Knightmare Tower Review - чудовища и запетая; Ракети и запетая; и хибридна механика на играта & excl; Oh My & excl;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Knightmare Tower Review - чудовища и запетая; Ракети и запетая; и хибридна механика на играта & excl; Oh My & excl; - Игри
Knightmare Tower Review - чудовища и запетая; Ракети и запетая; и хибридна механика на играта & excl; Oh My & excl; - Игри

Съдържание

Знаете ли, че погледнато назад, наистина подцених Кулата на Рицаря. Наистина съжалявам, че го направих. Когато за първи път я заредих, просто приличаше на някаква странна мобилна игра, за която никога не бях чувала, че е докарана до компютъра. Наистина все още е странно, след като го победи, но е далеч над няколко игри, които прегледах тази година.


Контрол на кръгла маса до сър Майор Том ...

Играеш безименен рицар, който има за цел да спечели благоволението на цар, като спаси десетте му принцеси. Те се държат в плен в кула от това, което изглежда да е физическото въплъщение на Rage Comics езда на гигантска мобилна платформа за отбранителна кула. Не можете просто да се изкачите по стълбите, тъй като няма такива. Съществуват само врати, които се опитват да блокират пътя ви. Дръзко се качиш на ракетата си, пробиеш вратите и се бориш с враговете във въздуха, докато се опитваш да се изкачиш по-високо и по-високо в кулата.



Историята е ограничена отвъд тази точка, с изключение на завършването на езика в бузата. Това обаче е добре, защото истинската сила на тази игра е в това колко лудо е пристрастяването. Кулата на Рицаря съчетава идеи от Doodle Jump, Diablo, Jetpack Joyride, Тъмни души, стрелците от куршуми и дори Zelda за да направим една от най-освежаващите, бързи и умели игри, които съм играл през 2014 година.

Освен ако не сте изключително щастливи, няма да успеете да стигнете до финалната битка в първите няколко кръга. Вместо това, играта постепенно напредва, когато се научите как да се борите с враговете си и да получите по-високи и по-високи. Всеки опит трае само няколко минути, с постижение за побой на режима на историята за три минути и тридесет секунди или по-малко (текущото върхово време е под две минути и тридесет секунди). Това означава, че непрекъснато опитвате нови идеи и продължавате да печелите точки за надграждане, докато напредвате. Дори когато бях печелил опит за финалните парчета, които ми трябваха, за да постигна максималния си характер, той никога не беше прекомерен.

Поради нетрадиционния стил на обхождане, нивата са представени от вражеските типове и фоновото изкуство, а не от традиционните оформления. Това е огромен плюс за играта, тъй като насърчава различните силни страни да се съсредоточат върху. На първо място, скоростта и възможността да ограничите съпротивлението на вятъра да летят по-високо изглежда като основна цел заедно с повишаване на здравето ви. Враговете, които се опитват да ви следват, докато подреждат изстрела, изискват надграждане на скоростта и повреда, за да се намалят до размера. Постоянният състав на нови врагове представлява динамичен поток за борба, като същевременно е достатъчно последователен, за да можете да планирате предварително.


След като преминете първите няколко нива, започнете да се измъквате от използването на вещи от врагове, за да помогнете дори на игралното поле в напрегнати моменти. Натискането на бомба или използването на отвара в точния момент може да превърне почти смъртта в огромен тласък на резултата ви. Всеки един елемент в играта има цел и причина да бъде там.



Езда високо

Принцесите отключват нови елементи, които можете да плячкосвате. Късметът увеличава процента злато, което можете да намерите и честотата на отвари. Отвари могат да обърнат вълната на битката и всъщност са критични за една форма на атака на последния бос. Системата на куеста ви насърчава да опитате нови неща и поставяте цели, за които да се стремите, докато не сте играли достатъчно, за да ви позволи да поемете борбата с шефа. След това получавате режим на оцеляване, който запазва предизвикателството, което идва дори и за тези, които могат да ускорят основната история. Всичко това попада в правилната бележка и се събира в един сплотен дизайн.

Единственото основно оплакване за заглавието е дължината му. Въпреки, че е сравнително евтин на Steam, имах всички, освен двете най-трудни постижения, отключени за по-малко от осем часа. Основното в полза на играта обаче е качеството над количеството. Кулата на Рицаря не се опитва да остане добре дошъл и знае точно какво иска да бъде. Играта се саморазвива, така че тя е пълна със съдържание и постоянно изважда нещо ново за вас, за да се наслаждавате. Можеше да е свободен да играе, да има покупки в ап и да се измъкна за повече от двадесет часа, но тогава не би било половината от играта сега. Разработчикът имаше смисъл да държи амбициите си под контрол, докато все още са креативни и свежи.

Това важи и за обработващата сила. Благодарение на това, че е римейк на оригиналната им игра Kongregate, разработчикът Juicy Beast е създал заглавие, което практически всеки човек с персонален компютър може да играе. Невероятно ниските минимални хардуерни изисквания означават, че дори и да имате машина, която работи трудно Half-Life 2, все още можете да я възпроизвеждате. Освен това е пренесена на Mac и Linux в допълнение към Windows. Има и поддръжка на контролер, въпреки че прегледах копието, докато играех с клавиатура.




Смелият смел сър Ракета, който смело излетя

Наистина, освен че искам ПОВЕЧЕ, имам много малко неща, за които да се оплаквам. Играта би могла да има по-голям саундтрак, тъй като текущата селекция ми дойде на нервите до петия час поради повторение. Все пак работи перфектно като игра за игра, докато слушате аудио книга или подкаст, след като сте заглушили музиката, така че дори и тогава има професионалист, който да надвие противника.

Единственото изключване, което някои играчи ще имат, е количеството рефлекси, които ще ви трябват, и самото количество пъти, в които ще умрете, преди да победите последния шеф. Трябва да сте бързи, тактични и да научите как да победите всичките си опоненти през първите няколко часа. След като го направите, това е бързо и остро заглавие, което е освежаващо забавно, но отнема само едно търпение, за да видите цялата игра, която може да предложи.

Кулата на Рицаря е на разположение на Steam за $ 3.99. Steam поддържа Windows, Mac и Linux версии. Също така е достъпен на iOS 7.0 устройства за $ 2.99 на iTunes.

(Опровержение: Този преглед е написан въз основа на впечатленията от копие от прегледа на компютъра, изпратено до мен от разработчика на играта. GameSkinny и неговите автори генерират истински, безпристрастни и честни отзиви, независимо от това как е придобит обектът за преглед или продукта.)

Нашият рейтинг 9 Стани ракетата езда средновековен рицар и спаси всички принцеси в този луд RPG lootfest платформинг хибрид.