Съдържание
Въпреки че всъщност излезе в края на 2016 г. (уау, толкова дълго?), В много отношения опитът на Playstation VR изглежда като че ли започва. Тъй като изборът на PSVR заглавия започва да се разширява и платформата става струва инвестицията, ние виждаме повече качество, тъй като разработчиците разбират какво работи и какво не, в тази нова среда.
Нов запис на ужасите Натрапници: Скрий и търси е едно от тези малко скъпоценни камъни. Жалко е, че тази игра не е получила огромна рекламна криза, тъй като това е заглавие на PSVR, което всъщност си струва да се купува и играе, ако копаете стелт ужас.
Начало инвазия: играта
Настройката на Нарушители е невероятно проста. Вие сте малко дете, което прекарва уикенда в семейния ваканционен дом. След като се запознаете с разположението на имението, като помагате на мама и татко около къщата, вие се препъвате в тайна стая, в която не сте били наясно, и след това цялата ад се разпада, когато група престъпници се провалят и свързват родителите ви.
По същество, това, което получавате тук, е по-тематична версия на хорърския инвазивен сегмент от филма от 2006 година Firewall (или, може би, малко по-малко тематична версия на първия Чистката филм). Сестра ти се крие в стаята на паниката и се опитваш да получиш помощ, докато родителите ти се държат в плен в мазето. Това ви дава много възможности да се скитате из голямо, красиво имение в пустинята.
Вместо да са стари, зловещи и разнебитени, обстановката е лъскав, светъл, висок дом с много стаи. Вместо това факторът на пълзене идва от тъмната и бурна нощна среда, а водачът на екипа за отвличане настоява за носенето на маска в стил wendigo.
Въпреки простата настройка и лесна за изучаване стелт механика, Нарушители се чувства по-отворен, и играе значително повече като пълна игра, отколкото Стационарният, стилистично подобно заглавие на разположение на PSVR. Докато Стационарният често се чувствах като седящ и стоящ симулатор, Нарушители ви дава свободата да се разхождате из обстановката без ограничения.
Преживяване на нощта в режим VR
По-голямата част от играта се състои от измисляне на различни маршрути през този богат дом, за да се избегнат похитителите, през цялото време като се изпълняват цели като опит за изпращане на имейл до полицията или намиране на лекарство за детето ви. В по-голямата си част това работи много добре във виртуалната среда.
Моята голяма жалба е често срещан проблем с PSVR игрите като цяло: няма поддръжка на контролери за преместване. Душата ми се превръща малко по-черна всеки път, когато излезе игра PSVR, която използва само Dualshock, тъй като се чудя за петдесетия път, или така, защо, по дяволите, прекарах $ 100 на тези проклети контролери.
Това е игра, която ще бъде значително подобрена, на фронта на потапяне, ако можете да използвате ръцете си за действително взаимодействие с ключови обекти. Дори само да можеш да хванеш ръба на дивана, преди да надникнеш, за да видиш дали някой е наблизо, ще бъдеш добре дошъл.
Този въпрос е оставен настрана, Нарушители има един голям крак над конкуренцията: възможност за избор между завъртане на рамката, както видяхме Стационарнияти пълно нормално плавно завъртане. Ако не сте играли VR игри преди, е трудно да преувеличавате важността на функцията. Повечето игри сега ви принуждават в едното или другото, без възможност за превключване между двата стила.
Обръщането на основата на рамката е прикрито и намалява потапянето, но сега е необходимо зло, тъй като има по-малък шанс да ви накара да се почувствате гаден. За онези щастливи хора, които не се разболяват, играейки VR игри със свободно движение, плавното завъртане е значително по-добър вариант, което прави поредиците от преследвания по-течни.
Докато свободното движение на движение е по-гладко изживяване, ако не ви накара да се разболеете, това е друг пример, който показва настоящите ограничения на PSVR игрите.За съжаление, трудно е да се приложат както правилното движение напред, така и интерактивните ръчни контроли с контролерите Move, което вероятно е причината, поради която разработчиците напуснаха тази опция и просто отидоха със стандартната настройка на Dualshock.
Ум ... не трябва ли да имам обиколка тук някъде?Въпреки че прави голяма крачка напред, предлагайки свободно движение, играта се движи назад в други области. Най-забележимото е, че в играта няма физическо изображение на вашето тяло.
Вместо това, вие сте просто безплътна сила, която се движи наоколо, докато прави звуци с клатушкане на обувки. Когато погледнете надолу, няма торс и крака под вашия поглед и няма ръце, намерени отстрани.
Освен това, последователностите на смъртта и заснемането не са особено ужасни или запомнящи се, което може да се дължи на факта, че играете като дете. Докато разбирам, че ако детето е ужасно осакатено, това може да е табу, което разработчиците не искат да пресичат, но това води до по-малко мотивация да бъде скрит.
Също така изглежда ясно, че е възможно да има начини за справяне с този въпрос. Защо не приложите последователност, в която похитителят ви влачи в мазето и ви кара да гледате, докато един от вашите родители е екзекутиран? Същият ефект, но не и смърт.
В други рецензии на ужасите често споменавам как първата надживявам играта ме накара да играя по-предпазливо, до точката на параноя, защото не исках отново да видя главата си. Висцералната реакция на това ниво е наистина необходима, за да накара тези хора да се скрият и да търсят ужасни игри, както е планирано, и за съжаление липсва това.
Като се има предвид това, има един основен начин, по който Нарушители всъщност превъзхожда игри като надживявам, По-конкретно, научаването на оформлението на картата, преди да започне инвазията на дома, означава, че няма нито един от тези супер разочароващи моменти, когато тичаш с пълна скорост по коридора и пропускаш вентилацията, вратата, люка и т.н. трябва да отидете.
Освен това, Нарушители добавя в един интересен механик, когато се криеш и преследвачът се приближава. Ако не разтърсите контролера до един приятен стабилен ритъм, за да се успокоите, неволно ще дишате твърде силно или ще направите шум и ще привлечете вниманието. Това е хубаво докосване, добавено към стандартната механика.
Долния ред
Професионалисти
- Много по-отворени и необуздани от повечето игри на хорър на PSVR
- Възможност за избор между движение на рамката и пълен контрол на завой
- Отличен цялостен дизайн
Против
- Липсват ключови детайли за потапяне като поддръжката на контролера на Move
- Много кратък опит
- Диалогът не е най-добрият
Ако сте почувствали, че липсва изборът на хорър на PSVR, и че малцината налични заглавия са твърде ограничени по обхват (освен Resident Evil 7очевидно), Нарушители лесно си струва времето. С повече геймплей механика, карта, за да проучи напълно без ограничения, и дори колекционерски да се намери на няколко playthroughs, това е един от най-напълно реализира Playstation VR ужас опит досега.
Диалогът вероятно няма да спечели никакви награди, но сюжетът ще ви държи ангажирани, докато се опитвате да разберете какъв е личният залог, който натрапниците имат във вашето семейство и как се свързва с болестта на малката ви сестра. За съжаление, това не е особено дълга игра. Вероятно сте го завършили за четири часа, а може би и по-малко, ако сте особено опитен в този вид стелт игра и никога не трябва да играете сегмент след като сте го хванали.
Докато са къси и липсват ключови характеристики за потапяне, Нарушители все още е един от най-добрите записи на хорър за PSVR досега. Въпреки това, това също е напомняне колко много по-далеч трябва да върви ВР, преди наистина да постигне крачка.
[Забележка: Копие от Натрапници: Скрий се е предоставена от Tessera Studios за целите на този преглед.]
Нашият рейтинг 7 Играчите на PSVR, които са жадували за по-пълно изживяване на стелтния ужас, имат нещо, което да очакваме с Intruders, въпреки че все още страдат от някои забележими ограничения. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки