Анализ на несправедливостта и двоеточие; Zatanna

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Анализ на несправедливостта и двоеточие; Zatanna - Игри
Анализ на несправедливостта и двоеточие; Zatanna - Игри

Най-накрая е времето Несправедливостта богове сред нас да пусне най-новия си DLC характер: Zatanna! Както винаги, не може да навреди на това, на което е способна, преди да стане нещо обичайно, така че бързото преливане на възможностите, които тя показва в ремаркето си, е в ред.


Точно от бухалката виждаме Затнана да използва телепорта, за да се движи отпред пред опонента си директно зад себе си, избягвайки първоначалната офанзива на Грунди. Тя също така се телепортира по-късно във видеото, което прилича на определено разстояние, което й дава някаква тактическа гъвкавост с приближаването на бягството / пропастта. Много по-късно във видеоклипа тя дори показва способност да използва този телепорт, докато е в средата на въздуха, като създава всякакви потенциални манипулации.

Тя има основен снаряд под формата на хвърляне на шапката си, показвайки способност да го насочва нагоре, за да хване и някой да скача. Тя използва бърза комбинация от три удара, стартирана в средата на въздуха от ритник, и малко след това показва атака от близко разстояние, която най-често прекъсва противника.

Много по-интересно е, че тя приема промяната на позицията, поставя шапката си и изважда магическата си пръчка. Тя незабавно показва жонглиране, което е в състояние да комбинира, добавяйки още един нокап в по-далечен диапазон, за да запази комбото по-дълго. Тя показва, че може да изстреля снаряди или направо, диагонално нагоре, или по земята, въпреки че скоростта на земния снаряд е ниска.


В същото време, когато използваш бавно, но много голямо огнено кълбо, Zatanna ни показва една последна допълнителна възможност за нейния телепорт, пресичайки цялото бойно поле, за да пристигне зад врага си точно когато огненото кълбо достига до него, като в резултат на това се получава хит и комбо. ,

Като играч на Quan Chi в Mortal Kombat, Оценявам, когато тя използва движение, силно напомнящо за неговата атака на транс, държейки врага си на място и го караше да прави няколко бавни стъпки към нея, оставяйки го напълно отворен за атаките си. Тя също така всъщност избягва крайната атака на Грунди, като използва движение, което я разделя на три прозрачни дубликата. Атаките на противника й сякаш минават през нея, повдигайки въпроси за това какви ограничения има.

Собственият финиш на Затаня вижда как я влачи от бойното поле, в собственото си мистично царство, за да може да ги свърже с думите си, преди да ги заключи в магическа геометрия и да ги хвърли на земята.


Подходящо за магьосник, Затана изглежда има много любопитни трикове, включително много мобилност и контрол на бойното поле. Нямаме много време да чакаме, за да видим колко добре изпълнява това обещание.