Ако мислите, че Final Fantasy XIV няма крайна игра и запетая; Изключително сте извън кръга & excl;

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Ако мислите, че Final Fantasy XIV няма крайна игра и запетая; Изключително сте извън кръга & excl; - Игри
Ако мислите, че Final Fantasy XIV няма крайна игра и запетая; Изключително сте извън кръга & excl; - Игри

Да бъдеш ММО наркоман от средните си училищни дни Everquest и Runescape класически, рядко има време, в което не съм играл MMO от някакъв вид през последните 15 години. След завършване на нивелиране до 50 инча Final Fantasy XIV, Чувствах се малко разочарован от цялостната трудност на играта. Виждайки, както никога не бях играл Final Fantasy XI преди, но имах приятели, които го направиха, очаквах малко по-голямо предизвикателство с "твърдия режим" Primal Fights, необходим за края на играта. Дори пускането в "Binding Coil на Bahamut" беше малко по-лесно, отколкото очаквах за съдържанието в края на играта.


Тук идват Patch 2.1 и екстремни режими.

Тези битки са точно там с Coam на Bahamut по отношение на съдържанието на крайната игра и са освежаващо преживяване от нормалния механик "Не стойте в червени кръгове", който е твърде общ FFXIV, Срещата с режима на Garuda Extreme, първата от трите, беше освежаващо преживяване за Disciples of War and Magic. Лично като клас на танкове се почувствах малко закъсал на хипер-влака на скандалния "Титанов твърд режим", който е твърда проверка за това колко добре можеш да избегнеш моментална механика на смъртта. Като резервоар обаче, вие излизате от затвора безплатно за много от тези проверки. В екстремните режими на първичните битки няма никакви карти за излизане от затвора.

Пример за само едно от позициите на четири фази в Garuda Extreme Encounter.

Крайното съдържание на играта винаги е било трудно за балансиране на MMO дизайнерите. Още от дните на наследството на стомана Everquest, никога не е имало недостиг на вокални крайни играчи, които вярват, че няма достатъчно предизвикателно съдържание в играта. Преди да се гмурна в съдържанието на играта FFXIV, Аз почти се чувствам същото далеч за относителното предизвикателство на играта. Докато в никакъв случай не съм играч от световна класа, предизвикателството на екстремния режим е достатъчно добро за моята група приятели. FFXIV вече ме държеше напълно в свободното си време от последните 5 месеца. С начина, по който Square-Enix подкрепя края на играта, аз не виждам тази тенденция да се променя скоро!