Съдържание
- "Dark Souls е за истински геймъри; Titanfall е за деца ..."
- Какво е "хардкор"? Какво представлява Titanfall?
- Ще играете ли и на двете игри?
"Хардкор".
Тази дума породи безброй дебати в сферата на културата на видеоигрите. Очевидно най-големият проблем е, че това е много субективно понятие; никой не може да се съгласи с точно определение. Като се има предвид това, независимо от вашата дефиниция, шансовете са, че ще маркирате наскоро освободения Тъмни души II като "хардкор" заглавие. С други думи, само основната игрална тълпа ще бъде заинтересована.
- Обзалагам се с всяка пени, която притежавам, че повечето хора купуват Тъмни души II няма да купува Titanfall, и обратно."Това вероятно е вярно. Но какво да кажем за другия масивен старт през първата част на март? Какво относно Titanfall, който получава подобно критично признание? Причината, поради която питам, е, че се случи в интересен разговор в местен GameStop:
"Dark Souls е за истински геймъри; Titanfall е за деца ..."
Така започна разговорът. Тъй като в магазина нямаше много хора, не беше трудно да се пропусне. Сега, стереотипно, човекът, който каза, че е класиран на 9.7 по скала от 10 точки. Неговият партньор в дебата вероятно измерва само 4; настрана социалните клишета, самият разговор привлече вниманието ми.
Най- Titanfall Поддръжникът каза, че е смешно да се каже, че само защото играта е стрелец, това е за случайната тълпа. Той го призна Тъмни души II определено е продукт за "хардкор", но няма никакъв смисъл да се казва, че няма да играят хардкор геймъри Titanfall.
Най- Тъмни души поддръжникът се противопостави, като каза:
- Обзалагам се с всяка пени, която притежавам, че повечето хора купуват Тъмни души II няма да купува Titanfall, и обратно."
Неговият аргумент беше, че двете игри са твърде драстично различни, че един "тип" геймър ще играе един, но не и друг. Най- Titanfall поддръжникът не повярва на това за секунда.
Какво е "хардкор"? Какво представлява Titanfall?
Интересното в случая е, че въпреки цялата субективност и лично мнение, изглежда, че всички можем да се съгласим с това Тъмни души е "хардкор" игра и франчайз. Добре, така че ако можем да направим това, не можем ли да екстраполираме малко? Дали е твърде абсурдно да се каже, че ако се интересувате Тъмни души II, вероятно няма да имате интерес Titanfall?
Освен това, Призив на митото контингент Titanfall по няколко причини: Първо, разработчикът е Respawn Entertainment, сформиран от бившите шефове на Infinity Ward Джейсън Уест и Винс Зампела. Второ, CoD е най-популярна на платформата Xbox и поне за сега, Titanfall е достъпна само за Xbox 360 и Xbox One (и PC, но не и за PlayStation платформи). Виждате ли, в днешно време е вярно, че CoD наистина е само за тийнейджъри; следователно, пренасянето засяга Titanfall.
Играта на Respawn обаче определено не е "просто друга" Призив на митото"Той предлага относително освежаваща форма на мултиплеър забавление, и това не е малък подвиг. Може да не е революционен в най-строгия смисъл на думата, а в крайна сметка е, че все още тичаш около стрелба с неща, но едва ли преработи FPS.
Ще играете ли и на двете игри?
Това е голям въпрос. Планирате ли да играете и двете игри? Ами хората, които познавате? Ако сте съгласни с това Тъмни души II е "хардкор", за какво имате да кажете Titanfall?