Скоростната кутия казва „Да“ на Battleborn & „Not yet“ на Borderlands 3

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Скоростната кутия казва „Да“ на Battleborn & „Not yet“ на Borderlands 3 - Игри
Скоростната кутия казва „Да“ на Battleborn & „Not yet“ на Borderlands 3 - Игри

Роден в битка е най-новият проект на Gearbox Software, който ще бъде пуснат на пазара следващата година. Те "подпомагат развитието на." Гранични райони: Предварително продължение"заедно с 2K Австралия, според ексклузивно интервю за GameInformer.com, но те искат да сложат Гранични зони 3 на задната горелка - засега.


Borderlands и Гранични зони 2 бяха толкова големи успехи за Gearbox, за които играещата общност се сърди Гранични райони: Предварително продължение и Гранични зони 3 особено. Компанията иска да покаже същата креативност, че е направила първия път, когато направиха Borderlands, според GameInformer.com. "Ако искаш да заложиш на бъдещето, трябва да заложиш на нови", казва президентът на Gearbox Software Ранди Пичфорд.

Какво могат да очакват геймърите Роден в битка? Някои от същите елементи, които бяха в Borderlandsкато хумора, сложните и уникални герои, както и шведската маса на оръжията - само различни и усилени. Според интервюто на Pitchford's Game Informer, Роден в битка е шутър от първо лице, комбиниран с мултиплейър кооператив, изкуствен интелект и рок-фантастичен сюжет за "последната звезда", наред с други неща.


Пичфорд обяснява как Battleborn на геймплейната концепция дойде от BlizzCon's Blizzard DotA mod Старкрафт 2, което обяснява кооперацията за мултиплейър и AI. Има различни символи, които са по-дълбоки от Borderlands някога, с което се гордее Gearbox.

Скоростната кутия е уверена, че игралната общност няма да види Роден в битка идващо величие и това ще им помогне. Освен това, Pitchford иска Gearbox да направи повече от това Borderlands "Вие сте вашият последен продукт," казва Питчфорд.

В издаването на Game Informer през август 2014 г., малка колона, озаглавена "Защо да не се направи граница 3?" (стр. 27) казва:

"Скоростната кутия по никакъв начин не изключва Гранични зони 3 за тази конзолна генерация, но засега интересът на разработчика е поставен директно Роден в битка най-доброто, което може да бъде. "

Gearbox Software се опасява, че геймърите ще се уморят от серията Borderlands и ще ускорят развитието на още една Borderlands Игра за конзола от следващо поколение като PS4 и XBox One ще разруши потенциала му като още една страхотна игра. "Колко Borderlands Питчфорд попита по време на интервюто си с Game Informer.Този въпрос може да се разглежда като риторичен въпрос за Gearbox или като въпрос към общността на играчите като цяло - или и двете. Гранични зони 3?