Как Новата лига на героите ще спаси нашия разум

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Любовь Разум Месть 34 серия на русском языке (Фрагмент №1) | Aşk Mantık İntikam 34. Bölüm 1.Fragmanı
Видео: Любовь Разум Месть 34 серия на русском языке (Фрагмент №1) | Aşk Mantık İntikam 34. Bölüm 1.Fragmanı

Съдържание

Не е тайна, че Герои на бурята Глобалният формат на шампионата за 2016 г. беше бъркотия.


От производствени бедствия до конфликти в графика, форматът предизвика проблеми както за играчите, така и за производителите и за феновете. Но скоро тези проблеми можеха да свършат, тъй като Blizzard обяви нов формат за Hots Лига. Този формат обещава да промени липсата на последователна игра заедно с помощта на екипите да останат финансово стабилни и да осигурят по-добър опит за всички.

Първо, нека да разгледаме защо е било такова бедствие, преди да видим как Blizzard планира да промени 2017 г.

Лошото:

съгласуваност

Съгласуваността е коренът на всички проблеми.

Планирането в последната минута доведе до това регионалните квалификатори да бъдат направени едва седмици преди реалното LAN. След това липсва едно „основно събитие“, което да коронира международен шампион, а по-скоро три разпределения през годината. Въпреки че всеки смята BlizzCon за световното първенство, Blizzard е форматиран, за да има световна шампионка на всеки 4 месеца.


Уважаемият Blizzard, начинът, по който ESL управлява продукцията за финалите на НА в Герои на бурята е неудобно за играта

- BlizzPro (@BlizzPro) 3 юни 2016 г.

Последователността в производството беше едно фиаско след друго, което всъщност не е ново откровение в е-спорта. Постоянните технически затруднения пораждат почти всеки сезон глобално първенство, заедно с пролетните северноамерикански регионали, които дори не са имали публика.

Липсата на английско покритие за неанглийските региони, независимо от големината, също беше доста разочароващо. Обещаха ни английски потоци от латиноамериканския регион, които никога не се случиха. Откакто Бабаел се оттегли от кастинг, не е имало покритие за Югоизточна Азия. Същото се случи и с Гилиуид и Зоя вече нямаха време да хвърлят китайската сцена. Първоначално публикуваните графици за много региони дори не се сравняват, когато се играе турнирът, което го прави още по-трудно да се проследи.


[Източник: Blizzard-Copa America]

Това не само беше пагубно за зрителите, но и професионалните играчи имаха трудности да се справят с потенциалните си глобални опоненти. Видяхме, че катерите казват неща като „наистина не знаем много за този екип“ няколко пъти по време на BlizzCon 2016. Тогава Please Buff Артас идва от Тайван и изненадва всички, като напредва към първите осем. Би ли било толкова изненадващо, ако сме видели историята им през изминалата година? Вероятно не.

Трудностите се стичаха и до професионални екипи. Нямаше достатъчно турнири извън HGC, за да печелят пари, а всички трети страни, които се опитваха да планират, бяха прецакани веднага щом бяха освободени последните графици на HGC. Това беше организационен кошмар. Повечето играчи хвърлиха отбори заедно в последната минута в опитите да се класират и да направят пари. Ако не го направиха разпуснати, няма нищо особено. Ако е така, страхотно. Пари в джоба. Но отново това води до огромна липса на последователност и структура.

Размените в списъка през 2016 г., особено в Европа и Северна Америка, накараха главата ви да се върти. Нека бъдем реалисти, не можете просто да поставите пет наистина добри играчи в една стая и просто магически да очаквате от тях да се разберат. Единственото място в списъка е, че ако отбор се класира за Регионално, те могат да заменят само един играч до X броя седмици преди събитието. И дори това правило беше сгънато през цялата година.


[Източник: ESL]

Вълната на Heroes Електронните спортове бързо умряха и броят на зрителите доказваше това.

До края на лятната надпревара бях почти убеден, че това ще бъде краят на Герои на бурята eSports, въпреки че беше в третата си (техническа) година на глобална конкуренция.

Но не се страхувайте. Промяната е на хоризонта.

Доброто:

Формат на лигата за 2017 г.

Обявяването на новия формат на Global Championship носи толкова много обещания за състоянието на Heroes оженва.

2017 ще се съсредоточи върху по-големите региони с унифицирани лиги за Китай, Северна Америка, Европа и Корея. На тези отбори ще бъде гарантирана редовна конкуренция и компенсация в рамките на тези лиги.

На върха на мачовете в лигата, ще има два турнира за промоция и изпадане два пъти годишно, които дават шанс на аматьорските отбори на слава и оказване на натиск върху двата най-нископрофесионални отбора.

Можете да очаквате по-голяма последователност не само в любимите си списъци, но и в планирането, кастинг и качеството на излъчванията през цялата година.

Гарантираното състезание в петък, събота и неделя ще осигури значими мачове, които ще определят класирането на лигата. Няма повече да гледате уикенд на квалификациите, след което да чакате два месеца, за да видите любимия си отбор играят.

--Съобщение за Heroes eSports

Също така ще видим директно и незабавно използване на мета, когато бъдат освободени кръпки. И докато бързият списък на играчите е неизбежен, последователната игра ще даде на екипите много повече практика заедно с тестване на потенциални нови членове. Пълният график за HGC 2017 на практика вече е определен. Месеците вече са определени и до януари ще бъде публикуван пълен подробен график. Сега ще бъде много по-лесно за организаторите на турнири в общността да планират събития, които не се припокриват с HGC самостоятелно.

Компенсацията е следващата голяма промяна. $ 100 000 на отбор ще бъдат гарантирани за първите осем отбора във всеки от четирите основни региона. С The Crucible на всеки шест месеца, ако отборът излезе от топ 8 в този момент, те ще получат само $ 50,000, а новият отбор ще вземе останалите $ 50,000.

Всички отбори от #HGC Pro League, които се състезават от януари до ноември, ще спечелят най-малко $ 100,000. Да тръгваме!!!!

- Milkfat (@BlizzMilkfat) 26 октомври 2016 г.

Въпреки че това се равнява само на 20 000 долара на играч, приблизително минималната заплата, това е огромна стъпка в правилната посока. Играчите вече не трябва да разчитат единствено на турнирни печалби за финансите, особено ако са на не спонсориран отбор. Сега те имат осезаема възможност да се превърнат в стабилни професионални играчи в е-спорта, които са били въртележка от създаването на Heroes оженва.

tfw Blizzard обявява големите пари. pic.twitter.com/9zKNT1lwF6

- Long Huu Wang (@DaihuuPA) 26 октомври 2016 г.

Гарантираната компенсация и конкуренцията, заедно с определен график, ще насърчат играчите да останат заедно като екип и да насърчат талантливите играчи да помислят за професионалисти.

Системата за промоция и изпадане ще подхрани и аматьорската сцена, поставяйки „играта им“ там, където е тяхната уста, и ще им даде възможност да изградят професионалната дивизия.

За съжаление все още няма по-подробни данни за по-малките региони, въпреки че Blizzard уверява, че ще имат свои собствени събития, които да се включат в глобалната конкуренция през цялата година. Това може да им навреди най-много. Макар че те ще се изправят в западните и източните сблъсъци, те най-вероятно няма да имат толкова представителство в битката в средния сезон или финалите на HGC.

Грозният

2016 беше просто разбъркана преработка на формата за 2015 г. и въпреки че новият 2017 формат изглежда освежаващ, той все още може да предизвика много проблеми.

Компенсацията може да означава, че екипите няма да търсят спонсорство на организацията. Обратно, организациите биха могли да мислят, че вече не е необходимо да плащат на своите играчи, ако технически получават компенсация от Blizzard. Така че можем да видим повече независими екипи и по-малко (отколкото вече имаме) спонсорирани екипи.

С такъв акцент върху четирите най-големи региона, това може да бъде лошо за по-малките, по-малко известни региони. Въпреки че също им бяха обещани събития, които ще се вложат в глобален мащаб, по-малко вероятно е да видим повече покритие, което направихме през 2016 г.

Въпреки някои потенциални недостатъци, това като цяло е огромна стъпка в правилната посока Герои на бурята оженва. Форматът решава практически всички основни проблеми от 2016 г., и докато Blizzard може да последва, това определено може да втвърди Герои на бурята като дългосрочен стабилен еСпорт.