Ръководство на гилдията и двоеточие; Винаги имайте фокус

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Ръководство на гилдията и двоеточие; Винаги имайте фокус - Игри
Ръководство на гилдията и двоеточие; Винаги имайте фокус - Игри

Съдържание

Винаги можете да кажете на гилдиите, които ще се изпарят бързо, защото те са тези, които нямат основателна причина да съществуват на първо място.


Вече почти половината от живота си играя онлайн игри и пиша за тях за по-голямата част от десетилетие, което означава, че съм срещал много на гилдии. Но това не е само гилдии в MMOs. Кланове за стрелци или повече случайни дела, отбори за MOBA и други подобни, толкова много групи искат за играчи и толкова много от тях се провалят, защото не спазват много простото правило имате нужда от фокус.

Но вместо това получавате безкраен парад от хора, предлагащи „забавна група, която си помага. И след това след един месец се изпарява.

Социалното не е фокус

Да речем, че вие ​​сте човекът, който започва една от тези гилдии. Искаш да имаш гилдия, защото имаш осезаеми по време на игра ползи за това; това, което са, може да варира, но това също не е важно в момента. Искате да създадете гилдия, за да постигнете ... какво? Какви са действителните ви цели в играта? Какво искате да постигнете, докато играете?


"Весел" не е план, а цел. Това е и най-основното възможно определение за това защо играете на първо място. Вие не влизате Светът на Warcraft всеки ден от чувство на задължение, а ако го направите, вероятно не сте далеч от влизането в играта. Вероятно някога.

Кастирането на мрежа, която има широк, има два недостатъка. Първата е, че тя не привлича хора, които правя имат конкретна цел. Ако търся гилдия за ролеви игри, няма да се изкушавам от вашата група, която не предлага нищо повече от "забавно". Но също така привлича хора, които по същия начин са безцелни и търсят каквото и да е, без реални различия между различните видове играчи, които могат да бъдат напълно несъвместими един с друг.

Честно казано, това е по-депресиращо от всичко друго, защото знаете, че въпросният човек иска да изгради група приятели, които да говорят с нищо. Но всички дългогодишни групи, които виждате, станаха такива, защото имате ядро ​​от хора, които работят за постигане на същите неща в играта. Това е взаимоотношение, изградено във времето, а забавните социални аспекти идват след факта, или просто като естествен страничен ефект от съвместната работа.


Ако искате да управлявате гилдия, трябва да го направите бъда нещо.

Определяне на правила

- Единственото ни правило не е драма. Ей, страхотно, но това е пренебрегване на нещата кауза драма, подобно на взаимно несъвместими гледни точки в една и съща гилдия. Което е много по-вероятно да се случи, когато вашата гилдия няма правила извън "никаква драма".

Също толкова важно, колкото да имаш фокус, искаш гилдията да има правила. Не, не е нужно да имате правила, които да обхващат буквално всичко, но трябва да решите какъв вид реч е подходяща или неподходяща за обществен разговор. Трябва да решите какво поведение е и не е приемливо. Не става въпрос да се предпазва хората да се забавляват, това е въпрос на осигуряване на хората в групата сте да се забавляват, без да се чувстват неудобно или разстроени.

Знам, че има хора, които са много противно на правилата и по принцип предпочитат да вземат решения дали нещо е приемливо за всеки отделен случай. Когато има някакъв проблем, тогава той се разглежда; дотогава всичко върви. Това е потенциално решение, но също така води до ситуации, в които хората внасят проблеми след факта, а повече аргументи предизвикват по-силни чувства. Много по-добре е преди време да се определят някои основни правила.

Ако правите правило за "без драма", защото не харесвате да се занимавате с глупави спорове за нелепи игрални неща, може би ще искате да помислите да не управлявате гилдия. Понякога просто не си изрязан.

Анализ на ползите

Част от това, което има фокус означава, че можете да оцените нещо много важно: дали вашата група действително постига целите си. Ако сформирате група в Steam с заявената цел на "играе група" Отборна крепост 2 Съвпадение на седмична база "и това не се случва редовно, много по-лесно е да се види с един поглед, че има проблем, отколкото ако целта ви е просто" да говорим за игри, които харесваме ".

В дните на миналото големите социални групи работеха най-вече, защото беше много по-трудно да се намери някой, с когото да играе. По-малките игри все още могат да се възползват от това, всъщност - ако сте един от малкото хора, които са обичали Tomb Raiderмултиплеър формати, например, имаш група, където можеш да подредиш мачовете, е нещо добро. Но повечето модерни игри имат солидни услуги за препращане, и докато играта все още е модерна и случваща се, хората не се нуждаят от група само за да намерят други играчи.

Други играчи винаги ще гледат на гилдията ви с критично око, защото могат и трябва. Вижте вашата група, сякаш сте кандидат, а не отговорното лице. Вашата група играе заедно и се забавлява? Е, това прави и тази гилдия, и те действително имат осезаеми ползи от присъединяването и членството.

Ако искате да стартирате гилдия за нови играчи, това работи - фокусирайте се върху преподаването, предлагайки ръководени писти и обяснявайте играта. Но формирането на група само в полза на групата ще получи членове само толкова дълго, колкото е необходимо, за да намерят това, което предпочитат да правят. Това не е жизнеспособна стратегия в дългосрочен план.

По-добре няма група от една подпаратура

Вие също трябва да разгледате защо дори бихте обмислили формирането на гилдия, когато нямате силен стремеж да постигнете нещо. Това е малко като писането на роман, само защото е нещо, което трябва да се направи.

Формирането на гилдия, за да се срещнат с хора, е добра концепция, но проблемът, както споменахме по-горе, е, че хората, които ще се срещнете, когато хвърляте тази мрежа, са хора, които вече не са гилдирани за добра причина. Ако сте наскоро непокорен и искате да имате нещо обратно, това е добре и добре, но вече трябва да имате ядро ​​от хора с вас, в противен случай се опитвате да пресъздадете нещо с никой от градивни елементи.

По-голямата част от хората - и, предполагам, почти всеки, с когото бихте искали да бъдете в група - биха предпочели да бъдат сами, отколкото да бъдат в група, която не служи на никаква цел или някаква сила. Ако вашата гилдия не предлага нищо извън най-основните предимства да бъдеш в гилдия, тогава имаш трудна битка, за да убедиш хората, че си струва усилието. И нека си го кажем - да не се занимаваме с драма на гилдията е естествен полза от това, че не е в гилдия. Така че една стъпка може да бъде спасена.

Ако искате да направите гилдия, направете гилдия. Това е страхотно. Но трябва да го направите, само ако вече имате предвид. В противен случай това ще пропадне само след няколко месеца и ще се чудите какво се е случило.

Търсите група, гилдия или клан? Планирате да започнете? Вижте нашия сайт за сестри, Gamer Launch.