Gumballs и Dungeons - Dungeoneering Ръководство за съвет и запетая; и още Съвети & изключване;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 27 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Gumballs и Dungeons - Dungeoneering Ръководство за съвет и запетая; и още Съвети & изключване; - Игри
Gumballs и Dungeons - Dungeoneering Ръководство за съвет и запетая; и още Съвети & изключване; - Игри

Съдържание

Има много неща, на които да обърнем внимание Gumballs & Dungeons, но истинското месо е в тъмницата пълзеща се (както би трябвало да бъде). Пълзенето в подземието на играта е едно от най-добрите, които можете да получите на мобилния си телефон, така че това е доста сложен въпрос.


В тъмницата трябва не само да управлявате вашия HP и MP, колкото да удряте пътя си през враговете си, но и да спекулирате в заглавия, които ще са от полза за вашата настояща партия, докато сте полезни в тъмницата, в която работите. И нека дори не влизаме в елементи и ефекти на заклинанията. Боже.

Много от това, което научихте за тъмницата Gumballs & Dungeons идва от опита - тестване на заглавия, комбинации от душа и обучение, за работа с тъмницата, изучаване на кои любители можете да имате по едно и също време, както и други неща, които да вземете под внимание. Наистина може да изглежда твърде много, ако обръщате внимание, и ако не обръщате внимание, вероятно няма да стигнете до толкова далеч в Endless Mode.

Така че преди всичко ще говорим за партиен състав, но преди да стигнем до това, силно препоръчвам да прочетете моето Gumballs & Dungeons системи съвет ръководство, ако сте нови. Прочетете го и се върнете, ако все още сте зелени към играта. По дяволите, вероятно ще искате да знаете как работят приключенски заглавия.


Това каза, нека започнем.

За да се свържете с душата или да не се свържете с душата? Това е въпросът!

Очевидно е, че трябва да свържете дупките си с бутоните, но, но куп въпросителни въпроси често се крие в коя пръчка трябва да имате като основна част от вашата партия и кои две трябва да носите със себе си.

Когато свържете душа с някакъв бутон, получавате достъп до неговото изключително умение, и повечето гълъби имат ексклузивни умения, които си струва да се вкарат в тъмницата. Понякога те са достатъчно добри, за да не искате да използвате друга фракция.

Например, моята текуща партия винаги е Рейнджърската песен и винаги включва Нобунага, чиито изключителни умения му дават постоянна 1 точка в Атака за всеки 20 HP увеличение и носи позицията Tenka с него, която лекува 6 HP на етаж, ако основната е Nobunaga ( 3 за други бутони).


Между моите Nobunaga, Musashi, и Crusader Gumballs Аз съм доста съдържание с помощта на Рейнджър песен през цялото време за сега.

Трябва да се опитате да се сетите комбинации къде са техните изключителните умения ще се ползват един от друг или окото добре с вашия личен стил - да не говорим за използването на типове заглавия искате / имате нужда. Можете да имате всичките три типа титли в тъмницата, но второстепенните (тези на двата ви дупки, свързани с душа) ще струват двойно ЕП.

Вземете под внимание следното, когато свързвате бутоните пред тъмницата:

Ексклузивни умения, както и тяхното ексклузивно ниво на умения

Можете да стигнете до ниво 4 доста рано в играта. Винаги вземайте гъбите, които възнамерявате да използвате, за да постигнете ниво 4, преди да ги вземете в тъмницата. Ако сте в състояние да го нахранят до ниво 5, направете го!

Не е нужно да нахранявате бутон, който минава покрай храната, от която се нуждае, за да го направите полезна в тъмницата. Просто му дайте своите умения и я използвайте.

Типове и ред на заглавието

Искате ли да се фокусирате върху

Venture,

Меле или

Първо магически заглавия? По-добре се уверете, че сте с бутон, използвайки заглавието, на което искате да се съсредоточите като на основна.

Вторичните заглавия изискват двоен EP на ниво, което означава, че няма да ги изравните толкова бързо, колкото вашата основна. Някои бутони могат да увеличат натрупването на ЕП (Менестрел) или да намалят потреблението (Цар Лъвско сърце), но все още никога няма да бъдете изравняване на второстепенните титли.

Искаш да изберете основната си Gumball базирани на разстояние:

  • Ниво на звезда - Колкото по-високо е нивото на звездата, толкова по-висока е нейната основна статистика
  • Статистика - Колкото по-висока е статистиката, толкова по-добре
  • Изключителни умения - Някои gumballs, като Nobunaga по-горе, са предмети, които имат двойна полза на gumball, че предоставя на елементите
  • Тип заглавие - Това е най-важният фактор, с изключителни умения на второ място

Базовата статистика на Gumball не трябва да бъде основното, което гледате при избора на партиен лидер. Вместо това се съсредоточете върху първо заглавие, тогава дали изключителни умения има допълнителни ползи за неговия Gumball, и след това ниво звезда и статистики.

Нищо не е по-лошо от това да влезете в тъмницата, в която искате да използвате Magic или Melee титли и да откриете, че вашият лидер използва Venture заглавия, така че обърнете внимание.

Тъмните трикове

Всяка тъмница има трик, някои със сигурност ще харесат повече от други. Независимо дали ви харесва или не, трябва да се научите да използвате всеки трик на всяка тъмница в своя полза, тъй като много от тях осигуряват ползи, докато прокарвате и използвате техните изключителни елементи.

Ето първите подземия и техните трикове, както и някои бележки, които трябва да имате предвид:

Гората на авантюристите

Тази тъмница има маймуна в дървесна къща можете да вкарвате конкретни елементи, за да ги оправяте. Маймуната е доста полезна и не получава щети, макар че често няма да получите достатъчно плодове, за да увеличите минималните си щети, но толкова много.

Тази тъмница е доста право напред. Скритото кълбо е тук магьосник, Можеш да я получиш, като намериш елемента на Магьосника в пещерата. Носете го, когато намерите магьосника на етаж 50+ и му платите 300 000 монети, за да се присъединят към вас.

Село Герои

Това е по-сложно от Гората на авантюристите. Повечето етажи ще имат бандитска палатка трябва да влезете и да се освободите, за да задържите бандити от хвърляне на хайвера на всеки 5 оборота.

Тази тъмница ви дава две незаменими части от оборудването: Маската на Зоро и Трето рамо, Те стават по-силни, докато убивате бандити и изчиствате лагерите. По принцип е по-добре да не носите артефакт или аксесоар, когато управлявате тази тъмница.

Зоро е скритият кипал в тази тъмница. Носете си Zorro Mask и го донесете на максимално ниво и се надяваме, че Zorro ще се хвърли като шеф на 60-ия етаж.

Загубен храм

Най-малко любимата ми ранна игра в подземието. В изгубения храм ще срещнете елементарни чудовища, които изпускат специфични за елемента кристали, които можете да използвате при олтарите на всеки етаж, за да правите магии, да увеличавате статистиката или да получавате елементи.

Дневникът, който ще получите рано, ще бъде вашето ръководство за правилното използване на олтарите. Не забравяйте първите два кристала, които използвате при олтара, ще нанесат щети на случаен враг - но елементът не може да бъде повреден от кристал на същия елемент.

Ето няколко забележителни ефекта на олтара, които може да желаете:

  • Синьо синьо синьо - HP +15
  • Червено червено червено - Атака +1
  • Зелено зелено зелено - Мощност +1
  • Жълто жълто жълто - MP +15
  • Червено червено жълто - Хвърли Армагедон
  • Синьо синьо червено - Възстановяване на ролите
  • Синьо червено - Възстановяване на ролите
  • Червено жълто - жълто - Хвърли Армагедон
  • Зелено червено синьо - Време на ролите
  • Синьозелено червено - Призовете земното елементално
  • Зелено синьо жълто - Призовете огън елементален
  • Червено синьо жълто - Призоваване на въздуха като елемент
  • Жълто червено зелено - Призовават елементарната вода

хищник е скритият кипал в тази тъмница. Ако откриете Alien Helmet, Predator може да се хвърли след 50-ия етаж. Носете шлема и говорете с него, след това му плати 500 000 монети, за да се присъедини към теб.

погранична зона

Първи неща: След като сте в състояние да приготвите Увяхваща отвара, вкарайте го в тази тъмница. Това ви кара да правите 20% повече щети на нежилите врагове.

Второ: Съоръжението, за което се занимавате тук, си заслужава, което прави това друго тъмница, където трябва да бъдете внимателни с каква артефактна техника ще донесете. Получавате аксесоар, ботуши и гръден кош в тази тъмница, която абсолютно искате да използвате през цялото време, освен ако някак си не получите пълен набор от 6 звезди.

Възможно е да се провалят модернизациите на специалното оборудване в Borderland и тези откази могат да разрушат пробег. Craft Bone Staves, когато можете / искате, тъй като допълнителните им щети могат да бъдат помощ на стандартните подове.

Най- Тъмен дракон е скритият кипал на тази тъмница. Трябва да използвате Death Knight gumball като лидер и да надстроите три части на оборудването до максималното им ниво. Извикайте миньора с помощта на костния персонал и го оставете да умре, след това съберете костта му. На етаж 80+ трябва да намерите олтар, на който можете да се откажете от договора си за мъртвите и костите, за да получите тъмния дракон.

Древна Арена

Ако искаш битка в Колизеум, имаш го. Един вид.

Древната Арена връща бандити, но няма лагери, които сте видели в по-ранна тъмница. Вместо това трябва понякога да се биете по една битка с един колизеум с други бутони за награди и да получите специални монети за закупуване на уникални предмети в тази тъмница.

Когато изчистите пода, уверете се, че сте изрежете името си в стълба за да си вземеш монетите. От време на време ще се натъкнете на специални доставчици, които ще ви позволят да закупите статии за монети. Изберете внимателно покупките си.

Можете да получите скритите спартански от Античната Арена. Трябва да носите спартанското кормило, което ще намерите и да вземете (и спечелите) всяко предизвикателство от Колизеума, до което се намирате до 95-ия етаж, за да се присъедините към вас.

Общи съвети за пълзене на тъмницата

Добре, така че сте в тъмницата на Endless Mode и е време да се прикрепите за по-дълго време. Какъв съвет мога да ви дам? Да стигнем до него.

Рисков титли като вторичен

Не обичам заглавията на Venture. Може да сте, кой знае. Може би наистина харесвате допълнителния EP, който получавате от Explorer.

Второкласните титли на Venture са Explorer (+ 10 ~ 20 EP на етаж) и Explorationist (+ 6 ~ 12HP на етаж) и може да се изкушите да прескочите един от тях рано или за допълнителния EP или за изцеление в началото.

Моят голям съвет за вас в това е, Explorer само си струва, ако работите с Endless и трябва да го получите в първите 3 етажа за да си струва. Ако използвате Venture като вторична, основната цена за първото заглавие ще бъде 200 EP и базата за втория 300. Това ще отнеме 50 етажа, за да се направи всичко това ЕП нагоре. И нека не се впускаме в това колко време ще отнеме, ако вкарате повече нива в нея.

Същността на Explorer е по-добра на хартия, отколкото в действителност, освен ако не сте способни да преминете над етаж 50 в безкрайната тъмница.

Магията е силна

Ако най-често бягате Venture или Melee-тип gumballs като вашите първични избори и имате проблеми, може да искате да дадете Magic заглавието gumballs опитам.

Мощността е по-добра от Атаката от гледна точка на чисто увреждане (и изцеление), което го прави изключително силен в сравнение с партиите без магически бутони. Единственият проблем е да превъртате свитъците и това е достатъчно лесно с някои бутони.

Говорейки за магията: Бъдете наясно с видовете, които можете да хвърлите

Първото ниво на магическото заглавие отваря високи редици на всички видове магия, но ако нямате магия от типа на Magic, трябва да разчитате на това, което магията ще ви позволи да притежавате заглавия. имате ограничения.

В Venture няма високопоставени магически титли, но меле има някои опции в техните тройни титли. Това са:

  • Магически воин - Позволява земята, огъня и тъмните заклинания
  • Танцьор с меч - Позволява огън, въздух и тъмни заклинания
  • Сребърен рицар - Позволява заклинания на земята, водата и светлината
  • Рицар на вярата - Позволява вода, въздух и леки магии

Всяко ниво в едно от тях повишава наличния ви ранг на заклинанията в съответните им типове. Първото ниво отваря заклинания с ранг 3, втория ранг 4 и третия ранг 5.

Уверете се, че имате предвид това, ако не използвате магическо заглавие, така че да знаете какъв е вашият план за игра и да си купите подходящи магии от продавачите, докато ги прокарвате.

Бележка за слугите

Има няколко неща, които ви позволяват да призовете слуги, които да ви помогнат в тъмницата. Някои от тях могат да се използват само на един етаж, докато други ще ви следват, докато остават живи.

Потърсете "валиден в лабиринт" на елемент за призоваване на слуга, за да разберете дали ще ви последва на следващия етаж или не. Ако не, вероятно ще е само за пода, в който се намирате в момента.

Кога да се лекува

HP е ценна стока в тъмницата и тя става по-ценна само по-високият етаж. Враговете удрят по-силно и поемат повече щети, а вие ще страдате.

Може да е трудно да се определи кога да се лекува, но най-добрите времена са, когато сте изчистили един етаж и можете да хвърлите електростатично поле, за да увеличите силата си за 4 завъртания и да хвърлите Cure или друго лечебно заклинание върху себе си за цялото времетраене.

Винаги уверете се, че сте на или почти пълно здраве преди шефа Борба - завой, който прекарва изцеление в битката с шефа е друг обрат, който ще страдате.

Ефекти на правописа

Както споменахме, магията е много силна, но трябва да знаете как и кога да я използвате. Например, трябва да обърнете внимание дали враговете ви са "безжизнени" (неживи или елементарни) или не, преди да хвърлят нещо като енергиен дренаж, който няма ефект върху безжизнените врагове.

Освен това повечето любители не се натрупват един с друг. Виждал съм някои - но не съм обръщал особено внимание, за да кажа какво прави и какво не работи. Въпреки това, имайте предвид, че повечето комбинации не работят. Не правете това, което направих, и се опитах да направя едно изпълнение, разчитайки едновременно на Energy Drain и Blade of Ruin, защото това не работи и то напълно съсипа бягането ми.

Просто за да отбележим, Портал на Земята е страхотно, ако искате да станете още по-мощни пред шефа. Използвайте го на по-високи нива на тъмницата, за да се върнете назад и да натрупате повече съоръжения, EP и предмети. Също Свято прераждане не може да бъде презаписана, дори и да си давате други леки магически любители.

Колко врагове в даден момент? Зависи от вашата сграда и от тъмницата

Някои подземията нямат врагове, които са значително по-силни, когато други присъстват, а някои правят, това наистина зависи. Но трябва да знаете, така че да можете да променяте стратегията си по подходящ начин и да донесе правилната комбинация от свързаните с душа бутонали.

Има бутони, които превъзхождат ситуациите един-на-един (като гладиатора) и други, които са в най-добрия случай - просто издуха всичко. Да не споменаваме как последното титла ще повлияе на начина, по който играете, от даването на някакво увреждане от Асо AoE при атака, укрепване на вашата защита или просто да ви накара да ударите много трудно.

Има много неща, които трябва да имате предвид, когато решавате да разкриете един или няколко врага в даден момент, но трябва да помислите за това, за да направите подземието по-лесно и да оптимизирате времето си в тях.

Получаване на оборудване в тъмница

Вероятно никога няма да се сдобиете с пълен набор от оборудване в нормален подземие, и отнема известно време, за да се сдобиете с едно в Endless run. Но определено искате да опитате.

Има куестове за предоставяне на DP, свързани с получаване на пълен набор от оборудване, но реалната полза идва от техните определени бонуси. Ако имате една или две части от комплект и искате останалите, но не искате да се отказвате от бонусите на оборудването, което имате, просто запазете парчетата в инвентара си, докато намерите повече и абсолютно сигурни можете да проверите всеки продавач на оборудване, до който сте дошли, за да увеличите шансовете си да намерите това, от което имате нужда.

И не на последно място: Dragon Ball желае

Вземете седем Dragon Balls и имате желание - и не, нито едно от тези желания не трябва да отиде Super Saiyan. Но те правят куп други готини неща.

  • Искам още спътници - Ще даде на Slave gumball първия път, и ще даде Slave фрагменти и 4 занаятчии, ако направите това желание отново по-късно
  • Искам да бъда богат - Ще ви даде 300 000 до 500 000 монети, но първо трябва да победите група бандити
  • Искам магически плодове - Ще даде между 10 и 20 плода на световните дървета, но трябва да се борите с кактус, който отразява физически щети и е имунизиран от магията
  • Искам да стана по-силен - Хвърля ви в битка с шеф, която наистина ви прави по-силна, ако в крайна сметка го биете
  • Искам върховни права - Ще ви предоставим някои статистически данни и част от ресурсите извън подземието
  • Искам силата на гигантския дракон - Ще ти дам заглавието на Dragon
  • Искам скъпоценни камъни - Ще ви даде над 40 скъпоценни камъка, но ви кара да докоснете три мини 999 пъти всеки, за да ги получите
  • Искам вашите колекции - Ще ви даде куп предмети, повечето от които са безполезни, но някои са добре
  • Искам оборудване - Ще ви предоставим пълен комплект оборудване с някои големи статистики
  • Искам истинско богатство - Ще предостави камъни и монети, но трябва да знаете паролата (Spoilers: it's 123456)
  • Искам вечен живот - Ще ви дам рядка храна за вашите gumballs
  • Искам много руда - Ще даде голяма част от руда, но трябва ръчно да докоснете вените, за да го получите
  • Искам неограничени скъпоценни камъни - Ще даде 15 скъпоценни камъка и малък стат бум
  • Искам да науча Dragon Magic - Предоставя мощна магия, която се изпълнява

Щом веднъж направите всички тези желания, друг ще се отвори следващия път, когато призовете Божествения Дракон: Моля, присъединете се към мен!

След като направите „Моля, присъединете се към мен!“ желание, вие ще бъдете в състояние да пожелаят за фрагменти Божествен дракон, когато събирате всички дори Dragon Balls, както добре.

Има още много какво да се каже за механиката на Gumballs & Dungeons Не можех да доближа докрай всичко. Между всички тъмници, титли и изключителни различия в уменията има толкова много начини, по които играта се превръща в огромна.

Съветите, изложени тук, са предназначени да ви помогнат да се превърнете в по-добър тъмница и да ви научи да използвате това, което имате по-ефективно. по-силен. Знанието е сила, знаеш!