Streaming Xbox игри към вашия браузър

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Африкански бунтовник ХОРИФИЦИРА геймърите с тяхното РЕАЛНО МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
Видео: Африкански бунтовник ХОРИФИЦИРА геймърите с тяхното РЕАЛНО МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ

Microsoft експериментира с въвеждането на Xbox 360 и Xbox One игри чрез уеб браузър, използвайки облака Microsoft Azure. Microsoft Research преди това е демонстрирала услуга, базирана на облак игри, която може да намали закъснението, като маскира до 250 ms латентност чрез предвиждане на входовете на потребителите (просто да кажем).


С този нов проект Microsoft експериментира с пускането на най-новите игри в Xbox 360, както и с Xbox One, от прозореца на браузъра. Източници съобщават, че техният опит е на ниво 60 FPS. Плюс това, това не е само пускането на Xbox игра в прозореца на браузъра, но и цялото изживяване на Xbox, чак до таблото, което се изпълнява и в прозореца на браузъра.

В миналото Sony намекна, че следващата PlayStation може и да не е физическа конзола, а с покупката на Gaikai (и последващото въвеждане на платформата PlayStation Now) става все по-очевидно, че отдаването под наем на виртуалните конзоли в облака тежкото повдигане все повече се превръща в реалност.

Това също така дава възможност на Microsoft да намали мускулите си малко, тъй като е в състояние да покаже силата на своята платформа Microsoft Azure като също толкова добра, ако не и по-добра от Google Cloud или Amazon Web Services.

Надявам се, че облакът ще се превърне в следващото поколение конзоли. Microsoft бързо научава, че потребителите са готови да платят за абонамент, ако това означава, че не е необходимо сами да подобряват, както при Office365. Мечтата е да играя конзолно качествени игри в браузър, което означава, че игрите ми ще бъдат достъпни само за всяко устройство.


Разбира се, все още има проблеми, които трябва да се изработят, като например как да се осигури качествен опит в широк спектър от устройства, както и проблеми с лицензирането на издателите и разработчиците на игри; Въпреки това, те са незначителни в сравнение с възможността да се изпълняват игрите безупречно в облачната среда.

В момента все още няма дума дали това действително би могло да се сбъдне, но от звуците на него изглежда, че това не е само технически осъществимо, но вече се прави точно сега.