, Китаза подчерта това да бъдеш икономичен и финансово проницателен, ще бъде много критичен при завръщането на мълния.


Така че, Светкавицата връща мрачните души на Final Fantasy?

Честно казано, ще трябва да почакаме и да видим. Но, на базата на това, което сме научили досега, Lightning Returns обещава да бъде истински гвоздей. Представете си, че за xp и gil се опитвате да решите какви предмети да запазите и какви предмети да хвърляте, докато сте в срок от тринадесет дни? Звучи ми доста трудно.

О, и между другото, всъщност започваш играта само седем дни, за да спаси света; изграждате до тринадесет по-късно. Предизвикателен? Звучи!

И така, какво мислите?

Възстановяването на гръмотевици ще бъде толкова трудно, колкото обещанията на Китаза? Ще се доближи ли дори до предизвикателството на Тъмните души? Също така, как се чувствате по отношение на тези промени? Смятате ли, че това е добра посока за серията FFXIII, или Square Enix е прескочила акулата?

Както винаги,

Коментар по-долу, игра трудно, и останете в безопасност!