Преди дори да бъде освободен, Overwatch е абсолютен удар на титла, благодарение на работата, която Blizzard е създала през годините ... повечето от които е Светът на Warcraft- или Starcraft-свързани, напр. Герои на бурята, каменна ограда, и т.н.
И докато самата игра със сигурност е достойна за похвала, тя получава заради стегнатия си, френетичен геймплей, почти безкрайната вариация на плейстилите, уникалните и колоритни герои, както и многобройните забавни нагласи, това наистина е продукт на най-добрите части на неуспешен проект на ММО в Blizzard, нещо като Отборна крепост 2 и най-големите хитове на всяка MOBA там.
Оставете го на хората в Smosh Games и Screen Junkies, за да вземете джакпота и да кажете твърдите истини за една скъпа и страхотна игра, която беше толкова раздухана, че в този момент биха могли да продават гащи на Tracer и да бъдат още по-големи милионери. (Също така, това е моята идея, долните гащи, така че ме нарязайте на тези сладки печалби, Blizzard.)