Интервю с Джош Боун-Кристиан и запетая; Съдиректор на Майката на Земята

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 4 Може 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Интервю с Джош Боун-Кристиан и запетая; Съдиректор на Майката на Земята - Игри
Интервю с Джош Боун-Кристиан и запетая; Съдиректор на Майката на Земята - Игри

Миналата година внезапно освобождаване на Начало на Земята, оригиналът на NES за любимия земен (майка) трилогия, уловена всички извън охрана. Първоначално заглавието бе локализирано за американското издание преди много години, но никога не беше издадено. Въпреки изтичането на прототипа на ROM след известно време, официалното съобщение на Wii U Virtual Console беше най-голямата победа за най-страстната фенбаза на Nintendo, тъй като земен "Издаване на виртуалната конзола преди две години.


И какъв по-добър начин да празнуваме Майка на Земята, документален филм около 20-годишното пътуване на играта до западната сфера на игрите. След несигурна кампания на Kickstarter, проектът беше успешно финансиран миналия месец и екипът работи усилено в популяризирането и изработването на филма.

Като масивна земен Фен себе си, аз съм лично psyched за проекта и го подкрепи от началото. Затова се обърнах към Джош Боун-Кристиан, един от директорите на документалния филм, за следващото интервю.

GS: Първо, закъсняли поздравления за достигането на вашата Kickstarter цел! Беше доста близо до края; къде има някакви притеснения, че няма да го достигнеш?

Джош Боун-Кристиан: Хаха, наистина бях наистина нервен! Имахме приятели, които ни бяха казали колко се е увеличил през последните 48 часа, но нямахме представа, че ще бъде толкова голям.

GS: Можете ли да ни кажете какво е вдъхновено Майка на ЗемятаВ началото?


Джош Боун-Кристиан: Винаги съм бил в историята на земен наченки, Много от нашия екип беше и от http://starmen.net, така че повечето от нас са огромни маниаци на EB. Няколко години назад някои от нас на сайта започнаха да планират 25-та годишнина от събитието за играта и като начин да изкарам всичко, започнах да изследвам и намирам хора. Дори интервю с Фил Сандхоп в кафене, хаха. След това играта излезе на Wii U, и разбира се всички бяхме развълнувани. Евън току-що се беше срещнал с християнина чрез MAGfest малко преди това и той ми се обади супер късно през нощта, за да попита дали искам да направя филм. Останалото е история!

Г.С .: Как и вие, и Евън, вашият съдиректор, оформяте екипа си? Всички ли са толкова страстни за серията, колкото и вие?

Джош Боун-Кристиан: Да, в по-голямата си част! Кристиан не е най-големият фен на поредицата (обичаме да се шегуваме с него много за това), но той е ОГРОМЕН в сцената за събиране на играта и това го привлече. Ние също така работихме с много от членовете на нашия екип, планирайки други проекти (наскоро направихме Undertale-Темата Алтернативна Реалност), така че те са многофункционални приятели, които познаваме, че могат да свършат нещата.


GS: Много ме интересува как Austin O'Rourke, композиторът на документалния филм, създава партитура, вдъхновена от Начало на Земята, Означава ли това, че ще чуваме chiptunes и други подобни?

Джош Боун-Кристиан: О, човече, обичам Остин и Коул. Те са екип от сънища. Остин е наистина добър в създаването на атмосфера в произведенията си, а чиптънът работи много добре в него. Всъщност имаме песен на страницата ни в кампанията Kickstarter, за да могат хората да слушат, за да усетят какво се случва. (В лична бележка, аз също препоръчвам да погледнете парчето Остин "Hazel Colored Nebula" в YouTube. Това е едно от любимите ми неща!)

Също така е интересно да се опитате да направите музика ВДЪХНОВЕНА от играта, вместо да правите корици. От там става въпрос за улавяне на същността на оригиналната музика на музиката чрез избор на инструменти и музикална структура и изграждане на нещо от нея.

GS: Скоро ще отворите нов сайт за проекта; бихте ли могли да разберете повече за това?

Джош Боун-Кристиан: Да! Работим от дълго време, за да създадем онлайн магазин за поддръжници на мързеливите. Хората се питаха за това от дълго време и сега сме много близо до това да бъдем готови!

Това също така означава, че ще се търкаляме в ново оформление на сайта, което вече изглежда много по-хубаво от старото. Надяваме се да започнем да работим скоро - преди Лагер Фангамер по-късно този месец, ако е възможно!

GS: Заснемането ще започне по-късно тази година, нали? Вие вече сте интервюирали Phil Sandhop, локализатора на играта, но имаше и други гости, обявени заедно с обещанията за повече. Някакви намеци за това кой друг ще направи разфасоването?

Джош Боун-Кристиан: Да! В момента сме в процес на насрочване на интервюта. В момента има някои хора, които координираме, за да обединим пътуванията си в едни и същи държави, но също така планираме да снимаме някои неща, докато сме в лагера Fangamer този месец! Ще бъде много забавно, просто виждате.

GS: Има документален филм EarthBound (майка 2) наречена EarthBound, САЩ. Те са отделни игри, но загрижени ли сте за някакво припокриване на този проект?


Джош Боун-Кристиан:
Хаха, със сигурност бях преди да стартираме нашия Кикстартер. Всъщност аз самият съм поддръжник на филма. Познавам Джеф и екипажа на Fangamer доста добре, така че говорихме накратко за това месец или два, преди наистина да се вкопаем дълбоко в нещата, за да се уверим, че не стъпваме на пръсти. Джеф е страхотен човек, и аз съм много щастлив, че всичко е свършило! Ние сме развълнувани да видим как тече и техният проект (и пръстите винаги са преминавали за Майка 3!).

GS: Говорейки за Майка 3, достигнахме десетата годишнина тази година и имаше много шепоти относно това, че накрая се случва локализацията на тази игра. Мислите ли, че се случва? Мисля, че и двамата можем да се съгласим, че не бива да чакаме повече от двадесет години Старт!

Джош Боун-Кристиан: Е, вече сме на половината път ... Аз съм човекът, който винаги остава положителен, но винаги дразня идеята, че няма да се случи, така че мечтите ми не се разбиват многократно. Това каза, бих бил много развълнуван да го видя! Трябва само да е въпрос на време, нали?

Като казвам, ще прося на колене и ще правя моята нощна Wess Dance до деня, в който молитвите ми най-накрая ще бъдат отговорени.

GS: Най-накрая трябва да знам: направи ли онзи, който е направил Mt. Itoi залог наистина печелят пустиня танк езда?!? Аз съм толкова ревнив!

Джош Боун-Кристиан: ДА! Резервоарът е реален! Има място в Южен Тексас (не твърде далеч от мястото, където живее християнин), което ви позволява да карате резервоар, да стреляте с оръжията и да прегазвате коли и други неща. Това е лудост, и аз съм толкова развълнуван да го видя в действие.

GS: Това е лудост! Трябва да го поставите в документалния филм.

Josh Bone-Christian: Определено го снимаме, хаха!

От един земен фен на друг, бих искал да благодаря на Джош за интервюто. Майка на Земята е планирано да излезе някъде през 2018 г. Можете да посетите страницата Kickstarter тук.