Инди студио се подготвят за игри Легенда за Zelda заглавие & запетая; Кейдънс на Hyrule

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 23 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Инди студио се подготвят за игри Легенда за Zelda заглавие & запетая; Кейдънс на Hyrule - Игри
Инди студио се подготвят за игри Легенда за Zelda заглавие & запетая; Кейдънс на Hyrule - Игри

Nintendo е добре известен с това, че запазва своите IP адреси. В по-голямата си част, извън няколко подобни игри Легендата за Zelda: Oracle of Seasons, Оракул от векове, и Марио + Rabbids: Кралство биткаТова е рядкост да се види основната франчайзи на компанията, които се обработват от никой друг освен Nintendo.


Днес това се промени много.

В днешния Nindies Direct пряко предаване на живо, Nintendo разкри нов Zelda игра. Но това е Zelda игра, разработена от инди разработчика.

Brace Yourself Games, канадско студио, известно с критиката Криптата на Некроданка, издава игра, наречена mashup Кейдънс на Hyrule - крипта на Necrodancer с участието на Легендата на Zelda тази пролет.

Necrodancer е уникално поведение на тъмницата, където играчите трябва да преместят движенията си в ритъма на ритъма и да научат как враговете се движат във връзка с музиката.

В съобщение за пресата, публикувано скоро след излъчването на livestream, Nintendo предостави повече информация за това Кейдънс на Hyrule:

Като връзка или принцеса Zelda, играчите изследват произволно генерирани overworld и подземия в стремежа да се спаси Hyrule, и всеки ритъм на 25 ремиксиран Легенда за Зелда Мелодиите са шанс за движение, атака, защита и още.


От модерните Линсели до старомодните войници, играчите трябва да овладеят инстинктивното движение на всеки пиксел-враг и да ги превърнат стратегически в ритмична борба с арсенал от емблематични елементи от Легендата за Зелда, както и заклинанията и оръжията от Криптата на NecroDancer

От многото разбиващи се елементи в това изявление се откроява по-специално: за разлика от по-ранните игри, обработвани от различни компании, това е първият път, когато Nintendo, или който и да е голям разработчик, е поверил своя IP на инди студио.

Другата забележителна информация тук е, че играчите могат да избират Zelda като игрален характер. Това е нещо, което феновете са искали все повече в последните години.

Може би тогава Nintendo възлагането на Mario на Ubisoft не е еднократен избор и този вид аутсорсинг ще бъде новото нормално - как Nintendo експериментира със своите франчайзи, докато основните игри могат или не могат да останат същите.