Ако ArcheAge Китай отива F2P & запетая; Ще северноамериканския сървър и търсене; Чудя се

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Ако ArcheAge Китай отива F2P & запетая; Ще северноамериканския сървър и търсене; Чудя се - Игри
Ако ArcheAge Китай отива F2P & запетая; Ще северноамериканския сървър и търсене; Чудя се - Игри

Съдържание

ArcheAge е един от моите най-очакваните MMORPGs поради тежките си елементи пясък. Искам да се справям, искам да пътувам опасни търговски пътища, да строя мои собствени кораби и да живея в къща, която си построих. Най-вече, искам ArcheAge да бързаме и да се локализираме.


Трябва да отбележа, че локализирането не е толкова важно, колкото качеството на самата игра. В този момент, Искам тя да бъде локализирана повече от всяка друга на пръв поглед невероятна неща, които играта има. Оказва се, че това е висококачествено заглавие в дългосрочен план.

Така или иначе.

Основател на студиото за разработка, което обработва ArcheAge, Джейк Сонг, наскоро коментира (ММО култура) как моделът „свободно да играе“ по-добре отговаря на китайския пазар. С провеждането на затворено бета тестване в Китай между 22 май и 31 май е възможно това да покаже, че играта ще стартира F2P в региона. Тогава пак, Aion все още плащат, за да играят в Китай и все още се справя доста добре. Може наистина да върви по един или друг начин.

Така че какво ще кажете за NA?

Моделът за плащане на играта в Китай (свободен за игра) и Корея (базиран на абонамент) няма значение, след като играта достигне Северна Америка, но всичко това ме кара да се чудя:


Не е ли F2P моделът по-успешен почти навсякъде?

Докато някои игри могат да плават при абонаменти, процентът на игрите, които могат да останат отворени само защото са свободни да играят, е много по-висок от този на обратното, независимо от територията на освобождаване.

Например, RIFT най-вече се плаща за игра в Северна Америка. Това се справи доста добре - но в Китай и Южна Корея, RIFT се проваля по-трудно, отколкото в 10-ти клас по математика.

На обратната страна, Aion успя да плава на пълни или частични модели на абонамент в ключови азиатски територии. Това изглежда добре на хартия, но сървърите в Северна Америка и Европа пострадаха при модела за заплащане и по този начин се включиха в F2P. Същата ситуация се случи и с ТЕРА, въпреки че все още съм убеден ТЕРАИзданието на P2P беше просто да спечели пари преди реалното (F2P) съобщение по-рано тази година.


Смисъла е..

Как са нещата, няма ли да е по-добре за Trion Worlds да се освободят ArcheAge като поне частично свободен да играе игра на Запад, ако не е напълно свободен да играе?

Не обичам вида макет-общност, с която F2P моделът въвежда, но днес изглежда, че единственият начин да се играе е да не плащаш. И единственият начин да спечелиш е да покараш.

Аз съм развълнувана да видя Трион ArcheAge в Северна Америка и аз с радост бих платил абонамент за игра. За съжаление е трудно да се види, че се справя добре, без да е свободен да играе. Това е просто начинът на MMO света.