Серия на игрите в индустрията на игрите и двоеточие; 1080p 60FPS Native за конзоли

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Серия на игрите в индустрията на игрите и двоеточие; 1080p 60FPS Native за конзоли - Игри
Серия на игрите в индустрията на игрите и двоеточие; 1080p 60FPS Native за конзоли - Игри

Съдържание

1080p 60FPS на конзоли трябва да са стандартни (НЕ защото по-добрата графика)

Всички игри на сегашното поколение конзоли (PS4, Xbox One WiiU) трябва да работят на 1080p роден и на 60FPS. N64 имаше повече игри, работещи на 60FPS, отколкото всички последни поколения конзоли (Xbox 360, PS3 и Wii). А за тези конзоли мога само да нарека една игра на върха на главата си. Vanquish, което беше страхотна игра! Той не работи на 1080p, което е компромис, за да се получи доста солидна 60FPS, с анти-алиасинг (2xMSAA). Това е на двете Xbox 360 и PS3 версии на играта.


Vanqiush е красива, и играе страхотно!

Сигурен съм, че се чудите, ако кажете, че не е заради графиката, защо се оплаквате от графиката?

Обичам игрите и ще ги играя на 720p 30FPS, нямам нищо против. Това е играта, а не разделителната способност или честотата на кадрите, която ме интересува (стига да работи с минимум 30FPS, в противен случай ме боли очите). Но тъй като сега това е ново поколение и много по-стара система може да работи на 60FPS, тогава новият поколение трябва да победи това право? Стъпването от N64 / PS2 на Xbox 360 / PS3, за да намали скоростта на кадрите, беше приемливо, тъй като имахме HD, което е скок за това поколение. Но какъв скок получаваме от последното поколение на това поколение? Разбира се, първите няколко месеца от игрите за това поколение ще се движат малко назад, това е добре. Разработчиците трябва да свикнат с хардуера и да научат кодирането за оптимизация. Но една година надолу по линия ... нещо фундаментално не е наред с хардуера, ако всички игри не могат да работят на 1080p 60FPS роден. Искам да кажа, че едва сега получаваме игри, които могат да се изпълняват така.


Марио 64 се движеше с 60 кадъра в секунда

Не става дума за нещо, което е нещо, а за технологичен скок от поколение

Само да сложиш нещо там и да подчертаеш нещо. Не ме интересува какво играя в по-голямата си част, с изключение на джобните устройства (те не ме интересуват, но това е предпочитание). Не ме интересува каква е резолюцията на играта или как изглежда. Хубавите графики са страхотни, но не са необходими за основната игра. Аз се грижа за теб, аз се грижа за това, че не ти се ограбват с лъжи и измама. Интересувам се, че потребителите / клиентите (това сте вие) ще получат това, за което плащате. И честно казано, при сегашното поколение конзоли просто не го постигате. Вие сте се лъгали и гледали надолу. Измамен отново и отново. Ето защо аз съм ядосан на конзолите, които не работят на стандарт 1080p 60FPS, не защото графиката. Но защото това е следващият скок за стъпките на поколенията. Една стъпка през поколенията трябва да доведе до някакъв скок, без значение какво е то. Дали е в анимациите или AI (не е необходимо да бъде графика). Смята се, че скокът от това поколение се продава и се продава на 1080p 60FPS роден. Такъв ли е случаят? Не. Ако погледнете изключителните изключения за конзолите (за които знаем как се изпълняват), на PS4 страна имаме Ред: 1886.


Сигурен съм, че това ще бъде забавна игра, но целият бик, който го заобикаля, ме изключва.

Игри с витрини

Ред: 1886 е демонстрационна игра, за да покаже какво могат да направят PS4 по отношение на геймплея, графиките, честотата на кадрите и т.н. Че PS4 може да направи 4xMSAA в под 1080p резолюция (при 1920x800)? Главният технологичен директор Андреа Песино цитира причината за това, “… ние изпълняваме 4xMSAA, която изглежда зрелищно! x800 с AA изглежда много по-добре от x1080 без:) ”и по-късно“ За да е ясно, x800 с 4xMSAA се нуждае от по-голяма честотна лента от x1080, така че 1080 няма MS ще бъде по-евтино ”. данъчно облагане на системата. Това означава, че открито са признали, че PS4 не може да стартира тази игра с допълнителните 280 пиксела с 4xMSAA. Защо просто не използваме FXAA? Това е много по-малко облагане и все още изглежда страхотно. Поръчката също работи само на 30FPS, ReadyAtDawn каза, че причината е нещо в този смисъл. "Изпълнението на играта с 60FPS прави поглед към sci-fi / fantasy, така че стартирането на играта на 30FPS удари филма, който искаме". Имам огромен проблем с тези изявления, първият е, че той просто звучи като извинение за лош хардуер, вторият е, че те открито признават, че много скъпият хардуер не е много графично мощен. Сега гледаме витрината за Xbox One, Ryse: Син на Рим, точно същия въпрос може да се намери тук. Играта работи на 1920x900 и при 30FPS. И така, какво прави тази витрина? Точно същото като PS4. Липса на графичен хардуер, за да могат да се изпълняват игрите. Така че нито една конзола не е по-добра от другата.

Всички усилия бяха направени, за да изглежда хубаво и те не успяха да го направят добре.

Нямам нищо лошо в представянето на нещо, те просто показват въпроса в най-добрата светлина.Но когато тази най-добра светлина е само малка (резолюция мъдър) повече от последното поколение, за мен това повдига въпросите. Къде конзолите са лошо проектирани? Къде са пуснати твърде рано? Дали са твърде трудни за развитие? Или просто имат слаб хардуер?

В крайна сметка става въпрос само за игрите

Аз просто обичам игрите и искам да ги играя. Така че, когато има игри, смятам (за мен) за достоен за закупуване на конзола, тогава ще получа тази конзола. Дори ако играя на 720p 30FPS. Ако играта е невероятна, или поне невероятно забавно, няма значение как работи. На мен ми хареса и че за мен е точно това, което искам.

Наслаждавах се на много игри с по-ниски честоти на кадрите или резолюции. Последния от нас, работи на 720p 30FPS, това отнема от геймплея? Или историята? Нищо подобно. Това е една от най-добрите игри, правени някога. Halo 3, Reach и 4, работещи на 720p / 1080p и 30FPS, отклоняват ли от огромното забавление и количеството часове, които съм вложил в тези игри? Не и най-малко.

Такава невероятна игра, не се нуждае от 1080p, но 60FPS няма да навреди (ще изглежда по-гладко)

Стъпки на поколение Нуждаете се от технологичен скок, за да отидете с него

Това е коренът на проблема, който имам, от 4тата поколение до 5тата донесе дискове (PS1).

PS1 дисковете бяха черни ... по някаква причина.

Скокът от 5тата до 6тата донесе много повече мощност (Dreamcast), игри от DVD (PS2, Dreamcast, Xbox Original, Gamecube) и вградени твърди дискове (Xbox Original).

Вероятно най-доброто поколение, от гледна точка на игри за един играч, разбира се.

Тогава най-големият скок в игрите, 6тата поколение на 7тата поколение (Xbox 360, PS3) донесе високо дефинирани игри в домовете ни, но не само че стабилните и пълноценни онлайн системи (Xbox Live, PSN), които просто нарастваха с напредването на поколението.

Най-впечатляващото (досега) конзолно поколение графично.

Така че това, което има скок от 7тата поколение до 8тата дали ни? Много скъп хардуер, който не може да изпълнява играта много по-добре от предишното поколение? Започваме да виждаме къде се случват други малки скокове, с облачните услуги, стриймингът на игрите. Но дали това е достатъчно за една стъпка от поколения? Не мисля, че е така, имаме нужда и от малък графичен скок на скоростта на кадрите.

Общата игрална общност също го гледа от графична гледна точка, „ОН НЕ Е МНОГО БОЖЕ БЛЕСТЕ.” Чувам ги да плачат. Където го гледам от технологична гледна точка.

Успя ли аз? Кажете ми в коментара по-долу. И, разбира се, благодаря ви за четенето.