Миямото лично работи по нов франчайз & период; Ние сме развълнувани и търсене;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Миямото лично работи по нов франчайз & период; Ние сме развълнувани и търсене; - Игри
Миямото лично работи по нов франчайз & период; Ние сме развълнувани и търсене; - Игри

Съдържание

Днес беше обявено, че Шигеру МиямотоДокато бе интервюиран от списание Famitsu Magazine, ще работи лично за нов франчайз, който ще бъде изключителен за Wii U. Miyamoto е цитиран като "С Марио Карт 8 излизайки през пролетта на следващата година, ще имаме добра селекция от игри, така че си мислех, че не е време да въведем нов франчайз. "Това не означава, че ще имаме нов герой от герои или нови светове, Super Smash Bros., макар и с познати герои, все още се смята за нов франчайз в игровата екосистема на Nintendo, може ли това обявление да е точно това? Или да започнем да се вълнуваме от възможността да имаме нов герой с нова мисия. да постигнете?


Защо да си правим нов франчайз?

Наскоро Nintendo нямаше много късмет с новата си система, Wii U. С това се има предвид, че сега е най-доброто време да подразни нещо ново и вълнуващо за феновете на Nintendo, които започнаха да се чувстват разочароващи от липсата на игри и загубата. от всички любими герои, че системата липсва. Съобщенията на Марио Карт 8, Супер Брос., и Donkey Kong: Тропически замразяване започна отново двигателите. Големият финал, разбира се, трябва да бъде интро на нов герой, който Nintendo може да използва за съживяване на Wii U. Този франчайз трябва да постави тежък фокус върху геймпада, тъй като нито една игра не го е използвала до пълния си потенциал минус Nintendoland.

Къде е F-Zero, вълнова раса и историята на Йоши?

Обявяването на този нов франчайз също повдигна въпроса защо по-старите франчайзи не са били върнати на светло? С толкова много игри в арсенала на Nintendo, защо игрите с такива фанфари бяха игнорирани? Хлапе Икар бе повторно въведена на 23 март 2012 г. до над средните оценки и оттогава бе върната обратно на горелката. Основната причина, поради която игрите се връщат в мрака на трезорите на компаниите, е, че те имат толкова много, за да ги извадят, когато пожелаят. Това е истинският успех за Nintendo. Дори ако някой от техните конзоли не го направи добре, те винаги ще могат да се върнат към портфолиото от успешни франчайзи, които са създали.


Ако можехте да изберете една игра, за да може големият N да се върне обратно в дивата природа, какъв би бил? Оставете вашите отговори в коментарите по-долу.