След всичко това Могъщ № 9, духовният наследник на Мега човек франчайз, премина през с предстоящото си освобождаване, Кейджи Инафуне от Comcept изрази съжаление за многобройните забавяния в неотдавнашно интервю.
Платформата за действие, финансирана от Kickstarter, за пръв път беше посрещната с голям ентусиазъм Мега човек фенове, но след това удари някои затруднения в развитието. Това доведе до непрекъснато отблъскване на датата на излизане - доста често срещано събитие с инди-игри с множество средства.
Инафун каза това за закъсненията.
"[Причината за закъснението] не беше, защото бяхме скромен, а поради това, че щяхме да го продадем, и след това хапехме повече, отколкото можехме да дъвчем, след като обявихме, че ще бъде пуснат за целия хардуер. добър [учебен] опит. "
Въпреки това, сега, когато изглежда като освобождаването на Могъщ № 9 е повече или по-малко заключен, след това Inafune започна да говори за продължение.
- Още едно нещо, което бих искал да кажа, е това Могъщ № 9 е [набор от] "съдържание", което означава, че не е просто игра. Ние също се движим напред в аниме и живо филм за него. Развитието на продължението вече е в нашето съзнание и всички споделяме чувството, че ще го направим, дори ако не се продава.
Това не е първият път, когато известен дизайнер на игри постоянно надига игра, въпреки проблемите.
Могъщ № 9 е пуснат в Северна Америка и Япония на 21 юни и Европа на 24 юни за PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS и PC.