Как Final Fantasy XV ще направи FF серия голям отново

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan
Видео: Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan

Съдържание

Хаджиме Табата, директор на Final Fantasy XV, наистина иска да направи FF отново серия. Франчайзът имаше фантастичен ход през 90-те и началото на 2000-те, но през последните 10 години Последна фантазия е загубил по-голямата част от жалбата си.


Табата е начело на проекта в неговата цялост, което означава, че той контролира както развитието, така и маркетинга. Благодарение на ангажираността си към проекта, ние видяхме филмов филм "Kingsglaive" и телевизионен сериал "Братство", които се провеждат в FF вселена.

Последните няколко вноски в. T FF сериите наистина са под въпрос, така че Tabata е решена да обърне приливите с обратна посока Final Fantasy XV, Това е и причината за забавянето на излизането - той наистина иска да се увери, че новата игра ще изглежда възможно най-добре.

Нека да видим как всички нови функции ще направят старите и новите фенове отново вълнуващи за серията. От друга страна, ако лично не вярвате в светлото бъдеще на FF серия, която ще дойде с освобождаването на Final Fantasy XV, тогава тук е противоположното мнение към тази статия.

Градове и техните жители


Пътят на главните герои на играта започва в столицата Insomnia (град, който никога не спи). Тази метрополна зона с високи шипове е обитавана от хора с остро чувство за мода и блясък. Нещо повече, колкото по-добре са облечени героите и по-модерните им прически са, толкова по-важни роли играят в играта.

Всичко е красиво Final Fantasy XV, Където и да погледнете, ще видите или странни гротескни същества или мистериозни руини някъде далеч във фонов режим. Всичко в този свят е свързано с типична конкретна магистрала, която главните герои използват, за да пътуват от един град в друг.

Final Fantasy XV има нелинеен подход към своята история и отворен свят с много свобода.

Докато пътувате между градовете, ще научите много за тази странна вселена. Например, преди да влезете в град Lestallum, ще срещнете масивен кратер с метеорит, който все още изгаря района около него. Ще научите, че този метеорит се използва като енергиен източник, който захранва цял град.


Главните герои обичат да пътуват с кола, въпреки че са с кралски произход и всъщност се отправят към сватбена церемония, която ще се проведе в съседната империя. И това е толкова типично за FF серия - най-грандиозните събития се провеждат по почти небрежен начин.

Хората, които са запознати с поредицата, ще се приспособяват много по-бързо към тази необичайна среда и геймплей, която изисква от вас да прекарате много време само с кола и разговори с НПС. Други ще открият, че е по-трудно да усвоят цялата информация и да свикнат с рутината, но Табата обеща, че този стил е предназначен от началото на развитието и ако продължите да играете, ще бъдете възнаградени.

Символи и техните действия

Главният герой на играта е Noctis, който е последван от трима други герои: Ignis, Gladiolus и Prompto. Тези четирима пътуват навсякъде заедно и от време на време ще се присъединяват към няколко гости.

Noctis не е най-силният герой в групата, но определено е най-важният, тъй като се готви да стане цар. Неговите приятели изпълват пропуските в атрибутите, които Noctis пропуска, например Гладиолус е неговият бодигард, Ignis е интелектуалец, който обича да манипулира с идеи, а Prompto е комично облекчение, което прави всичко забавно.

И четирите герои имат умения, които могат да бъдат използвани по време на специални мини-игри. Умението на Noctis е риболов, което е много по-сложно по време на развитието, така че Tabata and co. трябваше да опрости тази дейност в играта. Въпреки това, тя все още изисква малко практикуване и търпение.

Игнис е готвач. Той обича да събира храни и да ги превръща в истински шедьоври за готвене. Той може да използва рибата, уловена от Noctis, и да направи перфектна вечеря за приятелите си. Това умение може да бъде подобрено чрез изравняване и това ще позволи на Игнис да готви по-добре и по-добре всеки път.

Prompto е фотограф. Ще играе много снимки по време на играта и ще ви ги показва. Ако харесвате някои от снимките, тогава ще имате възможност да ги запазите и да споделите онлайн. Този механик не изглежда нищо особено в началото, но Табата-сан смята, че това е наистина забавно допълнение към играта му.

И накрая, Гладиолус е майстор на оцеляването. Той може да поддържа партията си жива дори в най-суровите ситуации. И той обича да събира трофеи.

Борба в реално време и гигантски босове

Това Последна фантазия Играта използва битката в реално време (Active X Battle или AXB), докато предишните повторения винаги са били базирани на завой. Само това е огромен показател FFXV не е типично FF игра. Най-често битките изглеждат невероятно с отлични ефекти и динамична система за движение.

Можете също да използвате комбинации, а някои от тях дори изискват участието на вашите съотборници. Тези комбинации може да отнемат известно време за изпълнение, но те определено изглеждат хипнотизиращи. Но нямате контрол над групата си, така че просто трябва да се отпуснете и да се доверите на AI.

Хаджиме Табата е абсолютно сигурен, че новата му игра ще се превърне в едно от най-известните заглавия на сегашното поколение.

Final Fantasy XV е пълен с гигантски босове, но тук не можете да се изкачвате върху тях и да ги завършите по начин на Догмата на Дракона, Битките с босове най-често напомнят за Тъмни души система, където тичаш наоколо, смачкваш крака или опашки и понякога хвърляш неща от тях от разстояние.

Това не е игра с рана и наклонена черта - трябва да научите движенията на враговете си и да ги коригирате. Вашите оръжия имат специални атрибути и някои босове могат да бъдат уязвими към определени атрибути повече от останалите. Боецките битки обикновено са доста дълги и дори можете да си вземете почивка в средата на битката, ако трябва да преконфигурирате вашите модели на атака.

Освен това, можете да създадете специални магически елементи, които по-късно можете да използвате, за да хвърляте магии. За да можете да изработите тези предмети, трябва да търсите специални елементи. Например, можете да хвърляте огнени топки, които могат да повредят или лекуват в зависимост от целта. Дървото на уменията за характер също включва способност да призове различни същества (архейки), които могат да ви помогнат да се борите с враговете.

История и нейното значение

Final Fantasy XV има нелинеен подход към разказването на история и отворен свят с много свобода. Но колкото по-далеч пътувате, толкова по-тесен става вашият път. Това е наистина страхотно, тъй като в началото имате много време да се запознаете с героите и цялата механика. И веднага щом се почувствате уверени, можете да продължите напред в историята без натиск.

Има и цялото изобилие от странични куестове - големи и малки. По-малките са доста типични и еднакви, но останалите включват епични битки и развиват сюжета, като ви дават допълнителна информация за това какво може да очаквате.

Останалото зависи изцяло от вас. Ако обичате да пътувате и да се срещате с Националната контактна точка, това е, което можете да направите толкова дълго, колкото искате. Ако искате историята, продължете да изпълнявате куестове и следвайте основната история - всичко е там. Като толкова голям избор е страхотно и това означава, че играта действително ще се хареса на широк кръг от аудитории.

заключение

Хаджиме Табата е абсолютно сигурен, че новата му игра ще се превърне в едно от най-известните заглавия на сегашното поколение. Той и неговият екип са положили толкова много усилия в това, че има смисъл да му вярваме. Огромното количество подробности Final Fantasy XV е поразително и много от тях наистина ще оценят колко красиво е всичко в тази игра.

Последна фантазия е гъвкав франчайз и човек не трябва да се страхува от промените, а това, от което серията наистина се нуждае, е точно това - нова промяна. FFXV върши работата и напълно променя старата формула. Сега е лесно да бъдете скептични, когато играта още не е излязла, но обикновено повечето хора харесват промените, които идват и това няма да бъде изключение.

Ранните прегледи на Gamescom 2016 показаха, че 90% от всички играчи, които са опитали демо версията, са имали положителен опит в играта.Това е чудесен резултат и доказва, че хората са готови да чакат FFXV малко повече след обявеното закъснение. Текущата дата на издаване е 29 ноември 2016 година.

Каква е вашата лична позиция по отношение на предстоящото Final Fantasy XV? Ще разбие ли застоялото състояние, че FF серията е в момента? Изразявайте мнението си в коментарите.