Как "Ходещите мъртви" ме принудиха да се изправя срещу страховете и запетаята; И да станат по-силни за него

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Как "Ходещите мъртви" ме принудиха да се изправя срещу страховете и запетаята; И да станат по-силни за него - Игри
Как "Ходещите мъртви" ме принудиха да се изправя срещу страховете и запетаята; И да станат по-силни за него - Игри

Съдържание

През последните три дни бях доста погълнат от игри на Telltale Ходещите мъртви: Сезон 1, Знам, знам, че съм малко закъснял за партито тук. Но има причина за това.


аз имам никога харесваха зомбита.

Всъщност това е невероятно леко. За мен зомбитата винаги са били метафора за най-лошото, което човечеството може да предложи - когато моралът и разумът излязат през прозореца и остава само дивак. А зомби не се интересува кой си, какъв пол сте, или откъде сте. Зомби ще ви хване и ще ви изяде и ще бъде невероятно болезнено, но най-лошото е знанието, когато слизате надолу, че ще се върнете като един от вас и увековечите чумата.

Зомбитата са хищници, които превръщат жертвите си в хищници и като концепция, която винаги ме е ужасявала повече, отколкото мога да изразя адекватно.

Така че това беше със сериозен трепет, който поставих Живите мъртви в моята Steam Cart, и ако не бях следил телевизионния сериал и се влюбил в неговите герои и сюжет, тогава вероятно нямаше да имам.


Дарил Диксън, благодаря. Благодаря ви, че бяхте достатъчно велик, за да ме убедите да си купя придружаващата игра.

Когато започна, веднага започнах да харесвам Лий.

Подобно на полицая, който го придружаваше в затвора, имах непосредствено усещане, че той не е виновен за престъплението, за което е бил осъден ... или че ако е бил, има повече от него, отколкото изглежда на пръв поглед. Лицето му изглеждаше любезно, ако се измъчваше от тревогите на раменете му, а нежният му вид и очевидната загриженост за офицера след автомобилната катастрофа само засили интереса ми към характера му и историята му.

Справедливо предупреждение, от този момент нататък ще има спойлери.

Когато намерих Клементин, първата ми реакция беше по-скоро впечатлена. о, момче, Мислех, още един дете характер, който трябва да се угажда и защитава в апокалипсис.


И тогава Клем, умен, смел, изобретателен Клементина, спаси живота на Лий с чук, преминал през плъзгаща се врата в критичен момент. Тогава разбрах, че я харесвам и че ще я защитавам на всяка цена. Заслужава да се спомене в този момент, че моят майчински инстинкт почти не съществува. Но Клементина се промъкна в сърцето ми с изненадваща лекота с широко отворения си поглед и златното си възприятие за света около нея.

I - завет - щеше да й покаже, че само защото светът е отишъл в ада, човечеството не е трябвало да го следва.

Всяко едно решение, което взех над петте епизода, беше направено с нейното благосъстояние, като й показах, че все още има добри хора по света.

Разказах й истината за миналото на Лий, спасих я и й се доверих да помогне на групата, когато тя поиска да го направи. Заведох я в млеката на Сейнт Джон, опитвайки се да намеря някъде по-безопасно от този изоставен мотел. Всеки път, когато се налагаше да се бия с Уокър, когато трябваше да се промъкна през враждебна област с разтуптяно сърце и ръцете ми да треперят от мишката, го направих за Клементина. Имах цел, имах някой, за когото да се боря. Всеки път, когато бях изпаднал, когато внезапна атака ме накара да викнат и пръстите ми да бръкнат за ключа за бягство, си припомних, че Клем е в зависимост от Лий.

Не можех да я пусна.

И заради това трябваше да се сблъсквам с един от най-големите си страхове отново и отново.

Докато Уокърс все още ме ужасяваха, можех да се изправя пред страха си, където и преди, в други игри, щях да се отрежа и да избягам. Можех да стискам зъбите си и да се бия през ужаса, защото всичко беше за нея.

Когато св. Йоан се оказал канибалски серийни убийци, бях разгневен от себе си, че изложих Клементина на такава опасност. Сложих уликите навреме, за да я спре да отхапва от краката на Марк, и не си отмъщавах на братята, защото знаех, че е била достатъчно травматизирана. Аз отказах да крадат от изоставената кола, защото исках да й покажа, че има по-добри начини да оцелеят.

Нарязах й косата, научих я как да стреля, и гледах нежно, докато тя и Лий станаха все по-близки. Може и да не беше истинският й баща, но той вършеше добра работа.

До епизод 5. До края.

Когато непознатият открадна Клементайн с лъжливи обещания, страхът ми падна.

С всичките ми спътници, които не бяха мъртви на Криста и Омид, аз бях заредена през орда от Ходещи, въоръжени само с месото и праведната ярост. Лий беше ухапан, кървав и с една ръка, но никога не се бях чувствал толкова синхронизиран с него, както бях в този момент. Челюстта ми беше стиснала, а пътешествениците сега бяха просто меки препятствия между мен и моето момиче и не ме интересуваше как страшни бяха, не бих ги оставил да стоят между мен и Клем.

Защото този задник имаше нашето момиче и щяхме да я спасим без значение какво.

Пощадих непознатия и Клементин отново спаси живота ми. Прекосих я през ордите на мъртвите, докато не видяхме родителите й.

Сърцето ми се счупи за нея и тогава, когато най-много се нуждаеше от Лий, тялото му го провали и аз знаех, че спешната ампутация не е успяла. Това лично щеше да се превърне в чудовище.

Буквално, най-лошият ми кошмар оживя.

Но Клементина беше силна, тя си спомни всичко, което я бях научил, и тя завлече Лий в тази изоставена сграда и се опита така, толкова трудно да го спаси. Когато тя знаеше, че не може и че всичко е изгубено, аз преодолях собствения си ужас от ситуацията на Лий, за да предложа какъв комфорт бих могъл, но и какви съвети за оцеляване мога да предложа. Не й позволих да застреля Лий. Колкото и да се страхувах да стана чудовище, аз отказано да накарам Клементина да ме свали. Това беше едно от най-трудните решения, които някога трябваше да взема, и макар някои да твърдят, че ако убие Лий ще бъде ценен урок за оцеляване, аз поставих психическото й благополучие над собствените ми угризения.

Научих много за себе си, докато играех тази игра. Чувствам, че станах по-силен човек, за да издържам на преживяването и никога няма да го забравя.

Все още мразя мъртъвците като концепция, но сега мога да се справя с тях в игри. Сега мога да се въоръжа с мрачна решителност и крачка напред, брадва в ръка ... ако не смело, тогава внимателно. Ще го направя за себе си, но и за всички Клементини там, всички Лий, които загинаха с песните си лебеди.

Благодаря ви, Telltale.