Съдържание
- Стил на възпроизвеждане:
- Laning:
- структури:
- Предимства и недостатъци:
- способности:
- Характерни черти:
- Характеристики от ниво 1:
- Нива 4:
- Нива 7:
- Ниво 10 Героични способности:
- Нива 13:
- Нива 16:
- Нива 20:
- Изгражда:
- Изграждане на лечител:
- Изграждане на щети:
- Черти, които никога не бива да правите:
Kharazim в момента на PTR е планирано да започне на живо сървър скоро. В това ръководство ще ви помогна да разберете най-добрите му постройки.
Стил на възпроизвеждане:
Герои на бурятаХаразим е лечител по мелето, което означава, че трябва да е на фронтовата линия с танковете, за да е от полза. Това означава, че трябва да сте наясно със здравните барове от двете страни. Това означава, че избягването на борбата и излизането от борбата, тъй като здравните лостове се колебаят е нещо, което трябва да овладеете.
Проверете моето прикачено видео, за да видите перфектната игра на Харазим, в която аз се измъквам и излизам от битки в няколко точки.
Laning:
В лента искате да се сдвоите с друг герой, тъй като ще се измъчвате, ако се опитате да направите соло. Докато увреждането на Харазим е нещо, то не е толкова силно, колкото други меле в играта. Така че каквото и да изградите, опитайте се да потърсите дуо лента.
структури:
Харазим има нахален трик при портите, това е много добре на новата карта. Харазим може да се втурне през вратите, за да приключи с нисък враг или да се потопи в твоето наказание, което има тенденция да скача по портата. Ако попаднете в беда, можете също да се потопите обратно в съотборниците си.
Предимства и недостатъци:
Докато Харазим има потенциала да изпомпва огромно количество лечебни вещества по време на играта, фактът, че той е меле, лесно се наказва. На всичко отгоре, неговата повреда изграждане е под номинална в сравнение с други меле щети Heroes. Ако можеш да овладееш изцелението на Харазим обаче, ще бъдеш страхотен противник в екипните битки.
способности:
Тук ще изброя основните способности и какво правят. Героичните способности и пасивните опции ще бъдат в раздела за черти по-долу.
- Лъчисто тире: Преминете към съюзник или враг. Ако скочиш на враг, веднага ги удари с авто атака.
- Дъх на Небето: Излекувайте близките съюзници и предоставете Движеща скорост.
- Deadly Reach: Увеличава скоростта и обхвата на атаката за кратко време.
Характерни черти:
Тук ще изброя всички опции за характеристиките на Харазим.
Характеристики от ниво 1:
- Трансценденцията: Всяка трета основна атака лекува най-ниския здравен съюзник.
- Железните юмруци: Всяка трета основна атака нанася 100% бонус щета.
- Insight: Всяка трета основна атака възстановява маната.
Нива 4:
- форсайт: Радиант Даш разкрива района.
- почиват Смъртоносни атаки увеличават скоростта на движение.
- Лечебно отделение: Активирайте, за да поставите отделение, което лекува в дадена област.
- Защитен щит: Активирайте, за да защитите съюзник Герой.
Нива 7:
- Ехото на Небето: Дъхът на Небето лекува втори път.
- Пътят на стоте юмрука: Радиантното тире изстрелва удари.
- Ясновидство: Активирайте, за да разкриете целевата област и близките врагове.
- Измивайте: Премахва забраните от целта.
Ниво 10 Героични способности:
- Седемстранен удар: Станете неуязвими и стачете наблизо Heroes. До 7 удара, всеки с 7% максимално здраве.
- Божествена палма: Предотвратете един съюзник от смъртта, лекува Героя, ако те поемат фатални щети под въздействието на Божествената Палма.
Нива 13:
- Quicksilver: Radiant Dash дава скорост на движение.
- Защита на правописа: Намалява щетите от входящите способности.
- Relentless: Половината намалява продължителността на деактивирането.
- Юмручни юмруци: Увеличава продължителността на Deadly Reach.
Нива 16:
- Успокояващ бриз: Дъхът на Небето премахва мълчанията, щорите, бавните и корените.
- Кръг на живота: Увеличава изцелението на дъха на небето на близкия съюзник.
- Скорост на заслепяване: Намалява времето за охлаждане на Radiant Dash от 2s и увеличава максималните такси с 1.
- Блестящи юмруци: Основните атаки намаляват времето на охлаждане на Deadly Reach.
Нива 20:
- Transgression: Seven-Sided Strike удари още 4 пъти.
- Мирна почивка: Разхлаждането на Божествената палма се намалява до 5s, ако целта не умира.
- Щит: Активирайте, за да предоставите 20% макс. HP щит за съюзниците в диапазона за 3s.
- Богоявление: Активирайте, за да възстановите мана и зарежданията с радиантно тире.
Изгражда:
Само за да покажем защо DPS изграждането е под номинална стойност, тук е статистиката на една игра, в която бях принуден да отида DPS изграждане поради екип comp. Едва успях да повредя Sonya от нашия екип, но все пак успях да се оправя с 40k.
Всъщност има две основни сгради на Харазим. Лечебното изграждане е много по-добро, но има и възможност за изграждане на щети, ако екипът се нуждае от това.
Изграждане на лечител:
Това е препоръчителната ми версия за изграждането на лечителя.
- превъзходство
- Лечебно отделение или Защитен щит, в зависимост от това дали вражеският отбор има добър единствен фокус или не. Лечебно отделение за разделяне на фокуса и AoE comps. Защитен щит за единичен фокус.
- Ехото на Небето или Чистя, предпочитания тук. Ще взема Cleanse само ако вражеският отбор има тежък CC comp.
- Седемстранен удар: Божествената Палма няма присъствие в геймплея от по-висок ранг, така че просто отидете със Седемстранен удар.
- Spell Shield или безмилостен тук са по-добрите възможности. Наслаждавам се на алчността Юмруци на ярост.
- Успокояващ бриз или Кръг на живота тук са единствените опции. Успокояващ Breeze за тежки CC comps, в противен случай Circle of Life е най-добрият вариант.
- престъпление или Щит за буря в зависимост от нуждите на екипа. Ако се нуждаете от малко повече щети с Transgression, в противен случай Storm Shield е по-добър.
Изграждане на щети:
Тук е моята препоръчителна постройка за пълни щети.
- Железни юмруци
- почиват Дава повече прилепваща сила, за да увеличи максимално загубата на щети.
- Пътят на стоте юмрука: Това е единствената възможност за повреда на ниво 7. Имайте предвид, че допълнителните удари по Radiant Dash не променят ефекта на Iron Fists, тъй като не се считат за основни атаки.
- Седемстранен удар
- живак или Юмруци на ярост тук. Quicksilver за повече преследване на цели с тирета или Fists of Fury за по-високи от всички щети.
- Скорост на затваряне или Блестящи юмруци. Скоростта на заслепяване дава повече гонитба и прилепваща сила, докато Blazing Fists предлага по-последователни повреди.
- престъпление
Черти, които никога не бива да правите:
Ето няколко черти, които не бива да обмисляте и защо са в този списък.
- Insight: Поддържането на маната не е достатъчно, за да оправдае вземането на това надвишение за изцеление. Вие също трябва да използвате Iron Fists само за да нанесете щети, тъй като имате нужда от всякакви щети.
- форсайт: Просто наистина безполезни, никога не бива да се впускате в място, където нямате визия.
- Ясновидство: Просто твърде много опции, които са по-добри в нивото 7 дърво.
- Божествена палма: Докато концепцията зад тази ултра е солидна, играчите с по-висок ранг ще могат да играят около нея твърде лесно.
- Богоявление: Както Ясновидството, толкова по-добри са възможностите на ниво 20. Тази опция трябваше да бъде поставена в по-ниско дърво за излекуване.
Моля, имайте предвид, че това са само предложения - всеки играе по свой собствен начин и намира собствени елементи. Това е точно това, което открих, че работи, или не работи. Ако откриете различен начин, който работи по-добре за вас, не го поправяйте.
Разгледайте другия ни Герои на бурята водачи на GameSkinny!