Играта за свързване и двоеточие; Популярни франчайзи, изпълнени с произволен жанр

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
Играта за свързване и двоеточие; Популярни франчайзи, изпълнени с произволен жанр - Игри
Играта за свързване и двоеточие; Популярни франчайзи, изпълнени с произволен жанр - Игри

Съдържание

Какво е игра Splicer? Това е футуристична машина (всъщност електронна таблица), натоварена с имената на 15 популярни игрални франчайза и 15 жанра. След като жанр е съпоставен с франчайз поне четири пъти от девет, той генерира резултат. Тогава ще дам някои мисли за това как комбинацията може да работи и да остане вярна на избрания франчайз.


След като задействам устройството си за първи път, резултатът е:

Скорости на войната: RPG

Предполагам, че имам късмет с този. След игра Скорости на войната 4, Мислех си за историята на Сера. Средата и градовете имат такова историческо чувство към тях, че би било удоволствие да изследваме света, когато хората за пръв път се заселиха в него. Може би дори бихме могли да помогнем за създаването на тези градове, с изградена система, подобна на тази в Отрицателно въздействие 4, макар и много по-лек.

Може би времето между тях Gears 3 и Gears 4 ще направи чудесна обстановка. С отминалата значителна заплаха за съществуването човечеството започна да се възстановява; Маркус Феникс създаде семейство и имаше относителен мир. Можеше да има някакъв конфликт, който да позволи да се разкажат различни страни на една история. По дяволите, бих бил щастлив с една мини-игра, включваща управлението на фермата на Маркъс.


Борбата с поредицата ще се пренесе добре в RPG жанра. Разбира се, може да се почувства малко Mass Effect, но това не е непременно нещо лошо. Предавки винаги е имал тежко чувство към него и мисля, че би било интересно да се види как това се превръща в някои RPG архетипове. Създаване на вариращ лечител, чието основно оръжие е персонализиран лък на въртящия момент, звучи забавно. Какво ще кажете за Thrashball играч, който отказва да пусне топката? Битката можеше да стане интересна с умение да рикошет трашбол.

Под-жанра на RPG също е забавно да се разгледа. Може ли Светът на Warcraft подходът работи Скорости на война? С такова огромно следствие, a Предавки MMO може да бъде успешна. Планетата е пълна с пещери, имения и други обширни райони. Забелязахме само екзотичната дива природа, която съществува в тази вселена - просто седи там и чака да бъде убита и ограбена. Битката също може да се пренесе в по-тактически стил, като този, който се използва Отделът на Том Кланси, Всеки път, когато играя тази игра, това ми напомня Предавки.


Мултиплейърът, както съществува днес, ще бъде различен, но когато смятате, че вашият герой може да се присъедини към Thrashball лига, възможността това да стане е-спорт е там. Ако тази статия не беше за това, което генерира моят рандомизатор, бих могъл лесно да направя случай за самостоятелен Предавки Съществува спортна игра с трашбол. Дори и без този спорт, Предавки мултиплейърът може да продължи, почти непроменен. Сериалът също се справи добре, така че присъединяването към една партия и продължаването му ще бъде почти безпроблемно.

Лично аз трябваше да проектирам това хипотетично Gears of Wars: RPG, акцентът ще бъде върху изграждането на градовете и населените места. Това би позволило включването на режим Horde, което е от решаващо значение. Основна цел по време на играта е изграждането на градове, лагери и други подобни. Разбира се, процесът нямаше да върви гладко, тъй като различни врагове биха ви атакували. Когато атаките се случват, влизате в режим Horde, точно като в Gears 4 кампания, но в много по-голям мащаб.

Какво мислите за тази комбинация? Как ще конвертирате Скорости на война франчайз в RPG? Към какви други жанрове може успешно да премине серията?