Хохокум Ревю

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 5 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Hohokum - Review
Видео: Hohokum - Review

Съдържание

Hohokum е разработен от Honeyslug Games (базиран извън Великобритания) в сътрудничество с Richard Hogg и е публикуван от Sony Computer Entertainment. Honeyslug е известен предимно с техните уеб-базирани флаш игри, но може да са познати и на феновете на PlayStation като създатели на играта PSP, Kahoots, Ричард Хог е най-известен художник и дизайнер Фробишър Казва! (PSVita), и допринесли до голяма степен за цветната естетика на Hohokum.


Игра

Hohokum е блестящо колоритен и сюрреалистичен. Небрежно се хвърляте на сцената на сцената, докато ярка змия търси (добре ...) Нищо е ... вълнуващо. Hohokum разбива оковите на предварително дефинирани игрални трупи и конвенции за безгрижно и приятно приключение.

Световете са свързани помежду си с кръгли червеи, които се разпространяват през всеки етап. Обикновено има две транзитни точки, които се изкривяват от една определена област в друга, и може да отнеме известно време, за да се разбере изцяло оформлението на тези светове, за да се пътува умишлено до съответното. Всяка област е пълна с интересни герои и фигури, които често могат да бъдат взаимодействани с толкова дълго, колкото змията ви минава през същества и / или предмети.

Умно проектираните „пъзели“ възникват от този механик, защото (като по-възрастните геймърски поколения) няма насока или урок за играчи; геймплеят е всичко за въображението и творчеството, и винаги се контролира от темпото на потребителя. Стандартната ‘задача, изпълнена, награда, получена of природата на играта е премахната, като по този начин намалява разочарованието, което може да бъде придружено от по-традиционни игри. Honeyslug и Richard Hogg не само променят фундаменталните начини за игра, но и осигуряват пълната естетика, като го свързват с прекрасен саундтрак.


музика

Музиката е закачлива и макова, но все пак успява да успокои тихо. Тя се вписва в абстрактното естество и произведения на играта и привлича играчите по-нататък, като ги въплъщава с привличащите погледа си цветове и безпроблемен геймплей. По-често, отколкото не, музиката в игрите е генериран плейлист, който се вписва в огромна игра с отворен свят и често се избутва на заден план, докато не се забележи. Hohokum поема различна тактика и очевидно полага големи усилия, за да записва и пише музика специално за преживяването, и тъй като играта и музиката са разработени в тандем, те пасват перфектно.

Присъдата

Лично аз обичах стила и музиката на Hohokum, Това е невероятно успокояващо, и аз много се радваше на "разбера себе си" почит към класически игри. Но можех да кажа, че тази игра не е предназначена за мен. За да цитирам себе си, станах толкова вкоренен в стила на видео игрите, който е завършен „задача, пълна с награда“, за която се озовах, че не съм достатъчно запленен, за да се върна. Не ме сграбчи, защото съм старо училище, носталгичен геймър. Наслаждавам се на намирането на колекционерски предмети, минаващи през предизвикателствата на арената и размишлявайки над всяка летяща листовка за познание и прозрение в една епична, серия-обхващаща история.


Поради това не можах да оценя какво Hohokum наистина е така. Като се има предвид това, не мога искрено да осъдя значението, внимателния занаят и красотата Hohokum. Би било нечестно да се каже друго. Това наистина е акцент на годината и всеки, който дори се интересува от играта Hohokum Трябва.

Нашият рейтинг 9 Хохокум е преосмисляне на това какво означава да бъдеш игра; това е колоритен ритъм чрез приказка-esque настройка, очертана от умен и релаксиращ разказ.