Gaming & запетая; 90-те и запетая; и пастьоризиран преработен сирене

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 6 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Gaming & запетая; 90-те и запетая; и пастьоризиран преработен сирене - Игри
Gaming & запетая; 90-те и запетая; и пастьоризиран преработен сирене - Игри

Странно е да се мисли, че нещата са се променили толкова много между 90-те и сега, като се има предвид колко кратко време е било то.Всичко е напреднало толкова бързо и като погледнем назад, е малко тревожно, че детството в сегашните и бъдещите поколения ще бъде толкова различно от това на предишните поколения.


Обикновено забавно.

Може би просто остарявам. Главата видео обобщава как се чувствам, когато погледна назад, но не всички детска ера се чувстват като най-добрите за тях? 90-те години може би бяха най-добрите за мен, но десетилетието, в което бяхте около 12, беше най-доброто за вас.

Всичко е по-добре, когато си на 12 години, и около тази възраст е, когато вкусовете ти наистина се оформят и започваш да знаеш кой си като човек.

Нещата са различни в тази възраст. Вие не сте възпрепятствани от цената на нещата, имате приятели (и врагове), които виждате в училище всеки ден, родителите ви се грижат за вас, понякога получавате неща за това, че сте себе си и не е нужно да се притеснявате дали Играта е добра или не. Вие или харесвате или не.

Мислейки за това, наистина беше най-доброто.

Това е депресиращо да гледате видео игри днес и да откриете себе си отчуждени от каквото и да е име на индустрията, която твърди, че е "основната аудитория", и да поставят под въпрос какво още означава този термин.


Аз съм склонен да вярвам, че "основната аудитория" е каквато индустрията смята за най-печеливша, тъй като по-голямата част от основните играчи със сигурност не са щастливи да се хранят уморени франчайзи, хомогенизирани да се погрижат за всички демографски. Това е като да се получи пастьоризирано топено сирене, когато всичко, което искаше, беше истинско сирене. Просто искам проклето сирене.

Къде е находчивостта? Къде е желанието да се поеме риск да се създаде идеалната игра? Не мога да помогна, но се чудя дали не виждам нещо. Индустрията на видеоигрите е една от най-големите в света и повече хора ги ползват повече от всякога. Защо тогава им се наслаждавам по-малко?

Не съм "пораснал". Все още намирам странния скъпоценен камък и намирам, че играя игри за 10+ часа на ден, но не виждам нищо особено във всички тези големи издания, за които хората се вълнуват. Разработчиците правят промени, за да обжалват специални групи интереси, общата трудност да бъде намалена, повечето големи издания нямат истински аромат или да оставят трайно въздействие - Това наистина е точно като пастьоризирано топено сирене, минус тежкия маркетинг.


Само аз ли съм? Не мисля, че съм забравил удоволствието и моите вкусове са доста далеч от онова, на което се радвах, когато бях на 12. Може би съм прекалено придирчив, а може би и скритите, които се оплакват, са твърде придирчиви. От друга страна, как наистина можем да кажем?

Както се обърнах към тази статияНе можем да разчитаме на резултатите от прегледа, за да ни даде истинска представа за качеството на играта. Хората от интернет могат да базират мнението си на тези със сходни вкусове и да се опитат да направят преценка преди покупката, но вашият среден потребител няма (или иска) тази способност.

Пренавиване обратно към началната точка на тази статия, не е като ние можем да отидем и да наемем видео игри толкова лесно вече нямаме услуги като GameFly. Ако има едно нещо, което бих казал със сигурност, че е по-добре през 90-те години, това е способността лесно да се опитат игри чрез магазини за наем и липсата на PR-юмрук, което виждаме, че днес преглеждаме игрите и ексклузивните игри. В известен смисъл нещата бяха още по-прозрачни по това време, отколкото сега. Мисля, че ми липсва, че дори повече от събота сутрин карикатури.

PS.

Пастьоризираният преработен сирене е брутен. Обърнете внимание на сирената, човече.