Старши съюзници на Kirby Преглед и колона; Следобед с Кирби и приятели

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Старши съюзници на Kirby Преглед и колона; Следобед с Кирби и приятели - Игри
Старши съюзници на Kirby Преглед и колона; Следобед с Кирби и приятели - Игри

Съдържание

Съюзници на Кирби е най-скорошното вписване в основната серия на Кърби платформи, разработени от HAL Laboratory. Той връща в светлината на прожекторите местния кооператор с четири играча, който е видял за последен път Върнете се в Dreamland, и носи основната серия Кърби най-накрая в ерата на HD.


Имаше някакво вълнение около тази игра преди освобождаването. Същото може да се каже за всички Кърби и повечето Nintendo игри, но натрупването беше осезаемо. Една ярка и лъскава нова игра от поредицата за конзолата / ръчния хибрид, която всяко дете на блока има И има сладък малък кооператив от Кърби? Хората имаха пълното право да бъдат развълнувани.

Добавете към това висококачествената демо версия, публикувана около две седмици преди играта, както и скорошното обявяване на Nintendo за безплатни актуализации на съдържанието малко след пускането й, и Звездни съюзници сякаш щеше да ни накара да се усмихваме толкова силно, че зъбите ни паднаха. И макар че играта, с която се сблъскахме, е доста добра, бях малко по-запленена от опита като цяло.

Нека да разгледаме защо точно усетих, че това не е достатъчно нещо от трудния розов пуф.


Хапнете приятелите си

Нека започнем с доброто, преди да започна критично (защото се подиграваме Кърби по някакъв начин ме кара да се чувствам като лош човек).

Настройката за Звездни съюзници е същото основно нещо като всеки друг Кърби приключение (да не се бърка с Приключението на Кирби). Огромна зловеща заплаха е влязла в живота на Кърби и е прекъснала сънливия малък селце, а сега трябва да си пробие път през колоритен хвърлей на лошите, за да върне спокойствието в света и да си възвърне времето. Обикновено, сладко и ние знаем за какво сме - нека да спасим света и да вземем торта, за да празнуваме!

По отношение на презентацията, играта изглежда прекрасно. Бях наясно, че играта е била заключена на 30 FPS, преди да играя това, но това не пречеше да се наслаждавам на картините. Макар и графично да не е най-добре изглеждащата игра на Switch, тя все още изглежда доста добре и вкусната смес от подробни фонове, живи цветове, свежи анимации и широка оркестрална музика помагат да се направи всичко Звездни съюзници лечение за очите и ушите.


#KirbyStarAllies # NintendoSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Грейсън Дитцлер (@BrowFurrowed) 20 март, 2018

Когато всички звезди се подравнят и парчетата се съберат заедно, играта може да бъде истинска гледка.

Но симпатичното представяне толкова сладко, че ще ви даде кухини е само половината от Кърби дрънка. Ами геймплея?

Отново ти е типичният Кърби настройка, с възможности за копиране, обичайния набор от тематични етапи, през които да се изпълняват, шефовете и мини-босовете, както и няколко мини-игри и по-трудни режими след играта, за да се отключи след победата над основното приключение, което феновете на поредицата трябва да познават досега. Най-големите различия се въртят около това, което е направено, за да се обърка връщащата се кооперативна функция, която играта е силно изградена.

Кърби вече може да хвърля "сърдечни приятели" на всеки враг, с който се сблъсква, който притежава способност за копиране, която той обикновено може да погълне, и ще ги превърне в приятел, който ще се бие заедно с него, "Звездач", ако щете. Всеки враг, превърнал се в приятел, разполага с пълния набор от способности, които самият Кирби би имал, ако ги е погълнал, давайки им пълна борба и гъвкавост при решаване на проблеми, а човешките играчи, които контролират тези приятели, също могат да хвърлят приятелски сърца, давайки им контрол над какво се превръщат в нормалните способности на Кирби да копират.

Другата основна добавка е способността да се комбинират и подобряват определени възможности за копиране чрез силата на работата в екип. Някои копирни способности имат елементарни свойства като огън и лед, които могат да бъдат приложени към много други способности за копиране, за да повишат силата си, да победят специалните врагове и да решават различни пъзели. Съществуват и няколко специални движения, които могат да бъдат намерени чрез смесване и съвпадение на различни способности, и макар да няма твърде много супер луди комбинации, които да бъдат намерени, има някакъв стимул да експериментирате с това, което имате.

Главен готвач Кавазаки отдаде това задушено за известно време.

И що се отнася до самите способности за копиране, мисля Звездни съюзници може да има един от най-добрите и най-добре закръглени селекции на способности за копиране, които съм виждал в серията досега. HAL постигна добър баланс между нови, стари, забавни, хладни и практични.

Старите фаворити като Plasma, Chef и Beetle се завръщат към моята радост, с нещастното изключване на други като Wheel, Mirror и Spark. Всяка нова способност е нокаут, от бойното разнообразие на Spider до практическото използване на персонала до нелепото количество предимства в почистването. Наслаждавах се на всяка нова способност и исках това всеки Кърби играта може да има толкова много нови способности, които са толкова добри с всяка вноска. Дори не ме карай да започвам с Художник.

Където играта капка топката

Имам три основни въпроса, които имах с тази игра, които ме свалиха, и чувствам, че те са доста прости въпроси, които трябва да се обяснят: общата трудност, дължината на играта и нейното съдържание и идеи. Нека започнем с трудността на играта, защото винаги е интересно да се дискутира Кърби игри.

И знам какво ще кажат някои хора: „О, хайде, това е Кърби, предполага се, че е лесно, не можеш да се оплакваш от това. Кърби Игрите са лесни, да, но те обикновено продължават да се занимават от момента до момента и Звездни съюзници е не само още по-лесно от повечето стандартни Кърби игри, но неговият геймплей като цяло се чувства много по-рационален.

Чувствам, че повечето от тези геймплей въпроси произтичат от нивото на дизайн. Направени са корекции на типичните Кърби структурата на нивата, за да се приспособи към кооперацията на четиримата играчи, като например по-голям брой врагове и по-широки, по-отворени пътеки като цяло, но определена степен на сложност е загубена.

Почти всяко препятствие е под формата на редица врагове или кратка засада - обикновено от типични врагове, а не мини-шеф - всички те са изключително лесни за сирене, ако имате трима приятели, реално или въображаемо. Ако не е така, това е пречка, която включва една или повече специфични способности за решаване, които винаги са надеждно или точно до пъзела или просто извън стаята, за да можете без усилие да грабнете и да вземете себе си или да добавите към екипа си.

По този въпрос, по-специално, пъзелите наистина са ударили. Отново, докато те рядко бяха наистина трудни, пъзели в предишните Кърби игри все още бяха отклонения, които ви накараха да се замислите, а един или двама можеше да бъдат истински драскачи. В тази игра, мисля, че имаше някой, може би две пъзели, в които не разбрах веднага какво трябва да направя, за да го реша. Особено странно е, че идват от HAL, които в миналото излъчват редица солидни и приятни пъзели Приключенията на Лоло и BoxBoy! (или последното Частично НЛО).

Имаше пъзели, които бих очаквал от първия или втория свят на други Кърби игри се случват в последния свят, и то просто започва да ме дразни след известно време колко просто всичко е било. След известно време почувствах, че играя части от тази игра на автопилот.

Иска ми се пъзелите да са малко по-трудни. # KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Грейсън Дитцлер (@BrowFurrowed) 20 март, 2018

Този пъзел се появява в средата на последния свят на играта. За съжаление не е много по-сложно от това.

На всичкото отгоре успях да победим основната кампания най-вече от само себе си след около шест часа, и това беше с мен, правейки повечето от допълнителните отключващи се етапи. Тези шест или повече часа все още бяха забавни, но им липсваха наистина незабравими моменти или изненади за мен.

В сравнение с последната основна вноска от поредицата, Кирби: Планета Роббот, играта е по-кратка от няколко часа, по-малко естетически уникална, и няма никаква механика почти толкова уникална, колкото тази на роботната броня на тази игра, или дори напълно разгънатите оръжейни комбинации от Кирби 64: Кристалните парчета това есъюзници на катран се гърчи с. Новите способности на групата, като Friend Wheel и Friend Bridge, правят нещо забавно, но не се използват достатъчно, за да се възползват напълно от механиката им изцяло.

Битките с шефа - макар и често забавни и малко предизвикателни - са предимно предсказуеми и се състоят предимно от нормални серийни антагонисти и сценарии, които сме виждали толкова много пъти. И докато няма подложка под формата на шеф на ръкавица (като в, да речем, Тройна делукс), няколко битки с босове се водят отново, за да имат само повече битки с шефа. Темите за нивата и мини-босовете се възпроизвеждат и използват много често, и докато различният подход към прогресията на ниво първоначално ме интересуваше, в крайна сметка не направи много, за да помогне на играта или на историята й да има чувство на сплотеност.

Докато това есенно настроение е доста приятно да се погледне, това е малко повече от естетическа промяна за ниво и половина от зелената горска среда, която доминираше в първия свят.

Съдържанието на пост игрите и мини игрите са забавни, и прилична промяна на темпото и повишаване на предизвикателството, но те са вид нещо, което сме виждали в една или друга форма с Кърби за най-дълго време - само по-малко. Това наистина обобщава, честно; това, което е тук, е наистина добро, понякога дори страхотно, но те просто не са донесли достатъчно нови неща на масата или достатъчно неща като цяло.

Трудно е да бъдеш наистина луд в играта на Кърби

Трябва да повторя, че съм се наслаждавал на времето си Съюзници на Кирби, и аз се радвам, че я изиграх. Вероятно ще го играя отново в бъдеще с пълна група приятели, след като те не са заети, но дори и да бях преживял всичко с приятели, все още щеше да ми се стори малко недоволен.

Докато всичко, което е тук, е доста солидно и балансирано и има доста наистина страхотни точки, опитът като цяло беше един от най-малките. Кърби игри за мен. Това определено е повече от Скик отбор от a Супер звезда ултра, Става въпрос за най-близко до „стандартно“ Кърби играта като всяка друга вноска от поредицата е за хитрост.

Мога ли да ви препоръчам Съюзници на Кирби? Да, така бих казал, със сигурност. Но вероятно не на пълна цена, ако търсите игра, която ще ви издържи дълго време. Това е добра игра, която се радвам, че съм играл, и бих казал, че все още си струва да играеш, но може би ще изчакаш спад на цената или основна актуализация на съдържанието, преди да купиш.

Разбира се, все още има акценти. Изборът на възможности за копиране е наистина добър този път, кооперацията е много забавна, когато всички работите заедно, презентацията е приятна, а аз дори не се шегувам, когато казвам, че тази игра вероятно има най-добрия финал шеф във всеки Кърби игра. Аз съм сериозен, ако останалите Звездни съюзници беше дори наполовина творчески и забавен като последния шеф, тогава това можеше да е най-доброто Кърби игра ръце надолу.

Ако сте a Кърби ентусиаст, вероятно все пак наистина ще се насладите на това, и това е страхотна игра, която да купувате за децата си или по-младите членове на семейството, за да играят с тях, но липсват онези големи изненади и уникални елементи от лявото поле Кърби в най-добрия си вид.

Съюзници на Кирби вече е достъпна за Nintendo Switch. По-долу можете да гледате трейлър за играта:

Нашият рейтинг 7 Съюзниците на Kirby Star са солидни и доста забавни с приятели, но не достигат до горните нива на игрите на Kirby поради своята краткост и играят твърде безопасно. Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки