Експедиции и дебелото черво; Ръководство на Викинг - Най-добър герой се изгражда, за да оцелее и процъфтява

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
Експедиции и дебелото черво; Ръководство на Викинг - Най-добър герой се изгражда, за да оцелее и процъфтява - Игри
Експедиции и дебелото черво; Ръководство на Викинг - Най-добър герой се изгражда, за да оцелее и процъфтява - Игри

Съдържание

Като CRPG (класическа ролева игра), Експедиции: Викинг включва създаването на главен герой, който да води вашата партия на викингите в приключения и битки, обхващащи суша и море. Подобно на повечето CRPG-та, създаването на главния герой е свързано с избор на статистика и способности в началото на играта, която ще остане с вас за цялото времетраене.


Може би повече от стандартния ви CRPG, викинг улеснява изграждането на характер, който, ясно казано, ще направи много трудно да се играе в кампанията, Има няколко предпоставки за избор, които са най-вече жизнеспособни, но ако се опитвате изобщо да използвате персонажа си, викинг не прави много в начина, по който обяснява какви статистики и умения са най-мощни или които са дори жизненоважни за оцеляването на битките.

За да увеличите максимално забавлението си в тази игра и да избегнете много презареждане и извънредни часове, пропуснати с недостатъчни знаци, ето някои жизнени сгради това ще ви накара да разбиете черепите на Викинг и да живеете, за да се биете друг ден.

Бележка за възприятието и чувството

Преди да влезем в изграждането, е важно да се знае за създаването на характер.


За разлика от други CRPG, не можете да превключвате към други членове на партията, когато не сте в бой Експедиции: ВикиNG. Това става важно да се знае, когато избирате дали да поставите точки в категориите Възприятие и / или Сенс, защото играта винаги ще използва Вашият Възприятие / Sense stat, когато трябва да провери тези статистики, и никога няма да използва статистиката на другите ви членове на партията.

Защо това има значение за вас? Е, както бихте могли да видите в други РПГ, някои статистики ви позволяват да направите по-добър избор в разговор или когато се случват някои събития. в викинг, статистиките, които ви позволяват успешно да направите тези избори са възприятие и смисъл. Обикновено в RPG ще има начин да се заобиколи ситуация или разговор без тези статистически данни (като например метода на грубите сили), но в Viking, много по-трудно е да се играе играта, без да има поне някои точки в „Възприятие“ или „Чувство“.


Ако нямаш точки в тях, в най-добрия случай може да стане много по-трудно да се завършат определени сегменти от играта, а в по-лошо - може да прекъсне играта. Препоръчително е да изберете поне един от двата символа за всеки герой, който създавате и да поставите минимум 5 точки в него.

Меле изгражда

Тежък камък

Това е дилър на щети, който увеличава силата и издръжливостта, за да може да се втурне в битка и да извади комбинации. Тези комбинации включват използването на трик с способностите за хвърляне и задръстване върху характер с ниско възприятие.

С една точка в Хвърляне, вие получавате способността за хвърляне на камък, която е свободна да използва всеки ход. Тъй като вашият герой има ниско ниво на възприятие, те ще пропуснат повечето от хвърлянията си (това е, което искате), което автоматично прави вашата цел Harried. Backstabber ви дава автоматично + 50% щети на враговете на Harried, така че можете да използвате това, за да ударите много трудно. Throw Stone също работи чудесно с Charge и вашия Dane Axe's Reckless Strike, и можете да използвате тези различни комбинации, за да ударите над 100 в началото на играта.

  • Сила: 10
  • Издръжливост: 10
  • Финес: 1
  • Възприятие: 1
  • Чувство: 7

Умения за оръжие: 3 Dane Axe

Нападателни умения: 1 такса, 1 хвърляне [+ прекъсване]

Умения за поддръжка: [+ Тактическо преместване]

Помощни умения: Няма

Пасивни умения: Backstabber, Lone Wolf

Балансиран Hitter / Leader

Това, от което се измъкнем от това строителство, е добре закръглени хибридни близки / вариращи изтребители това ще направи всички необходими неща, за да помогне на вашия екип като цяло, независимо дали танцува чрез избор на разговор, полиране на отбора в битки или попълване като стрелец или боец ​​с меч и щит, ако е необходимо.

Надстройте уменията си за оръжия възможно най-скоро, за да дадете на този герой по-силен удар в битката, а след това да се съсредоточите върху ъпгрейди на Galder, Leadership и Diplomacy. Ако искате да направите тази конструкция малко по-силна в битка и малко по-малко от буфер, можете да пропуснете или Galder, или Leadership и да поставите още една точка в Shield.

  • Сила: 8
  • Издръжливост: 8
  • Финес: 1
  • Възприятие: 5
  • Чувство: 7

Умения за оръжие: 1 лък, 1 щит, 2 меч

Нападателни умения: [Прекъсване]

Помощни умения: 1 Galder, 1 Leadership [+ Tactical Move]

Помощни умения: 1 Дипломация

Пасивни умения: Няма

Датски монах

Основна част от CRPG, невъоръженият монах е винаги уникален клас, изхвърлящ оръжия за умения, които специално повишават невъоръжената борба и любители, които се фокусират върху увеличаването на щетите и съпротивата. В случай че викинг, ще вземете три ключови пасивни умения, които правят ударите ви по-трудни и ще ви дадат два нови начина да измъчвате врагове, които се приближават до вас.

Тук ще останат две точки; можете или да ги запазите, или да ги сложите в едно от евтините умения, за да дадете на монаха тласък в полезността извън борбата. Когато надграждате от този базов характер, разпределете точките си между последните две нива на невъоръжени (това е хлябът и маслото, така че можете да го постигнете колкото можете по-бързо), любителите на Galder и пасивните умения, които дават бой бонуси, като Strider или Evade. Можете също да опитате Лидерство с или вместо Galder за този герой.

  • Сила: 10
  • Издръжливост: 8
  • Финес: 3
  • Възприятие: 1
  • Чувство: 7

Умения за оръжие: 3 Невъоръжени

Нападателни умения: Rebuke [+ Interrupt]

Умения за поддръжка: 1 Galder [+ Tactical Move]

Помощни умения: Няма

Пасивни умения: Опортюнистичен, Мощен Удар, Стоун юмрук

Убиецът на Викинг

Правенето на бойно-тежък, но издръжливо-лек клас винаги е риск, но може да няма нищо по-сладко, отколкото да се промъкнеш до врага и да караш кама между лопатките си за красив критичен удар. В тази компилация, Възползвайте се от увреждането на пакети и критичните шансове, които идват с ножове с двойна сила, след което добавете бонуси за бой с пасивните умения, за да увеличите шансовете за хит.

Това е още едно чудесно място за използване на комбинацията Throw / Backstabber, тъй като тази версия на персонажа на нечестния стил избягва всички вариращи оръжия, за да удари по-силно с меле. Това, плюс Backstabber, който вече е много подходящ за класа, означава, че определено трябва да вземете първата точка в Throw, за да получите Throw Stone, и след това пропуснете с него либерално да ударите още по-силно всеки ход.

  • Сила: 9
  • Издръжливост: 3
  • Финес: 10
  • Възприятие: 1
  • Чувство: 6

Умения за оръжие: 2 ножа

Нападателни умения: 2 Dual Wield, 1 Throwing [+ Interrupt]

Умения за подкрепа: [Тактическо движение]

Помощни умения: Няма

Пасивни умения: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Разгъната сграда

Викинг Снайперист

Вероятно най-добрата класа за викинг е снайперистът. Това е игра, в която често няма да сте достатъчно близки, за да ударите кого искате, и в която враговете често ще имат ред или две, за да се доближат и до вас. Докато символите на танците определено са задължителни, вероятно ще получите повече убийства със стрелците си, отколкото с друг клас, особено при бране на врагове, които са близо до смъртта.

Има доста пасивни умения, които работят за атакуващите, така че първо вземете най-силните. Point Blank е абсолютно чудесен за причиняване на враговете да съжаляват за зареждането на вашия арчърски корпус, а с Backstabber и факта, че стрелбата с стрели при враговете може да ги накара да станат Harried, ще имате същата комбинация като Throw / Backstabber за няколко точки. по-евтино. Надстройте Bow уменията над всички останали, а след това натрупайте бонуси с пасивни и дори поддръжка.

  • Сила: 1
  • Издръжливост: 3
  • Финес: 10
  • Възприятие: 10
  • Чувство: 5

Умения за оръжие: 2 лък

Нападателни умения: [Прекъсване]

Умения за подкрепа: [Тактическо движение]

Помощни умения: Няма

Пасивни умения: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

Изгражда поддръжка

Борба с вещицата

Възползвайте се от фокуса на тази конструкция в Perception and Sense, за да създадете герой с много полезни заклинания, точни, ако не брутални атаки и почти всяка възможност за разговор в играта на разположение.

Вие не искате този герой да се приближава физически до врага, но с впечатляващите им заклинания и способности за полиране, те ще направят присъствието си известно във всяка битка по голям начин. Направете този характер още по-добър, като надстроите Sling способностите заедно с магьосничеството, което трябва да бъде прекалено рано. Алтернатива на тази конструкция би била да се оставят точките от Galder и да се запазят за много ранно обновяване на играта до ниво 4 на Witchcraft.

  • Сила: 3
  • Издръжливост: 1
  • Финес: 5
  • Възприятие: 10
  • Чувство: 10

Умения за оръжие: 1 прашка

Нападателни умения: [Прекъсване]

Умения за подкрепа: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ тактическо движение]

Помощни умения: 1 Дипломация, 1 Ремонт (или друго

Пасивни умения: Нисък профил

Лечителка вещица

Този герой няма да се занимава с много смъртоносни удари, но те ще бъдат абсолютно гръбнакът на вашата партия. Проектиран около способностите за изцеление и магьосничество, този герой е направен така, че да притежава достатъчно издръжливост, за да остане жив и достатъчно финес, за да удари навреме (което означава, че по-късно можете да направите някои добри удари), но предимно този герой е там, за да държи всички останали живи и боядисани с опасни заклинания за магьосничество.

Като допълнителен бонус, този герой ще се промъкне през разговорите и можете да засилите този лидерски аспект, като им дадете дипломация по-късно.Купете Heavy Sleeper плюс Съхраняване, Лов или Занаят (изберете един) и ще получите характер, който е изключително полезен при къмпинг.

  • Сила: 1
  • Издръжливост: 4
  • Финес: 4
  • Възприятие: 10
  • Чувство: 10

Умения за оръжие: 1 прашка

Нападателни умения: [Прекъсване]

Подкрепа умения: 2 изцеление, 2 магьосничество [+ тактическо движение]

Помощни умения: Няма (Вариант: Вземете точките от Sling и добър пациент и вземете тежък сън)

Пасивни умения: Добър пациент (незадължително, компенсира по-ниската издръжливост), нисък профил

Способности да се избягват на първо време

Както във всички игри, не всички статистики викинг са създадени равни. Първо избягвайте тези статистики и ако искате по-късно, помислете дали да не ги поставите на другите си символи за поддръжка, а не на главното.

  • Готвене (Лесно нагласяване на други знаци до момента, в който го имате нужда)
  • финт
  • Точкови капани
  • опазване
  • Нощна сова
  • Несексистки

Опитайте един от тези, но се чувстват свободни да ощипвам!

С изградените по-горе, трябва да можете да скочите в игра на Експедиции: Викинг бързо и с увереност, че вашият екип ще оцелее (доста трудна) ранна игра. Въпреки това, много забавно от CRPG е да създадете свой собствен персонализиран опит, така че докато не се предлага в тази конкретна заглавие да се отклонявате твърде далеч от класовата статистика по-горе, ако търсите конкретни изброени архетипи, Точки тук и там могат да бъдат преместени, за да оптимизирате характера, както желаете. Също така имате малко повече свобода на действие, особено когато става дума за това кои умения да използвате.

Какъвто и да е характерът, който имате, късмет в приключенията си като могъщ викинг, и може ли Один да се усмихне на вас и вашето парти!