Стажантски игри и колона; Перспектива

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 13 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Стажантски игри и колона; Перспектива - Игри
Стажантски игри и колона; Перспектива - Игри

Съдържание

О, момче ... ето ни.


Така че, за тези от вас, които често посещават GameSkinny дъските (наистина супер съжаляваме за статията на Xbox), вероятно забелязвате притока на „МОЯ ЖИВОТ КАТО ВРЪЗКА“ на първата страница. Много хора сякаш или бяха доста спокойни и се бяха събрали през цялото си време тук, или високо в облаците, извисяващи се по света на журналистиката в игрите, въодушевени от това, че сами по себе си излагат думата си.

Ме? Ще бъда честен с вас, аз все още не знам къде лъжа. Може би, ако се опитам да проследя нещата от самото начало, ще разбера къде съм малко по-добре.

Подадох заявление за бета фазата на техния стаж с пълна надежда. Никога не съм бил достатъчно добър писател, за да получа нещата на хартия, така че си помислих, хей, ако стигна до нещо, което да напиша за веднъж, вместо просто да пожелая, може би ще се оправям. Дори имах много късмет, когато Кейти, кралицата на стажантите, ми даде предпочитаната ми позиция като писател (наистина се радвам, че не съм получил пост промоутър или ръководител на екип).


Въпреки това, след като се присъедини към екипа на Делта, започнаха да се показват няколко проблема - на първо място, всички бяхме в много различни часови зони. Ръководителят на екипа ни беше Западното крайбрежие на САЩ, редакторът и аз бяхме в Обединеното кралство, другият ни писател беше в Австралия и, тъй като не мисля, че съм успял да бъда онлайн по същото време като нашия промоутър, подозирам, че той съществуваше в TARDIS на доктора, подскачащ през времето и пространството.

За щастие, Кейти, която беше кралицата, която беше, ни даде допълнителен бонус: 48-часови крайни срокове за публикуване. Това определено работи за мен в повече от един начин, защото, когато се състезавате с две работни места и се опитвате да се върнете в университета, за да изучавате нещо ново, можете да го направите с по-дългите времена.

Другият ми въпрос беше, че всеки трябваше да напише статия, а не само писателите. Ако ми бяха казали, че избирам три статии на ден, щях да се откажа, но трябваше да воювам. Ако откажа заради това, тогава не бях достатъчно добър. Просто не разбрах защо другите трябваше да го направят, и направих мнението си (твърде строго, бих могъл да добавя) на Кейти - която тя разгледа проблема, разреши проблемите ми, се увери, че съм ясен, после напълно затворен. Мей по дяволите, както беше шефът на кралицата. Сериозно, трябваше да го видите. Записах снимки на екрана за по-късно в живота. Заслужих го обаче, така че нямаше голяма.


Сега, когато започнах, се надявах, че ще получа повече отзиви от длъжностите си, като например как моят стил на писане може да бъде подобрен, върху какво трябва да се съсредоточа, колко многословен бих могъл да направя, но в по-голямата си част бета фазата изглеждаше по-фокусирана върху изгледите на страниците, отколкото на съдържанието. Но това е нещо, което всички стажанти са разбрали, затова отидохме с него. По дяволите, екипът Omegacron убива с близо 2000 изгледи за статиите си седмично.

Първите няколко седмици бяха трудни - както подозирах, отне ми известно време, за да вляза във фазите. Късното работно време би означавало, че ще ми липсват часовете за работа на персонала и ще получавам статии на следващата сутрин. Чудесно, ако беше ден от седмицата, но ужасно, ако не го взехте преди съботната вечер, защото просто е в лобито до понеделник.

Също така, нещо, което забелязах в началото на фазата, горко на вас, който получава вашия пост преди другите стажанти, да правят голямо изхвърляне на статии около 1600 GMT, защото е на път да бъде погребан за цяла вечност.

Добре, достатъчно лошо за известно време, за добро.

Страницата за публикуване е отлично изпълнена. Супер лесно добавяне на изображения, цитати, надписи, медии, произведения. Той ви дава място да поставите източника си, маркери за добавяне на неща, които хората ще търсят, място за проверка на трафика, лесна за използване система за свързване, обратна връзка с редактора, която е отделна от областта за коментари, работи!

Тя има няколко неща, които биха могли да бъдат променени обаче - рекламите в статията, които се показват, когато ги публикувате, могат да бъдат преместени встрани, тъй като някои рекламни блокери ги премахват и оставят гигантско празно пространство до вашата статия. Също така това означава, че няма да бъде особено внимание, когато се опитате да поставите картини в статията си.

Има проблем, който идва от копиране / поставяне на документ от Google Диск в него, но той е решен чрез бутона „поставяне от дума“. Има и проблем, че няма „лоби“ на групата, където можете да изпращате статиите си и редакторът на екипа ви може да го редактира по-добре.

С течение на седмиците екипът ми започна да се разпада. Ръководителят на нашия екип, капитан Роб, винаги ни поддържаше, окуражаваше ни, опитваше се да извлече повече от нас. Той щеше да пише статии, ако имаше хора, които да забавят (включително и аз), той щеше да ни получи информация от Кейти веднага щом го получи, и въпреки огромната разлика в часовите зони, успя да запази екипа заедно, докато можеше ,

Обвинявам себе си за редица причини, поради които отидохме надолу по склона, но голямото нещо за мен беше статията. Ако имах време, щях да направя само едно, да го напиша по най-добрия начин и да го оставя на това. Не мога да кажа, че съм толкова добър, колкото останалите за извличане на новини, ревюта или съвети. Писането ми винаги се влошаваше, ако не знаех достатъчно за темата, за която пишех, и това показа много ясно.

Повече проблеми се развиха - работата се удвои и аз загубих много от шансовете си за публикуване. Статии, които бяхме поставили като новина, ще бъдат добре и наистина стари от времето, когато видях известието, го изписах и го измъкнах от лобито. Нещата, които бяхме изпратени за преглед, бяха покрити от по-добри писатели от мен (някои от тях бяха хора тук на страницата на Gameskinny). Все още имам кошмари, когато се опитвам да прегледам Star Command, след като изиграх играта общо пет минути.

Загубихме един от нашите писатели до етера и нашият редактор ни напусна, след като беше недоволен от стила си на писане, след като Кати му беше казала, че трябва да я смени, така че да е по-четлива (всъщност ще си върна изявлението от преди - този случай Кейти ни даде структурирана обратна връзка).

Вероятно не ни помогна, че нашите прегледи на страници винаги са били най-ниските от ниските (проклетият ти екип Omegacron).

Тази седмица, като миналата седмица, Кати ни пусна бомба - че ако не сме получили прегледи на страници до 1500, не сме били допуснати в бастионната фаза, защото не можехме да се ангажираме. Това ме удари доста трудно, не защото се чувствах сякаш бях пуснал отбора си (вижданията ми за страниците вероятно са най-ниските от стажантите по мили), но тъй като капитан Роб умираше да влезе в самата фаза на Бастион и от неговия Skype Повиквания вече можех да усетя разочарованието му.

Направих всичко по силите си - публикувах няколко статии и се съсредоточих върху разкриването на думата. Публикувано навсякъде, където можех да намеря. Не беше достатъчно. Докато проверявам нещата си, едва имам 300 изгледи с всичко комбинирано. Не знам колко други имат, но ако това е нещо като моето, няма да успеем.

Така че няма да бъда в бастионната фаза, нито пък моят екип. Вероятно ще сме заменени с някои нови надежди, които търсят шанс да блестят (които вероятно също ще са по-добри в това отношение от мен).

Така че ето ни, отново на въпроса. Как се чувствам за стажа и колко ме промени?

Истината е, че част от мен (която ярко отричам между другото), се наслаждаваше на дявола от него.

Да, понякога се чувствах, както казва моят редактор, „корпоративен“. Да, не ми помогна с помощта на моята статия, както се надявах.Да, единствената реална помощ, която накрая използвах от съвета на Кейти беше да прочета доста интересна книга и да направя постовете си по-лични. И да, за много дълго време инструкциите за това, което очакваха от тях, не беше дори ясно изразено. Но беше вълнуващо да поставяме думи на хартия, да ги показваме на света, за да ги види.

Харесва ми да работим с крайни срокове (въпреки това не обичам да ги пропускам). Наслаждавах се на удоволствието на моя екип, когато се качихме (ами, когато се качих на моя редактор и ръководител на екип. Започвам да подозирам, че другите двама не съществуват).

За мен предпоставката на Gameskinny е да предоставим на хората, които просто искат да пишат за игри и да покажат мнението си на света. И те имат това в чантата. Те се нуждаят от гигантски наплив от хора, които желаят да публикуват на своята уеб страница (което получават с стажантите, които работят задниците си за преглеждане на страници). Може да се наложи да поставят някаква клауза за писане, така че хората да не публикуват наистина клеветнически коментари за EA, но това зависи от тях. По дяволите, може би дори премахнете опцията за хората, които трябва да влязат, за да публикуват коментар, ако наистина искате повече мнения. Тя ще повиши вашата гледка нещо невероятно.

Беше странен месец, но знаеш ли какво? Това беше опит. Може би никога няма да получа още един шанс да направя такъв стаж отново, така че благодаря на Gameskinny за възможността.

Поддържаме връзка.

Извинявам се на ръководителя на екипа, капитан Роб. Съжалявам, че не бях достатъчно добър, за да ви вкарам. Ако можех да се пожертвам на боговете на Gameskinny, за да ви заведа в следващата фаза, щях да го направя. Знам, че обичаш да правиш това, и знам, че ти даде всичко от себе си. Съжалявам, че ви разочаровах.