Съдържание
Игрите понякога стават популярни. Можеш да преобърнеш очите си и да кажеш, че е очевидени по някакъв начин е така. Когато нов Светът на Warcraft експанзия хитове? Популярността се увеличава. голям Final Fantasy XIV кръпка? Популярността се увеличава. Лига на легендите добавя в масово победен герой? Популярността се покачва, поне докато този герой не се вкара в земята. И това не е преброяване на отскок от части от поп културата и други подобни, като хората, които внезапно скачат Междузвездни войни: Старата република около декември, защото някой филмов франчайз издава нова вноска. Не помня коя. Може би Джеймс Бонд.
Но когато си в тези игри, тези изблици означават нещо. Ако играта ви изглеждаше като някакъв град-призрак преди това, изведнъж се заселва. Ако то винаги включва здрава популация, изведнъж е пренаселено, Има неочаквано множество други хора.
И това е страхотен! Това означава, че много нови хора идват и преживяват игра, която обичате до края; Това е чудесно. Какво е по-малко чудесно е, че знаете, че повечето от тях ще дойдат, ще го преживеят и ще си тръгнат. И те не го гледат по този начин. Те се появяват, говорят, че се забавляват, и един ден те просто ... са изчезнали. Подобно на връзката в колежа, те си мислеха, че се придържат наоколо, но наистина бяха само на турнето.
Когато работите като част от гилдия, трябва да сте наясно с тези неща. И това е, гилдия мога растат и растат постоянно, в резултат на тези скока на населението. Просто трябва да знаеш какво правиш. Така че нека поговорим за това, че тези краткосрочни скокове на населението работят за вас.
Решете кого ухажвате
Съществуват три групи играчи, които могат да се съдят в тези населени места, и можете да съдите един от тях. Това е. Направете своя избор по-рано и го направете добре.
Първата група са посетителите, Посетителите са нови в играта, но те се присъединиха към огромната маса от други хора, които я провериха за първи път. Те вероятно са нови за целия жанр и все още имат много ентусиазъм, а всеки нов опит, който имат в играта, е наистина ли хладно, защото няма буквално еквивалент. И, от щедрата страна, бих казал, че около 10% от тях ще останат наоколо, след като вълната утихне; дайте му около три месеца.
Втората група са се връщат на работа, В този случай връщащите не са оттук Final Fantasy VI; те са бивши играчи, които са престанали да играят за известно време поради различни причини, но всичките бръмчания ги върнаха обратно. те ще останат около шест месеца след като се върнат обратно. Те също са склонни да бъдат много добре осведомени за играта, или най-малкото не много по-малко така от средния активен играч.
Говорейки за това, тази трета група е играчи, Говорим за хората, които все още са там и са играли, преди да започне бумът на населението. Тези хора вероятно ще се задържат просто защото са били вече около; ако те щяха да напуснат, нямаше да го направят, докато играта е в подем. Може би си мислите, че тази група не мога да бъдеш ухажван по време на бум, но винаги ще има хора, които искат да играят с други ангажирани играчи, а не хора, които се ровят на гърба на филм / книга / комикс / каквото и да било.
Ако възнамерявате да се възползвате от нарастването на населението, изберете група и ги съди. Моето лично предпочитание тук обикновено е да се събера на връщащите се, защото те са вид хора, които вече имат стимул да се върнат и просто се нуждаят от котвата, която гилдията може да осигури. Това не е сигурност, но е по-добро от дори коефициенти. Но има много причини да се избере друга група пред съда; просто вземи един и се придържай към него.
Завъртете, но не деформирайте
Така че решихте коя група ухажвате. Страхотен! Сега идва трудната част - тласкане на фокуса ви достатъчно, за да включва хората, които ухажвате без отчуждавайки хората, които вече са в гилдията.
Ако имате група с хардкор прогресия, не искате да смесвате посетители в групата. Да, има малка вероятност хората да ви видят да говорите за прогресия и да кажете "уау, това звучи толкова готино", но по-вероятно ще разделяте времето и вниманието си между две радикално различни групи с изключително различни нужди. Посетителите няма да се чувстват включени, а съществуващите ви членове на гилдията няма да се чувстват така, сякаш имат място сред рояка ви посетители ... и когато скока свърши, няма никой.
Това е мястото, където избирането на група и работата с нея става важно. Групата на хардкор прогресия може определено съди съществуващите играчи, защото може да ги вкара в коша, без да се налага да се тревожи за нови хора. По-небрежната или фокусирана в тъмница група може да се върне в съда или посетители. Група, фокусирана върху преподаването на нови играчи, как да играят, трябва да ухажва посетителите отляво и отдясно; разбира се, много от тях ще си тръгнат, но тези, които стоят наоколо, ще могат да преподават и ще има гилдията като техен котва за учене.
Ключът ти внимателно тласка цялостния фокус, вместо да го отблъскваш. Ако имате група, фокусирана върху тъмницата Final Fantasy XIVнапример, ще бъдете добре обслужени, ако имате още няколко по-ниски или включващи писти ... неща, които хората могат да изчистят, ако са пропуснали или ако се нуждаят от известно неясно съдържание. Накарайте новите играчи да се чувстват така, сякаш са приветствани и ценени, но не давайте на съществуващите си играчи усещането, че приемствеността е спряна.
Очаквайте заминаванията
Докато аз обикновено съм голям, за да се уверя, че вашата гилдия е правилният размер за това, което искате, когато имате нарастване на популацията, правилата се оцветяват. Вие ще получите приток на нови играчи, а след това много от тези играчи ще изчезнат твърде дълго. Това е нормално и честно казано, всичко е наред.
Дори и да не е наред, това ще стане имам да бъде добре, защото тези играчи сте оставяйки.
Когато знаете, че ще изгубите някои от членовете си, преди мастилото да изстине в техните приложения, трябва да развиете малко по-различно отношение. Опитвате се да предоставите на хората положителна котва, но не можете да бъдете сигурни, че дори и ветеранските играчи няма да решат, че играта не е такава, каквато е била и е време да си тръгнат.
Оставете се да се вълнувате с нови членове, но имайте предвид, че свиването идва, също толкова сигурно. Не се притеснявайте за нови офицери, докато населението се вълнува; знам, че играчите ще напуснат и ще се свиете обратно до по-разумен размер. Дръжте очите си в по-дългосрочен план. След три месеца внезапна популярност ще избледнее и ще можете да разберете какви са нуждите на гилдията ви и къде е в крайната оценка.
По всяка вероятност, ако играете интелигентно, имате няколко нови членове и малко по-тиха игра. И това е добре! Това са няколко нови членове, които не бихте имали преди, и сега можете да се върнете обратно към обичайните приливи и отливи. До следващия скок, така или иначе.