Време ли е за сцената на Краля на Бойците да засенчи Street Fighter & quest;

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Време ли е за сцената на Краля на Бойците да засенчи Street Fighter & quest; - Игри
Време ли е за сцената на Краля на Бойците да засенчи Street Fighter & quest; - Игри

Съдържание

Street Fighter V сега е лесно един, ако не и най-добрият, боец ​​на мястото. Но дали е възможно Крал на бойци XIV да стане по-добрата борба игра Street Fighter V? Освобождаването на SFV беше поразен от бедствия както за феновете, така и за Capcom. Липсата на съдържание за един играч, оскъден характер, списък и множество други проблеми оставиха феновете да се почувстват разкъсани - както бяха закупили непълна игра. Сега какво SFV е по-добре, е твърде малко твърде късно? Може ли твърда фен база Кралят на бойците направи това заглавие най-накрая се издигне до върха?


SFV освобождава кошмар

Фенове на уличен боец франчайз бяха повече от развълнувани за освобождаването на Street Fighter V по-рано тази година. Въпреки че на старта SFV изглеждаше доста, един от най-големите недостатъци в играта беше липсата на съдържание за един играч. Нямаше режим "CPU VS" и нямаше стандартен аркаден режим. Имаше режим на оцеляване, който играчите можеха да играят, но той беше ограничен до битки с един кръг с нестандартни бойни условия. Основни функции като режим на зрители за мултиплеър лобита и специфични за героите комбо предизвикателства дори не са били закърпени до март 2016. Всички защото Capcom искаше играта да бъде пусната навреме за Pro Tour.

Street Fighter V Също така не е на разположение на Xbox One, което направи феновете много нещастни. Тъй като става дума само за PlayStation 4 по отношение на конзолите, цялата онлайн игра е изведена в PlayStation мрежата. Това прави онлайн играта супер нестабилна, поради притока на играчи. Лошите мрежови кодове влошиха нещата. Беше почти невъзможно да се играе през първите няколко дни от освобождаването. Беше толкова лошо, че производителят на Capcom Йошинори Оно извиняваше на играчите си извинение.


Искрено се извинявам за ситуацията със SFV сървъра.
Мисля, че трябва да се подобри този проблем най-много. Може ли да проверите @SFVServer

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 16 февруари 2016 г.

Къщата на Capcom Power

След поредица от петна и много DLC, SFV е отскочила с отмъщение. На най-големия боен турнир всяка година, EVO Championship Series, SFV имаше над 4000 участници. Други по-малки турнири трябваше да поставят капачка SFV регистранти, за да могат да се играят други игри.

Носталгията и фактът, че феновете трябваше да чакат 8 години за една игра, ги накараха да се придържат SFV през скалистия си старт и оттогава до голяма степен остават верни на него.

Тогава дивият Цар на Бойци XIV се появи ...


На другия край на спектъра на бойна игра има Най- Кралят на бойците избирателно право. Това традиционно е 2D борба Играта има луд силен фен база, но това не е толкова масово като уличен боец е. Един от основните въпроси с KOF беше, че много хора се оплакаха, че играта не е лесна за научаване или влизане. SNK Playmore чул виковете на масите и искал да направи по-привлекателна игра KoF 14, Персоналът също така искаше да направи игра, която да бъде толкова популярна, колкото и другите им хитове Кралят на бойците '98 и Кралят на бойците 2002.

За KoF 14, SNK Playmore извади всички спирки и дори накара дизайнера на битка от диво успешен Street Fighter IV, Ясуюки Ода. Преди това е работил за отдел 1 за научноизследователска и развойна дейност на SNK, който включва служители от Фатална ярост и Изкуството на борбата серия. Сега той е директор на Кралят на бойците XIV за да преминете 2D моделите в правилни 3D.

С повече от 50 персонажи, които могат да се възпроизвеждат, KoF 14 излиза с по-пълна игра по-късно през август тази година. И от това, което чуваме, това е задължителна игра за борба с феновете на играта.

Така че, възможно ли е KoF 14 да засенчи SFV?

Кралят на бойците XIV е игра, създадена за хората. Твърдите фенове на сериите на играта са за истинско удоволствие, когато тази игра излезе по-късно през 2016 година.

Но дори и с всичко казано, популярността на Street Fighter V в момента е извън контрол. Плюс бизнес моделът на DLC SFV ще запази играчите, интересуващи се за неопределено време, заради желанието да получат най-новото съдържание. Отново, заради иконата уличен боец е, Кралят на бойците ще бъде трудно да се конкурира с това име на домакинството. И докато KoF 14 е много добре сглобена продукт досега, много в борбата игра общност гледат на играта като твърде ниша, поне тук в Америка.

Уличен боец ​​V Hype е много реална, и Кралят на бойците XIV може да е близко второ, когато се освободи - но не номер едно.

Как се чувстваш? Мислите ли, че Кралят на Бойци XIV има реална възможност да стане по-популярен от Street Fighter V? Или се чувствате така, сякаш това никога няма да се случи? Чувстваш ли се, че има нещо, което да се изпусне? Звук в коментарите по-долу и да споделите с нас какво мислите!