Guild Wars 2 Ежедневно убийство и двоеточие; Подготовка за здрач

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 18 Април 2024
Anonim
Guild Wars 2 Ежедневно убийство и двоеточие; Подготовка за здрач - Игри
Guild Wars 2 Ежедневно убийство и двоеточие; Подготовка за здрач - Игри

Scott McGough, отличен писател за разработчика на игри ArenaNet, публикува кратка история, която да придружава новата версия на играта вчера. Guild Wars 2.


Актуализацията, Twilight Assault, добавя нов път към ниво 80 тъмницата Twilight Arbor, вмъква колекционерски мини, позволява на играчите да се стремят към нови постижения, създава нова линия от Nightmare оръжия, и предлага ограничени времеви точки на Black Lion Trading Post.

Историята разказва за събития, които се случват преди да влезете в тъмницата и преди Кайт да призове героите да предизвикват Скарлет и нейните машинации. Това е хубава история, която трябва да прочетете, защото дава на любителите на ерудицията като мен шанс да се докоснат до фона на Lionguard, менталитета на Aetherblades и командните системи в около 1000 думи.

В тази история се запознаваме с Turma Liongaurd Norn. Тя се присъединява към Caithe и екипа от герои в тъмницата, за да спре Скарлет заради лична вендета след Dragon Bash.

Turma е силен, страстен и малко гаден, ако се фокусирате върху историята (не AI). Едно нещо, което обичам за историите на ArenaNet е, че те са склонни да имат поне един страхотен боец. Турма щеше да се бие с теб, ако си намекнал, че не е толкова добра, колкото Магнъс или друг човек.


Нейната история минава през теста на Бехдел и мисля, че тя обикновено е добра за жените във видеоигрите. През повечето време Guild Wars 2 е доста справедливо по отношение на пола, но е хубаво да се отбележи, все пак.

В тази история се разказва и за Spur, Slick и Sparki на Aetherblades. Аз ги харесвам. Искам да кажа, те не са толкова отличителни за героите, колкото Тибалт, но всички те отговарят на техните расови стереотипи и имат милостиви моменти.

Проблемът е, че те са злодеи. Отивам в „Каледон Форест“, за да ги спра, когато те изглеждат сякаш са принудени да се поддадат по обикновен и несправедлив начин. Чувствам се достатъчно зле за убийството им, че наистина бих желал да ги пусна. Имам чувството, че биха били спокойни, ако Скарлет не ги караше като роби.

Все още ще играя в тъмницата, но истории като "Twilight Preparations" наистина ме карат да се чудя Guild Wars 2 злодеи. Понякога изглежда, че Скарлет не би трябвало да е злодей заради щастливото си детство и мотивите на драконите са най-малко мътни. Като сложни символи като Spur, Slick и Sparki правят Aetherblades изглежда ... не че злото. Кой е останал да посочи като добър "Голям лош"?


Най- Guild Wars 2 историята предвещава конфликта, който виждаме на Етерпата, но той не дава никакви спойлери по отношение на това, което ще намерите в тъмницата, различна от това, че е голяма, защитена, и там определено има Кошмар и Етерблейдс. Когато искате да разберете дали Turma може да се бие, ако Spur, Slick и Sparki се споменават, и ако най-накрая убием Scarlet, ще трябва да играете. Ще се видим там.