Съдържание
- Превъртане напред
- Бързо напред (отново)
- Големите години на колеж
- Завършването е страхотно, но реално изгаря
- Въведете GameSkinny
- Моето нещо
Една от първите ми ясни спомени е нощта, в която брат ми и баща ми се прибраха у дома с първата ни конзола: чисто нов SNES.
Брат ми и аз обикновено се биехме като бесни диви животни, но когато играехме Супер Нинтендо, бяхме като реален Братя, вие знаете - като тези на Т. В. Ще се състезаваме за точки в Светът на Супер Марио и се редуват да играят Aladdin игра (когато игри, базирани на филми не ме карат да плача). Мисля, че това е моят интерес към видеоигрите. И все пак, в толкова ранна възраст, те бяха просто хоби. Вярно е, че обичах хоби, но въпреки това хоби от детството.
** Брат ми и аз, когато не играем игри ... Нося зелената риза, момчета. **
Превъртане напред
Брат ми получава N64 за рождения си ден. Родителите ми, в безкрайната си мъдрост, ни настигат Златно око и StarFox 64; може би две от най-големите игри на всички времена, които разпалиха манията на детето в игрите и без съмнение накараха някои студенти да се провалят от училище и да се преместят у дома. Системата отново беше на брат ми, но докато той нарастваше, интересът му към игрите се плъзна, когато страстта му към музиката се разви и разцъфтя. Виждате ли къде отива, нали? N64 неофициално се превърна в мое с течение на времето, затвърждавайки понякога нездравословната ми мания с игрите.
Бързо напред (отново)
Брат ми беше и е много талантлив музикант (хайде Зак). Някога имахме малки семейни концерти, където брат ми щеше да извади флейтата си и да изиграе някаква невероятна мелодия, която никой 13-годишен не би трябвало да се справя. Винаги съм бил едновременно впечатлен и ревнив. Това беше неговото нещо. Майка ми щеше да ми каже: "Всеки има своята Неща, а ти просто трябва да намериш своето." Така че аз си казвам, че моето Нещо ще дойде при мен, когато най-малко го очаквах, докато се оттеглях в стаята си, за да играя каквато и да е игра, която моите приятели и аз бях неспокойна по това време (вероятно Morrowind или най-новата Метална предавка).
Не знаех, че вече бях намерил нещо; Просто не бих го реализирал повече от десет години.
Големите години на колеж
Започнах да пиша за игри в колежа. Използвах възможността да бъда английски майор, който се съсредоточи върху много теоретични (и до голяма степен безполезни) текстове, за да привлече интереса ми към игрите към иначе скучните ми доклади под формата на източници и теми. Забавно нещо: никога не бях по-нисък от А, когато пишех за игри, и все още не ми хрумна, че може би това е, което трябва да правя с живота си. Знам момчета, аз съм по-дебел от Чарли Шийн в най-лошия му вид. Не се гордея с това.
** Yup - доста точен и супер депресиращ. **
Завършването е страхотно, но реално изгаря
Получих първата си истинска работа на свободна практика на местен новинарски сайт около година след дипломирането. Бях прекарал тази година най-вече като нещастни и играя игри, като се има предвид, че икономическата обстановка изобщо не е била благоприятна за скорошен завършил. На този етап може да сте осъзнали гъстото ирония в това, че аз все още не признах факта, че трябва да пиша за игри, когато всичко, което правих, беше да пиша новини и да играя игри. За почти една година животът ми се състоеше от игри, писане на новини и излизане с моите приятели и приятелка. Сякаш от никъде видях работа, която се отваряше в изход за новини от Ню Йорк; за първи път от колежа I търси се нещо реално - исках тази работа.
Накратко, нямах тази работа. Но въпреки това това беше победа; аз накрая намерих желаното ми Нещо: Не само трябва да играя игри, но и да пиша за тях. Трябва да изнасям новини на жадните маси! Интервюиране на разработчици, които седят в панелите, като са тънки и амбициозни и невероятни. Осъзнах, че не съм просто геймър; Бях и ще продължа да бъда журналист на видеоигри.
Въведете GameSkinny
Написах първата си статия за GameSkinny по време на пресконференцията на E3 2013 на Microsoft. Дългоочакваната Xbox One беше разкрита и аз бях готов да доставя стоката на невероятните читатели на този сайт.
Отне ми известно време, за да открия своя ритъм, но написах доста добре организиран документ, поставих го в малката кутия GameSkinny и намерих публикация - очаквайки нищо друго, освен удовлетворение от това, че най-накрая правя нещо, което не натискайте глупостите от мен. Няколко минути по-късно моята история беше представена и Ейми беше оставила мил и окуражаващ коментар на статията. Тя любезно ме приветства в общността и ми препоръча да вляза Пророкът Дракон Кореспондентски конкурс. Ейми, благодаря за това, вероятно нямаше да го направя без твоите добри думи.
Влязох отново, очаквайки нищо да се случи и няколко месеца по-късно, след интервю и няколко стресиращи дни разбрах, че съм избран за покриване на SOE Live - първата ми стъпка в журналистиката в играта. Бях развълнуван и нервен, но когато прахът от игрите от конвенцията се изчисти, донесох у дома нещо друго, освен новини и опит. Донесох у дома потвърждение на моето Нещо.
**Вземи го? Нещото? ВЗЕМИ ГО?!**
Моето нещо
Както споменах в моята публикация за кандидатстване, ММО не са моето нещо. Водейки до събитието, аз седнах с колкото се може повече игри на марката на SOE, с акцент върху Пророкът Дракон тъй като е трябвало да бъде основният ми фокус. Сега, бих искал да кажа, че дойдох вкъщи, обичайки MMO и съм напълно готов да търгувам с конзолите си за компютър, но не ги обичам и ще бъда завинаги конзола (извинете момчета).
Това, което мога с най-голяма увереност да кажа, е, че SOE Live беше удивителен, Никога не съм виждал такъв разнообразен тампон от хора: от игра на деца EverQuest II с техните родители, на двойки, които се срещнаха в EverQuest Преди 14 години на възрастни хора в инвалидни колички се играе като свой характер. Беше абсолютно, сърцето му беше невероятно невероятно. Така че не, не обичам MMOs - Аз обаче обичам феновете, общността и игрите.
Може би се чудите защо толкова обичам да покривам игри, които наистина не разбирам. Позволете ми да обясня: игрите са легитимно добри, не моето заглушаване, но те имат здраво място, закрепено в игралния свят. Но аз винаги ще обичам Метална предавка или a BioShock начин повече от един EverQuest или a DCUO, Честно казано, бързането за мен дойде от научаването на този невероятен аспект на игралната общност и предаването на новините на онези, които не можеха да бъдат там, но така отчаяно искаха.
** Пясък. **
Седях в панел след панел, яростно почуквах на лаптопа си, като си правех бележки за историята, която скоро щях да бъда заключена в стаята си. Задържах DSLR за около 15 минути, без статив или рамо презрамки, за да уловя невероятното интро за изкуството от пясък за Следващата EverQuest панел (не звучи трудно, знам, но раменете ми все още са болни - също не съм в състояние). Направих го, защото исках да го направя завинаги. Искам да отида на всяко събитие, всяка конвенция - голяма и малка - и да пиша за ти.
** Моята нова шапка. **
Някои хора ще харесат това, което пиша - благодарение на думите, които усърдно изтъкавах като дигитален гоблен. Други ще мразят това, което казвам - изстрелването на куршуми от устата им в коментарите и в Twitter. Приветствам всичко. Кажи ми, че ме обичаш, наричай ме идиот, не ме интересува; докато четете и по някакъв начин ви информира или въздейства.
Така че, да, този дълъг диарит по същество се свежда до мен да разбера кой трябва да бъда и какво трябва да правя. Но за онези от вас, които са чели толкова далеч, и за тези от вас, които досега са кликнали (за което не ви обвинявам), няма да мога да направя това без вас. Освен това нямаше да мога да го направя без сериозно удивителния персонал на GameSkinny (сериозно, вие сте страхотни). Така че всеки, всеки един редактор, всеки читател, всеки един трол и всеки един фен: Благодаря ви, че сте най-голямата общност в света и ми позволявате да правя това, което трябва да направя.
С един късмет един ден ще стана следващият Джеф Кейли, Адам Сеслер или Грег Милър. Но знайте, че когато съм там (с кръстосани пръсти), завинаги ще го дължа на GameSkinny и на огромното, красиво, приемащо грешка, пламтящата война, погрешната, перфектната видеоигра.
Благодаря на всички, и ми пожелавайте късмет.